基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-11-02
更新日志
Easy NPC (1.20.1) 更新日志
注意事项
此更新日志仅包含摘要变更。完整更新日志请参阅 [GitHub 历史记录][history]。
注意:更新新版本前,请务必备份你的世界/NPC 数据!更多信息请查看 [升级指南][upgrade_guide]。
7.12.0
- 修复 #833:仅向魔杖持有者、所有者和管理员显示 Easy NPC 魔杖轮廓。其他玩家不再看到轮廓,且隐形 NPC 对他们保持隐藏。
- 修复 #834:在位置配置中添加“在此设为家园”和“重置家园”按钮。
- 修复 #835:导出预设时保留 NPC ID 和位置,以便导入时恢复相同的 NPC。
- 修复预设导入和刷怪蛋丢失所有者列表条目及所有者目标的问题。
- 修复从自动备份恢复的 NPC 丢失所有者并变为无主状态的问题。
- 修复选择列表仅显示前六项而隐藏其余项的问题。
- 更改预设导入行为:现在会在其存储位置更新原始 NPC,而非添加副本;如需创建独立 NPC,请使用“作为新 NPC 导入”或预设物品。
- 更改已完成交易播放“交易完成”音效(此前一直静音)。
- 更改 API 对话调用:当对话标签未知时报告错误,而非始终报告成功。
- 更改无手臂的 NPC 将手持物品显示在头部或身体上,而非隐藏。
- 更改可选依赖 Easy Model Entities 的最低版本要求为 2.4.0 或更高。
- 新增“声音”配置,可为对话、语音、游泳、进食和摔落伤害设置音效。
- 在“声音”配置中新增带音量和音调滑块的可搜索音效选择器。
- 新增“阻挡载具”选项,防止 NPC 进入船、矿车和模组椅子。
- 在所有皮肤配置中添加职业选择,并为每种 NPC 类型新增一个内置皮肤。
- 新增客户端设置:可隐藏墙后名称标签,并为魔杖轮廓添加
highlightEnabled设置。 - 新增“Exists”条件操作,以及对 NPC 移动、动作和预设的 API 访问。
7.11.0
- 修复 #828:NPC 跟随或注视玩家时,登出不再导致服务器卡顿。
- 修复 #831:将常规 NPC 移除消息移至调试日志。
- 修复 #832:人形 NPC 忽略自定义玩家模型、动画和姿势。
- 修复大型世界中每小时 NPC 备份卡顿,以及已移除 NPC 的时间戳仍被保留的问题。
- 修复所有者登录恢复时重复复制、反复恢复、复活或移动未加载 NPC 的问题。
- 修复 NPC 索引和文件同步问题,避免 NPC 丢失、崩溃或误报警告。
- 修复卸载后残留 NPC 数据、冗余写入,并添加重复卸载警告。
- 修复预设浏览器无法列出以 SNBT 格式保存的自定义和世界预设的问题。
- 修复 Iris 光影下语音气泡丢失文本并变为半透明的问题。
- 修复翻译后的语音气泡和模组 API 文本的格式与宏解析问题。
- 新增
minLightLevel选项,确保黑暗环境中语音气泡仍清晰可读。
7.10.0
- 修复 #829:允许蝙蝠等非行走生物作为多普勒 NPC 的渲染实体。




