基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-11-02
更新日志
Easy NPC (1.20.1) 更新日志
注意事项
此更新日志仅包含简要变更内容。完整更新日志请参阅 [GitHub 提交历史][history]。
注意:更新至新版本前,请务必备份你的世界/NPC 数据!
更多详情请查阅 [升级指南][upgrade_guide]。
7.12.1
- 修复了 #836:始终显示“还原”按钮(包括数据包预设),并附带原因提示。
- 修复了预设导入/导出消息缺失、错误或未对被覆盖的 NPC 发出警告的问题。
- 修复了预设浏览器在每次按键时重新加载,导致 NPC 泄漏并清空选择的问题。
- 修复了小窗口中预设列表的排序、筛选顺序和布局裁剪选项问题。
- 修复了
/easy_npc preset import data在未指定位置时将其作为默认预设导入的问题。 - 修复了生成率限制泄漏、预设 ID 不稳定以及“生成新 NPC”将多个 NPC 堆叠在同一位置的问题。
- 将“还原”行为更改为:若不允许,则拒绝操作而非生成副本。
- 为预设和皮肤新增排序、匹配数量、重载、自动关闭、NPC ID 及工具提示功能。
- 新增
matching <pattern>批量导入功能,支持限制数量、确认提示及可点击的位置。
7.12.0
- 修复了 #833:仅向魔杖持有者、所有者及管理员显示 Easy NPC 魔杖轮廓。其他玩家不再看到轮廓,隐形 NPC 对他们保持隐藏。
- 修复了 #834:在位置配置界面新增“在此设家”和“重置家”按钮。
- 修复了 #835:导出预设时保留 NPC ID 和位置,以便导入时恢复同一 NPC。
- 修复了预设导入和刷怪蛋丢失所有者列表条目及所有者目标的问题。
- 修复了从自动备份恢复的 NPC 丢失所有者并变为无主状态的问题。
- 修复了选择列表仅显示前六项而隐藏其余项的问题。
- 更改预设导入行为:在存储位置更新原始 NPC,而非添加副本;如需创建独立 NPC,请使用“作为新 NPC 导入”或预设物品。
- 更改已完成交易行为:播放“交易完成”音效(此前静音)。
- 更改 API 对话调用行为:当对话标签未知时报告错误,而非始终报告成功。
- 更改无手臂 NPC 行为:将手持物品显示在头部或身体上,而非隐藏。
- 将可选依赖 Easy Model Entities 的最低版本要求更新为 2.4.0 或更高。
- 新增“音效”配置,支持对话、语音、游泳、进食和摔落伤害的音效。
- 在“音效”配置中新增可搜索的音效选择器,含音量与音调滑块。
- 新增“阻挡载具”选项,防止 NPC 进入船、矿车及模组椅子。
- 在所有皮肤配置中新增职业选择,并为每种 NPC 类型新增内置皮肤。
- 新增客户端设置:可隐藏墙体后的名称标签,并通过
highlightEnabled控制魔杖轮廓高亮。 - 新增“Exists”条件操作及对 NPC 移动、动作和预设的 API 访问权限。
7.11.0
- 修复了 #828:NPC 跟随或注视玩家时,登出不再导致服务器卡死。
- 修复了 #831:将常规




