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简易 NPC  -   Easy NPC
简易 NPC  -   Easy NPC

简易 NPC - Easy NPC

为你的世界或模组轻松创建带有对话的 NPC。

1,09852 years ago
简易 NPC  -   Easy NPC

简易 NPC - Easy NPC

为你的世界或模组轻松创建带有对话的 NPC。

1,098
5

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-11-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Easy NPC (Bundle) 7.12.1

Easy NPC (Bundle) 7.12.1

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更新日志

Easy NPC (1.20.1) 更新日志

注意事项

此更新日志仅包含简要变更内容。完整更新日志请参阅 [GitHub 提交历史][history]。

注意:更新至新版本前,请务必备份你的世界/NPC 数据!
更多详情请查阅 [升级指南][upgrade_guide]。

7.12.1

  • 修复了 #836:始终显示“还原”按钮(包括数据包预设),并附带原因提示。
  • 修复了预设导入/导出消息缺失、错误或未对被覆盖的 NPC 发出警告的问题。
  • 修复了预设浏览器在每次按键时重新加载,导致 NPC 泄漏并清空选择的问题。
  • 修复了小窗口中预设列表的排序、筛选顺序和布局裁剪选项问题。
  • 修复了 /easy_npc preset import data 在未指定位置时将其作为默认预设导入的问题。
  • 修复了生成率限制泄漏、预设 ID 不稳定以及“生成新 NPC”将多个 NPC 堆叠在同一位置的问题。
  • 将“还原”行为更改为:若不允许,则拒绝操作而非生成副本。
  • 为预设和皮肤新增排序、匹配数量、重载、自动关闭、NPC ID 及工具提示功能。
  • 新增 matching <pattern> 批量导入功能,支持限制数量、确认提示及可点击的位置。

7.12.0

  • 修复了 #833:仅向魔杖持有者、所有者及管理员显示 Easy NPC 魔杖轮廓。其他玩家不再看到轮廓,隐形 NPC 对他们保持隐藏。
  • 修复了 #834:在位置配置界面新增“在此设家”和“重置家”按钮。
  • 修复了 #835:导出预设时保留 NPC ID 和位置,以便导入时恢复同一 NPC。
  • 修复了预设导入和刷怪蛋丢失所有者列表条目及所有者目标的问题。
  • 修复了从自动备份恢复的 NPC 丢失所有者并变为无主状态的问题。
  • 修复了选择列表仅显示前六项而隐藏其余项的问题。
  • 更改预设导入行为:在存储位置更新原始 NPC,而非添加副本;如需创建独立 NPC,请使用“作为新 NPC 导入”或预设物品。
  • 更改已完成交易行为:播放“交易完成”音效(此前静音)。
  • 更改 API 对话调用行为:当对话标签未知时报告错误,而非始终报告成功。
  • 更改无手臂 NPC 行为:将手持物品显示在头部或身体上,而非隐藏。
  • 将可选依赖 Easy Model Entities 的最低版本要求更新为 2.4.0 或更高。
  • 新增“音效”配置,支持对话、语音、游泳、进食和摔落伤害的音效。
  • 在“音效”配置中新增可搜索的音效选择器,含音量与音调滑块。
  • 新增“阻挡载具”选项,防止 NPC 进入船、矿车及模组椅子。
  • 在所有皮肤配置中新增职业选择,并为每种 NPC 类型新增内置皮肤。
  • 新增客户端设置:可隐藏墙体后的名称标签,并通过 highlightEnabled 控制魔杖轮廓高亮。
  • 新增“Exists”条件操作及对 NPC 移动、动作和预设的 API 访问权限。

7.11.0

  • 修复了 #828:NPC 跟随或注视玩家时,登出不再导致服务器卡死。
  • 修复了 #831:将常规

文件

easy_npc_bundle-forge-1.20.1-7.12.1.jar(24.84 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7.12.1

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-09-09 00:17:00

版本号

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