基本信息
我的世界Java版本
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-03-13
更新日志
更新日志:Easy NPC:地核 (1.21.1)
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 [GitHub 历史记录][history]。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界/NPC!
更多信息请参阅 [升级指南][upgrade_guide]。
6.5.0
- ⚠️ 移除了jar-in-jar捆绑方式,以提升模组兼容性和API功能。
- 修复了 #627 铁剪实现问题,使其与其他模组有更好的兼容性。
- 修复了 #625 在使用旋转或移动模型部件时生动动画出现的问题。
- 修复了当使用缩放模型部件时默认动画被取消的问题。
- 新增更佳的姿态动画控制选项,包含智能、默认和无三种模式。
6.4.1
- 修复了 #626 不同NPC UUID的屏幕切换逻辑问题,感谢
Spawnblade提供详细调查和修复建议。
6.4.0
- 通过改进对话数据验证和错误处理来修复 #626。
- 通过重构渲染数据和渲染处理机制修复 #623。
- 确保自定义数据能够正确保存和加载,从而修复 #622。
- 修复打开对话动作类型,允许从其他NPC打开对话。
- 通过为 ConditionDataSet 和 ActionDataSet 添加缺失的 equals 和 hashCode 方法修复哈希问题。
- 为 #622 添加自定义数据测试物品,便于测试自定义数据。
- 改进记录并修复因数据缺失可能导致的问题。
6.3.0
- 重构配置UI特定组件,并将其从核心模组中移除。
- 修复对话数据,在发送至客户端前对数据进行过滤。
- 修复对话编辑器布局问题并提升可用性。
- 修复部分对话数据字段缺少默认值的问题。
- 新增对话优先级支持,用于控制对话执行顺序。
- 新增对话和计分板动作的条件支持。
- 新增对话频率支持,限制对话显示次数。
- 新增用于计分板和条件支持的NPC预设。
- 通过移除冗余字段优化对话按钮数据格式。
6.2.0
- 修复对话中的字符串注入问题。
- 修复动作类型缺少翻译的问题。
- 新增计分板动作类型,可增加、减少或设置计分板数值。
- 新增
@score(...)NPC宏,用于在对话中显示计分板值。 - 新增额外单元测试。
- 改进旋钮按钮,添加指示器并提升可用性。
6.1.2
- 修复容器与菜单同步问题,补充缺失的关闭容器数据包。
- 修复某些情况下关闭按钮无效的问题。
- 修复屏幕切换期间鼠标光标跳跃的问题。
- 修复语言文件,移除重复和已弃用条目。
- 修复某些菜单中鼠标滚轮滚动失效的问题。
- 将Easy NPC魔杖移至现有的地核物品标签页,而非创建新标签页。
- 新增猫姿态支持(尾部除外)的不同模型部件。
- 通过在不需要时禁用发光效果,提升EasyNPCWand发光性能。
- 通过排除显示实体、标记、投掷物和刷怪笼等非生物实体,改进自定义实体检测。
- 改进猫变种处理逻辑。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复 #612。
- 通过强制同步特定模型的帽子和头部图层修复 #610。
- 修复兽人材质



