基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-11-02
更新日志
Easy NPC(1.20.1)更新日志
注意事项
本更新日志仅包含变更摘要。完整更新日志请前往 [GitHub 提交历史][history] 查看。
注意:更新新版本前,请务必备份您的世界/NPC!更多信息请参阅[升级指南][upgrade_guide]。
7.12.0
- 修复 #833:仅向魔杖持有者、所有者和管理员显示 Easy NPC 魔杖轮廓,其他玩家不再看到轮廓,隐形 NPC 对他们保持隐藏。
- 修复 #834:在位置配置中添加“在此设置家”和“重置家”按钮。
- 修复 #835:导出预设时保留 NPC ID 和位置,以便导入时恢复相同的 NPC。
- 修复预设导入和刷怪蛋丢失所有者列表条目及所有者目标的问题。
- 修复从自动备份恢复的 NPC 丢失所有者并变为无主状态的问题。
- 修复选择列表仅显示前六项而隐藏其余项的问题。
- 更改预设导入行为:现在会更新存储位置处的原始 NPC,而非添加副本;如需创建独立 NPC,请使用“作为新 NPC 导入”或预设物品。
- 更改已完成交易会播放“交易完成”音效(此前一直静音)。
- 更改 API 对话调用方式:当对话标签未知时报告错误,而非始终报告成功。
- 更改无手臂的 NPC 将手持物品显示在头部或身体上,而非隐藏。
- 更改可选依赖 Easy Model Entities 的最低版本要求为 2.4.0 或更高。
- 新增“声音”配置,可为对话、说话、游泳、进食和摔落伤害设置音效。
- 在“声音”配置中新增带音量和音调滑块的可搜索音效选择器。
- 新增“阻挡载具”选项,防止 NPC 进入船、矿车和模组椅子。
- 所有皮肤配置均新增职业选择,并为每种 NPC 类型新增内置皮肤。
- 新增客户端设置:可隐藏墙后名称标签,并通过
highlightEnabled控制魔杖轮廓高亮。 - 新增“Exists”条件操作,以及对 NPC 移动、动作和预设的 API 访问权限。
7.11.0
- 修复 #828:NPC 跟随或注视玩家时,登出不再导致服务器卡死。
- 修复 #831:将例行 NPC 移除消息移至调试日志。
- 修复 #832:人形 NPC 忽略自定义玩家模型、动画和姿势。
- 修复大型世界中每小时 NPC 备份卡顿问题,并避免保留已移除 NPC 的时间戳。
- 修复所有者登录恢复时重复复制、反复恢复、复活或移动未加载 NPC 的问题。
- 修复 NPC 索引与文件同步问题,该问题会导致 NPC 丢失、崩溃或误报警告。
- 修复卸载后残留 NPC 数据的问题,避免冗余写入,并添加重复卸载警告。
- 修复预设浏览器无法列出以 SNBT 格式保存的自定义和世界预设的问题。
- 修复使用 Iris 光影时对话气泡文本丢失并变为半透明的问题。
- 修复翻译后的对话气泡和模组 API 文本的格式与宏解析问题。
- 新增
minLightLevel选项,确保黑暗环境中对话气泡仍清晰可读。
7.10.0
- 修复 #829:允许蝙蝠等非行走生物作为 Doppler NPC 的




