基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.11
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-11-02
更新日志
Easy NPC 更新日志(1.20.1)
注意事项
本更新日志仅包含变更摘要。完整更新日志请前往 [GitHub 提交历史][history] 查看。
注意:更新新版本前,请务必备份你的世界/NPC 数据!
更多信息请参阅 [升级指南][upgrade_guide]。
7.12.1
- 修复 #836:始终显示“恢复”按钮(包括数据包预设),并附带原因提示。
- 修复预设导入/导出消息缺失、错误,或未在替换 NPC 时发出警告的问题。
- 修复预设浏览器在每次按键时重新加载,导致 NPC 泄露和选择清空的问题。
- 修复小窗口中预设列表排序、筛选顺序及布局裁剪选项的问题。
- 修复
/easy_npc preset import data在未指定位置时被当作默认预设导入的问题。 - 修复生成速率限制泄露、预设 ID 不稳定,以及“生成新 NPC”将多个 NPC 堆叠在同一位置的问题。
- 修改“恢复”行为:若不允许,则拒绝操作而非生成副本。
- 为预设和皮肤添加排序、匹配数量、重载、自动关闭、NPC ID 及工具提示。
- 添加支持
matching <pattern>的批量导入,可设置数量限制、确认提示及可点击的位置。
7.12.0
- 修复 #833:仅向魔杖持有者、所有者和管理员显示 Easy NPC 魔杖轮廓。其他玩家不再看到轮廓,隐形 NPC 对他们保持隐藏。
- 修复 #834:在位置配置中添加“在此设家”和“重置家”按钮。
- 修复 #835:导出预设时保留 NPC ID 和位置,以便导入时还原同一 NPC。
- 修复预设导入和刷怪蛋丢失所有者列表条目及所有者目标的问题。
- 修复从自动备份恢复的 NPC 丢失所有者并变为无主的问题。
- 修复选择列表仅显示前六项、其余项被隐藏的问题。
- 修改预设导入行为:在存储位置更新原始 NPC,而非添加副本;如需创建独立 NPC,请使用“作为新 NPC 导入”或预设物品。
- 修改完成交易时播放“交易完成”音效(此前静音)。
- 修改 API 对话调用:报告未知对话标签,而非始终返回成功。
- 修改无手臂的 NPC 将手持物品显示在头部或身体上,而非隐藏。
- 修改可选依赖 Easy Model Entities 的最低版本要求为 2.4.0 或更高。
- 添加“声音”配置,支持对话、说话、游泳、进食和摔落伤害的音效。
- 在“声音”配置中添加可搜索的声音选择器,含音量与音调滑块。
- 添加“阻挡载具”选项,防止 NPC 进入船、矿车和模组椅子。
- 为所有皮肤配置添加职业选择,并为每种 NPC 类型新增内置皮肤。
- 添加客户端设置:可隐藏墙后姓名标签,并通过
highlightEnabled控制魔杖轮廓高亮。 - 添加“Exists”条件操作,以及对 NPC 移动、动作和预设的 API 访问。
7.11.0
- 修复 #828:NPC 跟随或注视玩家时,登出不再卡住服务器。
- 修复 #831:将常规 NPC 移除消息移至调试日志。
- 修复 #832:人形 NPC 忽略自定义玩家模型、动画和姿势。
- 修复大型世界中每小时 NPC




