基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
- 模组现在完全是服务器端的。
- 增加了与我的其他模组“生物圈扩展”的兼容性。
- 重新创建了白桦林生物群系。
- 重新创建了古老生长的白桦林生物群系。
- 改进了大多数预设中的生物群系生成。
- 删除了无意中添加到海洋中的一个功能。
- 重新创建了白桦树。
- 修复了一些树木中树枝放置过高的问题。
- 杜鹃花灌木丛/树现在使用樱桃原木而不是橡木原木。
- 删除了所有自定义方块。(它们现在由生物圈扩展添加)
- 删除了紫水晶藤特征。
- 删除了紫水晶虚空水晶特征。
- 删除了紫水晶霜冰晶体特征。
- 删除了自定义草色修改。
- 停止了侵蚀荒地生物群系在浮岛预设中生成,以避免世界生成问题。
- 修复了夜光浆果物品在黑暗森林中到处生成并导致卡顿的问题。
- 添加了表面变化。
- 修复了树木在不应该有树枝的叶子中长出树枝的问题。
- 阻止了山区岩石生成悬垂。
- 阻止了海洋岩石在离开水时生成悬垂。
- 删除了一个在洞穴上方生成大量沙子导致卡顿的功能。
- 部分修复了草、花和蘑菇在树叶下不生成的问题。
- 优化了草放置功能,以实现更快的世界生成和更少的秃头斑点。
- 修复了岩石无法在粉末雪上生成的问题。
- 删除了之前在深暗和茂盛洞穴生物群系中添加的额外矿石。