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Ecospherical Expansion

Ecospherical Expansion

彻底修改了主世界生物群系的生成。

587
0
世界生成
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 a year ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2

Ecospherical Expansion 2.4.2

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.4.2

on 2024 Dec 07
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  • 更改了漂浮岛预设的生成平台,使其仅生成一次。
  • 修复了在岩石圈预设中洞穴生物群系不生成的问题。

Ecospherical Expansion 2.4.6

on 2024 Dec 07
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  • 阻止草在灰化土、泥土或泥浆上生成。
  • 移除路径。
  • 移除地下河流。
  • 修复了草在悬垂物或其他浮岛下不生成的问题。
  • 修复了古老针叶林没有草的问题。

Ecospherical Expansion 2.4.6

on 2024 Dec 07
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  • 修复了古老生长的针叶林没有草的问题。

Ecospherical Expansion 2.4.5

on 2024 Dec 07
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  • 阻止了草在泥土、泥土或泥浆上生成。
  • 移除了路径。
  • 移除了地下河流。
  • 修复了草在悬垂物或其他浮岛下方不生成的问题。

Ecospherical Expansion 2.4.4

on 2024 Dec 07
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  • 移除了岩石质下界。
  • 移除了软流质下界。

Ecospherical Expansion 2.4.4

on 2024 Dec 07
下载
  • 移除了岩石圈下界。
  • 移除了软流圈下界。

Ecospherical Expansion 2.4.3

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.4.3

on 2024 Dec 07
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  • 对山区的雪和冰生成进行了改进。

Ecospherical Expansion 2.4.1

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.4.1

on 2024 Dec 07
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  • 使用对流层下界修复了外太空预设。

Ecospherical Expansion 2.4.0

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.4.0

on 2024 Dec 07
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  • 添加了外大气层世界预设。

Ecospherical Expansion 2.3.2

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.3.2

on 2024 Dec 07
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  • 修复了岩石圈世界预设在过高海拔生成海洋的问题。

Ecospherical Expansion 2.3.1

on 2024 Dec 07
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Ecospherical Expansion 2.3.1

on 2024 Dec 07
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  • 修复了热层、平流层、奥格平流层和中间层世界预设中严重混乱的生物群系放置。

Ecospherical Expansion 2.3.0

on 2024 Dec 07
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  • 模组现在完全是服务器端的。
  • 添加了与我的其他模组“生物圈扩展”的兼容性。
  • 重新创建了白桦林生物群系。
  • 重新创建了老龄白桦林生物群系。
  • 在大多数预设中改进了生物群系生成。
  • 删除了无意中添加到海洋中的一个功能。
  • 重新创建了白桦树。
  • 修复了一些树木中树枝放置得过高的问题。
  • 杜鹃花灌木丛/树现在使用樱桃原木而不是橡木原木。
  • 删除了所有自定义方块。(它们现在由生物圈扩展添加)
  • 删除了紫水晶藤蔓特征。
  • 删除了紫水晶虚空水晶特征。
  • 删除了紫水晶霜冰晶体特征。
  • 删除了自定义草色修改。
  • 阻止了侵蚀荒地生物群系在浮岛预设中生成,以避免世界生成问题。
  • 修复了夜光浆果物品在任何地方生成并在黑暗森林中导致卡顿的问题。
  • 添加了表面变化。
  • 修复了树木在不应该有树枝的地方长出树枝的问题。
  • 阻止了山地岩石生成悬垂。
  • 阻止了海洋岩石在离开水时生成悬垂。
  • 部分修复了草、花和蘑菇在树叶下不生成的问题。
  • 优化了草放置功能,以实现更快的世界生成和更少的秃头区域。
  • 修复了岩石无法在粉末雪上生成的问题。
  • 删除了之前在深暗和茂盛洞穴生物群系中添加的额外矿石。

Ecospherical Expansion 2.3.0

on 2024 Dec 07
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  • 模组现在完全是服务器端的。
  • 增加了与我的其他模组“生物圈扩展”的兼容性。
  • 重新创建了白桦林生物群系。
  • 重新创建了古老生长的白桦林生物群系。
  • 改进了大多数预设中的生物群系生成。
  • 删除了无意中添加到海洋中的一个功能。
  • 重新创建了白桦树。
  • 修复了一些树木中树枝放置过高的问题。
  • 杜鹃花灌木丛/树现在使用樱桃原木而不是橡木原木。
  • 删除了所有自定义方块。(它们现在由生物圈扩展添加)
  • 删除了紫水晶藤特征。
  • 删除了紫水晶虚空水晶特征。
  • 删除了紫水晶霜冰晶体特征。
  • 删除了自定义草色修改。
  • 停止了侵蚀荒地生物群系在浮岛预设中生成,以避免世界生成问题。
  • 修复了夜光浆果物品在黑暗森林中到处生成并导致卡顿的问题。
  • 添加了表面变化。
  • 修复了树木在不应该有树枝的叶子中长出树枝的问题。
  • 阻止了山区岩石生成悬垂。
  • 阻止了海洋岩石在离开水时生成悬垂。
  • 删除了一个在洞穴上方生成大量沙子导致卡顿的功能。
  • 部分修复了草、花和蘑菇在树叶下不生成的问题。
  • 优化了草放置功能,以实现更快的世界生成和更少的秃头斑点。
  • 修复了岩石无法在粉末雪上生成的问题。
  • 删除了之前在深暗和茂盛洞穴生物群系中添加的额外矿石。

Ecospherical Expansion 2.2.0

on 2024 Dec 07
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  • 添加了 OG Stratospherical 世界预设。
  • 在任何漂浮岛预设中,当你在空的虚空 spawn 时,添加了一个回退的漂浮岛生成。
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