基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
- 模组现在完全是服务器端的。
- 添加了与我的其他模组“生物圈扩展”的兼容性。
- 重新创建了白桦林生物群系。
- 重新创建了老龄白桦林生物群系。
- 在大多数预设中改进了生物群系生成。
- 删除了无意中添加到海洋中的一个功能。
- 重新创建了白桦树。
- 修复了一些树木中树枝放置得过高的问题。
- 杜鹃花灌木丛/树现在使用樱桃原木而不是橡木原木。
- 删除了所有自定义方块。(它们现在由生物圈扩展添加)
- 删除了紫水晶藤蔓特征。
- 删除了紫水晶虚空水晶特征。
- 删除了紫水晶霜冰晶体特征。
- 删除了自定义草色修改。
- 阻止了侵蚀荒地生物群系在浮岛预设中生成,以避免世界生成问题。
- 修复了夜光浆果物品在任何地方生成并在黑暗森林中导致卡顿的问题。
- 添加了表面变化。
- 修复了树木在不应该有树枝的地方长出树枝的问题。
- 阻止了山地岩石生成悬垂。
- 阻止了海洋岩石在离开水时生成悬垂。
- 部分修复了草、花和蘑菇在树叶下不生成的问题。
- 优化了草放置功能,以实现更快的世界生成和更少的秃头区域。
- 修复了岩石无法在粉末雪上生成的问题。
- 删除了之前在深暗和茂盛洞穴生物群系中添加的额外矿石。