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Ecospherical Expansion
Ecospherical Expansion

Ecospherical Expansion

彻底修改了主世界生物群系的生成。

世界生成优化
6010a year ago
Ecospherical Expansion

Ecospherical Expansion

彻底修改了主世界生物群系的生成。

601
0
世界生成
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

世界生成
优化

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-11
更新于 2024-12-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Ecospherical Expansion 2.3.0

Ecospherical Expansion 2.3.0

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更新日志

  • 模组现在完全是服务器端的。
  • 添加了与我的其他模组“生物圈扩展”的兼容性。
  • 重新创建了白桦林生物群系。
  • 重新创建了老龄白桦林生物群系。
  • 在大多数预设中改进了生物群系生成。
  • 删除了无意中添加到海洋中的一个功能。
  • 重新创建了白桦树。
  • 修复了一些树木中树枝放置得过高的问题。
  • 杜鹃花灌木丛/树现在使用樱桃原木而不是橡木原木。
  • 删除了所有自定义方块。(它们现在由生物圈扩展添加)
  • 删除了紫水晶藤蔓特征。
  • 删除了紫水晶虚空水晶特征。
  • 删除了紫水晶霜冰晶体特征。
  • 删除了自定义草色修改。
  • 阻止了侵蚀荒地生物群系在浮岛预设中生成,以避免世界生成问题。
  • 修复了夜光浆果物品在任何地方生成并在黑暗森林中导致卡顿的问题。
  • 添加了表面变化。
  • 修复了树木在不应该有树枝的地方长出树枝的问题。
  • 阻止了山地岩石生成悬垂。
  • 阻止了海洋岩石在离开水时生成悬垂。
  • 部分修复了草、花和蘑菇在树叶下不生成的问题。
  • 优化了草放置功能,以实现更快的世界生成和更少的秃头区域。
  • 修复了岩石无法在粉末雪上生成的问题。
  • 删除了之前在深暗和茂盛洞穴生物群系中添加的额外矿石。

文件

eco-1.20.2-2.3.0.jar(1.05 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.3.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1–1.20.2

下载量

39

发布时间

2024-12-07 16:17:27

版本号

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