基本信息
我的世界Java版本
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1.19–1.19.2
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-12
更新于 2025-12-20
更新日志
- 在开发环境中添加了Carpet,用于测试对虚拟玩家实体的附魔效果。
- 调整了大地之力:
- 现在被攻击的实体将不再增加向上的速度,而是其速度会被替换。
- 垂直速度获得了一个微小的增强。
- 该效果现在仅当被攻击的实体在地面上时才会生效,这在数据包文件中有条件限制(可通过数据包覆盖此条件)。
- 调整了风之力:
- 现在被攻击的实体将不再增加速度,而是其速度会被替换。
- 该效果已略微增强以产生一定影响。
- 现在已考虑到击退抗性。
- 调整了风之诅咒:
- 改变了处理击退的方式,改为使用速度,这导致垂直击退效果被添加到该效果中(取决于你攻击实体的方式)。
- 这也导致了一些数据包的更改,以使该效果按预期工作。如果你在自己的数据包中修改了此附魔的强度,请确保检查新文件以正确调整你自己的设置!
- 修复了在某些情况下该附魔不起作用的问题(比如用一把“处于冷却充能状态”的剑攻击玩家)
- 改变了处理击退的方式,改为使用速度,这导致垂直击退效果被添加到该效果中(取决于你攻击实体的方式)。



