基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-03-06
更新日志
2.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 更改,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 溅射、阵风和落石不再包含在法术书中,它们现在是魔杖的武器法术
- 水流飞洒、风刃和石矛不再包含在法术书中,它们现在是法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与女武神元素使法杖现在可以在所有三种元素法杖的武器法术之间进行选择
- 水束不再是水系巫师的等阶 4 法术;它现在是与泉水法术并列的等阶 3 选项
- 水束的伤害已被削弱,击退已被增强
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云雾,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云雾会对目标造成伤害,并为位于云雾实体下方、站在雨中的盟友提供治疗
- 所有水系法术的治疗系数都被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉之环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉之环获得了一些新的渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉之环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉之环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中加入法术书描述
- 已添加一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在提示文本中显示将触发哪个法术。



