3.1.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用法术引擎 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
3.1.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用 Spell Engine 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
elemental_wizards_rpg-1.3.8-1.20.1
on 2026 Aug 161.3.8 - 1.20.1
- 尝试修复使用温泉水时与 MRPG Lib 发生的崩溃问题
- 温泉水现在仅移除一种负面效果
3.0.2+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 073.0.2 - 1.21.1
- 军械库与兵工厂兼容装备现已移至独立的物品组中
- 移除了旧的战利品表,该表曾在原木中引发错误信息 - GH #12
- 为土之傀儡与旋风添加了一些声音效果
3.0.2+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 073.0.2 - 1.21.1
- 红石军械库与兵工厂兼容装备现已移至独立的物品组中
- 移除旧版战利品表,以解决日志中出现的错误信息 - GH #12
- 为土之傀儡和旋风添加了一些音效
3.0.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Jul 313.0.1 - 1.21.1
- 将旋风法术由实体改为法术云
- 同时,旋风新增了生成与消失动画
- 尝试修复 NeoForge 下因 TerraStoneEntity 导致的崩溃问题
- 移除了自定义的击飞法术效果,改用法术引擎提供的初速度效果
- 改进了土之傀儡的施法行为
- 添加了乌克兰语(uk_ua)本地化支持 — #11 — 感谢 Ch1sho
3.0.1+1.21.1-fabric
on 2026 Jul 313.0.1 - 1.21.1
- 将旋风法术由实体改为法术云
- 同时,旋风新增了生成与消失动画
- 尝试修复因TerraStoneEntity导致的NeoForge崩溃问题
- 移除了自定义的击飞法术效果,改用法术引擎提供的初速度冲击效果
- 优化了土之傀儡的施法行为
- 添加了乌克兰语(uk_ua)本地化支持 — #11 — 感谢Ch1sho
3.0.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Jul 223.0.0 - 1.21.1
- 适配法术引擎 1.9.10+ 的 API 变更
平衡性调整与内部改动: - 地震:现为引导型法术,引导时间越长,作用范围越大。
- 土之傀儡:现已完全采用法术引擎的召唤实体系统,并可施放投掷石矛能力。
- 优化了多种自定义法术实体的行为表现。
- 土之傀儡即将新增若干动画效果。
3.0.0+1.21.1-fabric
on 2026 Jul 223.0.0 - 1.21.1
- 适配法术引擎 1.9.10+ 的 API 变更
平衡性调整与内部改动: - 撼地之力:现为引导型法术,引导时间越长,作用范围越大。
- 土之傀儡:现已完全采用法术引擎的召唤实体系统,并可施放投掷石矛能力。
- 优化了多种自定义法术实体的行为表现。
- 土之傀儡即将新增部分动画效果。
elemental_wizards_rpg-1.3.7-1.20.1
on 2026 Jun 061.3.7 - 1.20.1
- 修复了因最新版《更多RPG库》更新导致的崩溃问题
- 回溯移植了部分改进的射弹与实体模型/材质
2.6.7+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 292.6.7+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 292.6.7 - 1.21.1
- 尝试修复因实体加速器导致的 NeoForge 服务器崩溃问题
2.6.6+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 而在离开服务器时导致客户端崩溃的问题
2.6.6+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 导致离开服务器时客户端崩溃的问题
2.6.5+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 032.6.5 - 1.21.1
- 新增 ja_jp.json — 感谢 Anpan715
- 调整了旋风的纹理(稍亮一些并增加部分透明区域)— 感谢 Slepykat
- 修复了透过旋风模型能看到云层的渲染问题
- 为水球法术添加了小幅治愈效果
- 修复了当怪物拥有气泡泡沫效果时,其对玩家的击退机制失效的问题
- 修复了石肤效果渲染器在怪物实体上无法正常工作的问题
- 为穿刺效果渲染器添加了小幅出现动画
2.6.5+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 032.6.5 - 1.21.1
- 添加了 ja_jp.json —— 感谢 Anpan715
- 调整了旋风纹理(稍亮一些并增加部分透明区域)—— 感谢 Slepykat
- 修复了透过旋风模型能看到云层的渲染问题
- 为水球法术添加了轻微的治愈冲击效果
- 修复了当怪物拥有气泡泡沫效果时,其击退机制对玩家无效的问题
- 修复了石化效果渲染器在生物实体上无法正常工作的问题
- 为穿刺效果渲染器添加了小幅浮现动画
2.6.4+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 312.6.4+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 312.6.4 - 1.21.1
- 修复了风暴草稿(Stormdraft)仅对首个命中目标造成伤害的问题
- 修复了 NeoForge 下召唤的傀儡(golems)所生成的石刺渲染异常问题
2.6.3+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 302.6.3 - 1.21.1
- 修复了召唤出的土之傀儡在击杀一个实体后会停止攻击其他实体的问题
- 修复了召唤出的土之傀儡尖刺会对目标过快造成多次伤害的问题
- 土之傀儡现在可以跨越 1 格高的方块移动,不会再被卡在后面
- 现在土之傀儡消失时会播放声音,并生成灰尘和石头颗粒
- 现在土之傀儡在震地时,其周围会产生一个小范围的伤害和击退区域
- 为石肤状态效果添加了带动画的可视化状态效果模型渲染器
- 此外,如果玩家生命值为 100%,玩家模型将完全使用滴水石块纹理进行渲染
- 此外,我还为 BubbleFoam 状态效果添加了新的视觉动画和渲染器!
- 提高了 Stormdraft 法术的伤害判定窗口
2.6.3+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 302.6.3 - 1.21.1
- 修复了召唤出的土之傀儡在击杀一个实体后会停止攻击其他实体的问题
- 修复了召唤出的土之傀儡尖刺会对目标过快地造成多次伤害的问题
- 土之傀儡现在可以跨越 1 格高的方块,不会再被卡在后面
- 现在土之傀儡消失时会播放音效,并生成尘土和石头颗粒
- 现在土之傀儡使用震地时,其周围会产生一个小范围的伤害与击退区域
- 为石肤状态效果添加了带动画的可视化状态效果模型渲染
- 此外,如果玩家生命值为 100%,玩家模型将完全使用滴水石块纹理进行渲染
- 此外,我还为 BubbleFoam 状态效果添加了新的视觉动画和渲染效果!
- 提高了 Stormdraft 法术的伤害判定窗口




