2.6.1+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复了 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复了 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 更改,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 溅射、阵风和落石不再包含在法术书中,它们现在是魔杖的武器法术
- 水流飞洒、风刃和石矛不再包含在法术书中,它们现在是法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与女武神元素使法杖现在可以在所有三种元素法杖的武器法术之间进行选择
- 水束不再是水系巫师的等阶 4 法术;它现在是与泉水法术并列的等阶 3 选项
- 水束的伤害已被削弱,击退已被增强
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云雾,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云雾会对目标造成伤害,并为位于云雾实体下方、站在雨中的盟友提供治疗
- 所有水系法术的治疗系数都被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉之环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉之环获得了一些新的渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉之环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉之环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中加入法术书描述
- 已添加一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在提示文本中显示将触发哪个法术。
2.6.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 变更,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- Splash、阵风与 Stone Throw 不再在法术书中,它们现在是用于魔杖的武器法术
- Water Whip、Wind Cutter 与石矛不再在法术书中,它们现在是用于法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与瓦尔基里元素使法杖现在可以在三种元素法杖武器法术之间自由选择
- Hydro Beam 不再是水系巫师的等阶 4 法术;现在它与 Springwater 法术一起,作为等阶 3 的可选项
- Hydro Beam 的伤害已被削弱,并增强了击退
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云会对目标造成伤害,并治疗位于该云实体下方、站在雨中的盟友
- 水系法术的所有治疗系数均被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉圆环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉圆环新增了一些渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉圆环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉圆环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中添加了法术书描述
- 已加入一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在工具提示中显示将触发的法术。
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石质长枪未能正确对声望目标造成伤害的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石矛攻击周围声望目标时伤害不正确的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
elemental_wizards_rpg-1.3.6-1.20.1
on 2025 Nov 191.3.6 - 1.20.1
- 为泡罩光束的建筑泡沫添加增幅器泡罩
2.5.3+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当护甲兼容性套装未加载时,Minecraft盔甲标签无法加载的问题
2.5.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当装甲兼容性配置未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 142.5.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 增强武器法术强度
- 添加T5护甲套装(资源来自Slepykat)
2.5.1+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 均衡部分护甲属性
- 修改部分LNE巫师生物群系标签
- 将“守门者之杖”加入“水晶战利品主题”
- 再次削弱大地圈
2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 均衡部分护甲属性
- 修改部分LNE巫师生物群系标签
- 将化身法杖加入“水晶战利品主题”
- 再次削弱大地圆环
2.5.0+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版 Wizards 模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 优化部分水系法术纹理
- 添加新的大地法阵钟乳石模型(Terra Circle Dripstone Models)
- 修正空气切割术(Air Cutter)描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵(sprite)错误
elemental_wizards_rpg-1.3.5-1.20.1
on 2025 Nov 051.3.5 - 1.20.1
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 优化护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 改进大地法阵模型(由 Pedravila 制作,感谢!)
- 修复一些与配置相关的错误
- 改进部分法术纹理
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
- 修正空气切割(Air Cutter)描述错误
- 将法术书重命名为“...之书卷”(Tome of ...),以更好地匹配法师职业的法术书设定
2.5.0+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版巫师模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 改进了一些水系法术的纹理
- 添加新的大地法术圆阵——钟乳石模型
- 修正空气切割术描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
elemental_wizards_rpg-2.4.11-1.21.1
on 2025 Aug 242.4.11 - 1.21.1
新内容
- 添加了一个新的 5 级法杖!
- [免责声明]仅在安装了 Arsenal(RPG 系列)或启用了配置时可用
- 法杖:阿凡达
- 新被动:法杖会根据你最高的法术力量元素施放一个独特的被动法术
内部更改
- 爆炸气泡、粉碎石和气动爆发现在是 T4 法术(仅在安装了 LNE-Wizards 时重要)
- 稍微削弱了泉水法术(产生了很多影响)
- 已经添加了军械库兼容代码(只需等待装甲模型和纹理进行发布)
- 再次更改了 Terra 圆环 -> 它不那么分散,更密集,但现在更紧凑
- 削弱了地震范围
- 删除了颤抖效果,地震现在使用 MRPGLib 的自定义法术影响
elemental_wizards_rpg-2.4.10-1.21.1
on 2025 Jul 262.4.10 - 1.21.1
- 更新至 MRPGLib 2.3.0
- 使用来自 MRPGLib 的新自定义影响类型
- 删除浸湿效果,现在通过 MRPGLib 注册
elemental_wizards_rpg-2.4.9-1.21.1
on 2025 Jul 252.4.9 - 1.21.1
- 法术引擎 1.7 更新
- 对 Terra 圆法术进行了一些更改,外圆现在有延迟,生成位置也进行了重新排列
- 为元素法杖添加了缺失的合成方式
elemental_wizards_rpg-2.4.8-1.21.1
on 2025 Jul 112.4.8 - 1.21.1
- 修复投射物法术



