3.2.0+1.21.1-fabric
on 2026 Oct 113.2.0 - 1.21.1
- 适配法术引擎 1.10.9 与 更多RPG库 2.8.0
- 对整合包/数据包开发者的重大变更: 更多RPG库的命名空间由
more_rpg_classes更名为mrpg_lib(其进度根节点也移动至mrpg_lib:root)。如果你有任何引用了本模组或MRPGL旧版more_rpg_classes:/more_rpg_content:ID的数据文件、战利品表、标签或进度,请将其更新为mrpg_lib: - 更新了内部进度父节点及模组依赖声明(fabric.mod.json、neoforge.mods.toml)
- 地、水、风系巫师的装备现在是专属战利品:携带对应法术书的玩家有更高几率获得其掉落
3.2.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Oct 113.2.0 - 1.21.1
- 适配 Spell Engine 1.10.9 与 More RPG Library 2.8.0
- 对整合包/数据包开发者的重大变更: More RPG Library 的命名空间由
more_rpg_classes更名为mrpg_lib(其进度根节点也移至mrpg_lib:root)。如果你有任何数据文件、战利品表、标签或进度引用了本模组或 MRPGL 中旧的more_rpg_classes:/more_rpg_content:ID,请将它们更新为mrpg_lib: - 更新了内部进度父节点与模组依赖声明(fabric.mod.json、neoforge.mods.toml)
- 土、水与风系法师装备现在与亲和阵营关联:携带对应法术书的玩家有更高几率获得掉落
3.1.1+1.20.1-fabric
on 2026 Sep 203.1.1+1.20.1
⚠️ 更新前请先阅读
本次更新是一次重大技术重构,不向后兼容。
- 需要匹配版本的 Spell Engine(法术引擎)和 More RPG Library(更多RPG库)。 本版本无法在 Spell Engine 0.9.x 上运行,基于 0.9.x 构建的模组也无法与其共存。
- 整套模组必须一起更新。 Spell Engine、More RPG Library 以及所有 RPG 系列模组都必须是相互匹配的版本。混入旧版附属模组会导致启动失败或游戏中出现异常。
- 法术书必须重新获取。 旧世界中的法术书不再携带有效的法术数据。请重新合成它们,或在法术绑定台重新绑定其中的法术。
更新前请备份你的世界。
- 感谢 Daedelus 提交的 PR!
- 已移植到 Minecraft 1.20.1(Fabric + Forge 47)。此分支上由 Forge 取代 NeoForge;同一个 Forge jar 文件也可在 NeoForge 1.20.1 上加载。
- 需要匹配的 1.20.1 版本的 Spell Engine(1.10.5)、Spell Power(1.6.0)、More RPG Library(2.7.2)、Armor Model API(1.0.0)和 Wizards(3.1.2)。
- 针对 Forge 的专门重构:拥有独立的入口点、
mods.toml、清单 mixin 配置,以及为内置wizard_changes数据包手工组装的资源包查找器(Forge 47 没有addPackFinders(Identifier, ...))。 - 所有注册表写入都通过 Forge 的
RegisterEvent窗口进行,因此本模组也能在 Forge 47.0-47.3 以及从不解锁原版注册表的 NeoForge 1.20.1 上启动。 - 飓风、山脉和海洋法袍现在总是会被注册,因此未安装 Armory RPGs 的服务器也能正常启动(它们的套装加成曾会导致加载失败并中止启动)。合成这些套装仍然需要 Armory RPGs。
- 魔法师商人的交易改用公开的交易构造器构建,而非包私有的原版交易工厂;价格、数量、使用次数、经验值和附魔概率均无变化。
已知的 1.20.1 版限制
minecraft:wind_charge在 1.20.1 中不存在。四件风之盔甲的配方、风之法杖的配方以及对应的熔炼产物改用minecraft:feather(羽毛),这使得风之套装成为四套中最便宜的一套。- 1.20.1 没有玩家跳跃强度属性,因此穿刺(Impaled)不再能阻止跳跃,只保留其移动速度锁定效果。
- 1.20.1 没有实体缩放属性,因此穿刺(Impaled)的尖刺环以固定大小绘制,不再随受害者的体型缩放。
- 原版的
head_armor/chest_armor/leg_armor/foot_armor物品标签仅存在于 1.21 中,因此法袍改用minecraft:trimmable_armor标签。
3.1.1+1.20.1-forge
on 2026 Sep 203.1.1+1.20.1
⚠️ 更新前请阅读此内容
此版本是一次重大技术重构,且不向后兼容。
- **需要配套的 Spell Engine 和 More RPG Library 版本。**此版本无法在 Spell Engine 0.9.x 上运行,基于 0.9.x 构建的模组也无法与其共存。
- **请将整套模组一起更新。**Spell Engine、More RPG Library 以及每个 RPG 系列模组都必须使用匹配的版本。混入旧版附属模组会在启动时崩溃或在游戏中出现异常。
- **法术书必须重新获取。**来自旧世界的法术书不再携带有效的法术数据。请重新合成它们,或在法术绑定台重新绑定其法术。
更新前请备份你的世界。
- 感谢 Daedelus 提交的 PR!
- 已移植至 Minecraft 1.20.1(Fabric + Forge 47)。此分支上 NeoForge 被 Forge 取代;同一 Forge jar 文件也可加载于 NeoForge 1.20.1。
- 需要以下 1.20.1 的配套版本:Spell Engine(1.10.5)、Spell Power(1.6.0)、More RPG Library(2.7.2)、Armor Model API(1.0.0)和 Wizards(3.1.2)。
- 针对 Forge 的重新构建:独立的入口点、
mods.toml、清单 mixin 配置,以及为内置wizard_changes数据包手动组装的数据包查找器(Forge 47 没有addPackFinders(Identifier, ...))。 - 所有注册表写入均通过 Forge 的
RegisterEvent窗口进行,因此该模组也可以在 Forge 47.0-47.3 以及 NeoForge 1.20.1 上启动,这些版本从不解锁原版注册表。 - 飓风、山脉和海洋法袍现在始终会被注册,因此未安装 Armory RPGs 的服务器也能正常启动(它们的套装增益效果以前会加载失败并中止启动)。合成这些套装仍然需要 Armory RPGs。
- 魔法师商人的交易基于公开的交易构造器构建,而非包私有的原版交易工厂;价格、数量、使用次数、经验值和附魔概率均保持不变。
已接受的 1.20.1 限制
minecraft:wind_charge在 1.20.1 中不存在。四件风之盔甲的合成配方、风之法杖的合成配方以及相应的自动冶炼产物改用minecraft:feather,这使得风之套装成为四套中最便宜的一套。- 1.20.1 没有玩家的跳跃强度属性,因此穿云刺不再能阻止跳跃;它仅保留移动速度锁定效果。
- 1.20.1 没有实体缩放属性,因此穿云刺的尖刺环以固定比例绘制,而不是随受害者的体型缩放。
- 原版的
head_armor/chest_armor/leg_armor/foot_armor物品标签仅在 1.21 中可用;法袍改为标记为minecraft:trimmable_armor。
3.1.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Sep 083.1.1 - 1.21.1
- 弹道下坠 Forgified Fabric API(FFAPI),不再作为前置必需
- 将 AzurelibArmor 替换为 Armor Model API
- 将元素魔法师物品注入巫师商人村民交易
3.1.1+1.21.1-fabric
on 2026 Sep 083.1.1 - 1.21.1
- 不再强制依赖 Forgified Fabric API (FFAPI)
- 将 AzurelibArmor 替换为 Armor Model API
- 将元素魔法师物品注入巫师商人的村民交易中
3.1.0+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用法术引擎 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
3.1.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 233.1.0 - 1.21.1
- 采用 Spell Engine 1.10 - 感谢 Daedelus 提交的 PR!
elemental_wizards_rpg-1.3.8-1.20.1
on 2026 Aug 161.3.8 - 1.20.1
- 尝试修复使用温泉水时与 MRPG Lib 发生的崩溃问题
- 温泉水现在仅移除一种负面效果
3.0.2+1.21.1-neoforge
on 2026 Aug 073.0.2 - 1.21.1
- 军械库与兵工厂兼容装备现已移至独立的物品组中
- 移除了旧的战利品表,该表曾在原木中引发错误信息 - GH #12
- 为土之傀儡与旋风添加了一些声音效果
3.0.2+1.21.1-fabric
on 2026 Aug 073.0.2 - 1.21.1
- 红石军械库与兵工厂兼容装备现已移至独立的物品组中
- 移除旧版战利品表,以解决日志中出现的错误信息 - GH #12
- 为土之傀儡和旋风添加了一些音效
3.0.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Jul 313.0.1 - 1.21.1
- 将旋风法术由实体改为法术云
- 同时,旋风新增了生成与消失动画
- 尝试修复 NeoForge 下因 TerraStoneEntity 导致的崩溃问题
- 移除了自定义的击飞法术效果,改用法术引擎提供的初速度效果
- 改进了土之傀儡的施法行为
- 添加了乌克兰语(uk_ua)本地化支持 — #11 — 感谢 Ch1sho
3.0.1+1.21.1-fabric
on 2026 Jul 313.0.1 - 1.21.1
- 将旋风法术由实体改为法术云
- 同时,旋风新增了生成与消失动画
- 尝试修复因TerraStoneEntity导致的NeoForge崩溃问题
- 移除了自定义的击飞法术效果,改用法术引擎提供的初速度冲击效果
- 优化了土之傀儡的施法行为
- 添加了乌克兰语(uk_ua)本地化支持 — #11 — 感谢Ch1sho
3.0.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Jul 223.0.0 - 1.21.1
- 适配法术引擎 1.9.10+ 的 API 变更
平衡性调整与内部改动: - 地震:现为引导型法术,引导时间越长,作用范围越大。
- 土之傀儡:现已完全采用法术引擎的召唤实体系统,并可施放投掷石矛能力。
- 优化了多种自定义法术实体的行为表现。
- 土之傀儡即将新增若干动画效果。
3.0.0+1.21.1-fabric
on 2026 Jul 223.0.0 - 1.21.1
- 适配法术引擎 1.9.10+ 的 API 变更
平衡性调整与内部改动: - 撼地之力:现为引导型法术,引导时间越长,作用范围越大。
- 土之傀儡:现已完全采用法术引擎的召唤实体系统,并可施放投掷石矛能力。
- 优化了多种自定义法术实体的行为表现。
- 土之傀儡即将新增部分动画效果。
elemental_wizards_rpg-1.3.7-1.20.1
on 2026 Jun 061.3.7 - 1.20.1
- 修复了因最新版《更多RPG库》更新导致的崩溃问题
- 回溯移植了部分改进的射弹与实体模型/材质
2.6.7+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 292.6.7+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 292.6.7 - 1.21.1
- 尝试修复因实体加速器导致的 NeoForge 服务器崩溃问题
2.6.6+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 而在离开服务器时导致客户端崩溃的问题
2.6.6+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 导致离开服务器时客户端崩溃的问题




