elemental_wizards_rpg-1.3.7-1.20.1
on 2026 Jun 061.3.7 - 1.20.1
- 修复了因最新版《更多RPG库》更新导致的崩溃问题
- 回溯移植了部分改进的射弹与实体模型/材质
2.6.7+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 292.6.7+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 292.6.7 - 1.21.1
- 尝试修复因实体加速器导致的 NeoForge 服务器崩溃问题
2.6.6+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 而在离开服务器时导致客户端崩溃的问题
2.6.6+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 092.6.6 - 1.21.1
- 修复了因错误注册的声音 ID 导致离开服务器时客户端崩溃的问题
2.6.5+1.21.1-neoforge
on 2026 Apr 032.6.5 - 1.21.1
- 新增 ja_jp.json — 感谢 Anpan715
- 调整了旋风的纹理(稍亮一些并增加部分透明区域)— 感谢 Slepykat
- 修复了透过旋风模型能看到云层的渲染问题
- 为水球法术添加了小幅治愈效果
- 修复了当怪物拥有气泡泡沫效果时,其对玩家的击退机制失效的问题
- 修复了石肤效果渲染器在怪物实体上无法正常工作的问题
- 为穿刺效果渲染器添加了小幅出现动画
2.6.5+1.21.1-fabric
on 2026 Apr 032.6.5 - 1.21.1
- 添加了 ja_jp.json —— 感谢 Anpan715
- 调整了旋风纹理(稍亮一些并增加部分透明区域)—— 感谢 Slepykat
- 修复了透过旋风模型能看到云层的渲染问题
- 为水球法术添加了轻微的治愈冲击效果
- 修复了当怪物拥有气泡泡沫效果时,其击退机制对玩家无效的问题
- 修复了石化效果渲染器在生物实体上无法正常工作的问题
- 为穿刺效果渲染器添加了小幅浮现动画
2.6.4+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 312.6.4+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 312.6.4 - 1.21.1
- 修复了风暴草稿(Stormdraft)仅对首个命中目标造成伤害的问题
- 修复了 NeoForge 下召唤的傀儡(golems)所生成的石刺渲染异常问题
2.6.3+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 302.6.3 - 1.21.1
- 修复了召唤出的土之傀儡在击杀一个实体后会停止攻击其他实体的问题
- 修复了召唤出的土之傀儡尖刺会对目标过快造成多次伤害的问题
- 土之傀儡现在可以跨越 1 格高的方块移动,不会再被卡在后面
- 现在土之傀儡消失时会播放声音,并生成灰尘和石头颗粒
- 现在土之傀儡在震地时,其周围会产生一个小范围的伤害和击退区域
- 为石肤状态效果添加了带动画的可视化状态效果模型渲染器
- 此外,如果玩家生命值为 100%,玩家模型将完全使用滴水石块纹理进行渲染
- 此外,我还为 BubbleFoam 状态效果添加了新的视觉动画和渲染器!
- 提高了 Stormdraft 法术的伤害判定窗口
2.6.3+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 302.6.3 - 1.21.1
- 修复了召唤出的土之傀儡在击杀一个实体后会停止攻击其他实体的问题
- 修复了召唤出的土之傀儡尖刺会对目标过快地造成多次伤害的问题
- 土之傀儡现在可以跨越 1 格高的方块,不会再被卡在后面
- 现在土之傀儡消失时会播放音效,并生成尘土和石头颗粒
- 现在土之傀儡使用震地时,其周围会产生一个小范围的伤害与击退区域
- 为石肤状态效果添加了带动画的可视化状态效果模型渲染
- 此外,如果玩家生命值为 100%,玩家模型将完全使用滴水石块纹理进行渲染
- 此外,我还为 BubbleFoam 状态效果添加了新的视觉动画和渲染效果!
- 提高了 Stormdraft 法术的伤害判定窗口
2.6.2+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 252.6.2 - 1.21.1
元素巫师法术扩展:
- 每本元素巫师法术书都新增了法术等级 2-4 的法术选项!
- **地:**T2:穿刺 T3:粉碎岩石(旧版 LNE 法术)T4:岩石傀儡
- 穿刺:用锋利的石头刺穿目标,阻碍其移动并对其造成伤害。
- 粉碎岩石:发射一块石头,命中后会碎裂,向四面八方迸射碎片,造成流血伤口。
- 岩石傀儡:召唤一个土之傀儡,它会猛击地面并召唤造成伤害的尖刺,目标接触时会受到伤害并被击飞。
- **水:**T2:水球 T4:潮汐波纹
- 水球:发射多个水球,每个造成 {damage} 点伤害。
- 潮汐波纹:释放一道来回移动的潮汐波纹,对目标造成伤害并将其击退。
- **风:**T2:龙卷风 T3:风场 T4:风暴气流
- 龙卷风:发射一道盘旋移动的疾风,击中目标时会将其击退并造成伤害。
- 风场:召唤一片强风区域,造成伤害并降低移速。
- 风暴气流:持续引导高压气流的爆发,对敌人造成伤害并使其短暂击晕。
- 非常感谢 Slepykat 制作了新的弹射物、特效和实体模型 <3 修复与改动
- 将 LNE 的额外法术移动到了 LNE-Wizards Mod 中(爆炸气泡与空气爆燃)
- 改进了龙卷风模型(由 Slepykat 制作)
- 修复了部分缺失的武器配方
- 对部分法术生成实体进行了内部调整,以改进其行为表现
- 改进了部分现有大地巫师法术图标的纹理
- 清理了代码
2.6.2+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 252.6.2 - 1.21.1
元素巫师法术扩展:
- 为每本元素巫师法术书新增了法术等级 2-4 的法术选择!
- **地:**T2:穿刺 T3:粉碎石块(旧 LNE 法术)T4:岩石傀儡
- 穿刺:用锋利的岩石刺穿目标,阻碍其移动并对其造成伤害。
- 粉碎石块:发射一块岩石,在撞击时粉碎,向四面八方飞散出碎片,造成流血伤口。
- 岩石傀儡:召唤一个土之傀儡,它会猛击地面并召唤造成伤害的尖刺,目标接触时会受到伤害并被击飞。
- **水:**T2:水球 T4:潮汐波纹
- 水球:发射多个水球,每个造成 {damage} 伤害。
- 潮汐波纹:释放一道来回移动的潮汐波纹,造成伤害并击退目标。
- **风:**T2:龙卷风 T3:风场 T4:风暴气流
- 龙卷风:发射一个盘旋移动的旋风,击退命中的目标并对其造成伤害。
- 风场:召唤一片强风区域,造成伤害并降低移动速度。
- 风暴气流:引导连发的高压气流,造成伤害并短暂击晕敌人。
- 非常感谢 Slepykat 制作新的弹射物、效果和实体模型 <3 修复与更改
- 将 LNE-Extra Spells 移动到了 LNE-Wizards Mod 中(Explosive Bubble 和 Aeroburst)
- 改良了龙卷风模型(由 Slepykat 制作)
- 修复了一些缺失的武器配方
- 对部分法术生成的实体进行了内部更改,以改良其行为表现
- 改良了部分现有大地巫师法术图标的纹理
- 清理了代码
2.6.1+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复了 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复了 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 更改,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 溅射、阵风和落石不再包含在法术书中,它们现在是魔杖的武器法术
- 水流飞洒、风刃和石矛不再包含在法术书中,它们现在是法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与女武神元素使法杖现在可以在所有三种元素法杖的武器法术之间进行选择
- 水束不再是水系巫师的等阶 4 法术;它现在是与泉水法术并列的等阶 3 选项
- 水束的伤害已被削弱,击退已被增强
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云雾,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云雾会对目标造成伤害,并为位于云雾实体下方、站在雨中的盟友提供治疗
- 所有水系法术的治疗系数都被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉之环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉之环获得了一些新的渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉之环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉之环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中加入法术书描述
- 已添加一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在提示文本中显示将触发哪个法术。
2.6.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 变更,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- Splash、阵风与 Stone Throw 不再在法术书中,它们现在是用于魔杖的武器法术
- Water Whip、Wind Cutter 与石矛不再在法术书中,它们现在是用于法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与瓦尔基里元素使法杖现在可以在三种元素法杖武器法术之间自由选择
- Hydro Beam 不再是水系巫师的等阶 4 法术;现在它与 Springwater 法术一起,作为等阶 3 的可选项
- Hydro Beam 的伤害已被削弱,并增强了击退
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云会对目标造成伤害,并治疗位于该云实体下方、站在雨中的盟友
- 水系法术的所有治疗系数均被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉圆环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉圆环新增了一些渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉圆环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉圆环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中添加了法术书描述
- 已加入一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在工具提示中显示将触发的法术。
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石质长枪未能正确对声望目标造成伤害的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石矛攻击周围声望目标时伤害不正确的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
elemental_wizards_rpg-1.3.6-1.20.1
on 2025 Nov 191.3.6 - 1.20.1
- 为泡罩光束的建筑泡沫添加增幅器泡罩



