2.6.2+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 252.6.2 - 1.21.1
元素巫师法术扩展:
- 每本元素巫师法术书都新增了法术等级 2-4 的法术选项!
- **地:**T2:穿刺 T3:粉碎岩石(旧版 LNE 法术)T4:岩石傀儡
- 穿刺:用锋利的石头刺穿目标,阻碍其移动并对其造成伤害。
- 粉碎岩石:发射一块石头,命中后会碎裂,向四面八方迸射碎片,造成流血伤口。
- 岩石傀儡:召唤一个土之傀儡,它会猛击地面并召唤造成伤害的尖刺,目标接触时会受到伤害并被击飞。
- **水:**T2:水球 T4:潮汐波纹
- 水球:发射多个水球,每个造成 {damage} 点伤害。
- 潮汐波纹:释放一道来回移动的潮汐波纹,对目标造成伤害并将其击退。
- **风:**T2:龙卷风 T3:风场 T4:风暴气流
- 龙卷风:发射一道盘旋移动的疾风,击中目标时会将其击退并造成伤害。
- 风场:召唤一片强风区域,造成伤害并降低移速。
- 风暴气流:持续引导高压气流的爆发,对敌人造成伤害并使其短暂击晕。
- 非常感谢 Slepykat 制作了新的弹射物、特效和实体模型 <3 修复与改动
- 将 LNE 的额外法术移动到了 LNE-Wizards Mod 中(爆炸气泡与空气爆燃)
- 改进了龙卷风模型(由 Slepykat 制作)
- 修复了部分缺失的武器配方
- 对部分法术生成实体进行了内部调整,以改进其行为表现
- 改进了部分现有大地巫师法术图标的纹理
- 清理了代码
2.6.2+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 252.6.2 - 1.21.1
元素巫师法术扩展:
- 为每本元素巫师法术书新增了法术等级 2-4 的法术选择!
- **地:**T2:穿刺 T3:粉碎石块(旧 LNE 法术)T4:岩石傀儡
- 穿刺:用锋利的岩石刺穿目标,阻碍其移动并对其造成伤害。
- 粉碎石块:发射一块岩石,在撞击时粉碎,向四面八方飞散出碎片,造成流血伤口。
- 岩石傀儡:召唤一个土之傀儡,它会猛击地面并召唤造成伤害的尖刺,目标接触时会受到伤害并被击飞。
- **水:**T2:水球 T4:潮汐波纹
- 水球:发射多个水球,每个造成 {damage} 伤害。
- 潮汐波纹:释放一道来回移动的潮汐波纹,造成伤害并击退目标。
- **风:**T2:龙卷风 T3:风场 T4:风暴气流
- 龙卷风:发射一个盘旋移动的旋风,击退命中的目标并对其造成伤害。
- 风场:召唤一片强风区域,造成伤害并降低移动速度。
- 风暴气流:引导连发的高压气流,造成伤害并短暂击晕敌人。
- 非常感谢 Slepykat 制作新的弹射物、效果和实体模型 <3 修复与更改
- 将 LNE-Extra Spells 移动到了 LNE-Wizards Mod 中(Explosive Bubble 和 Aeroburst)
- 改良了龙卷风模型(由 Slepykat 制作)
- 修复了一些缺失的武器配方
- 对部分法术生成的实体进行了内部更改,以改良其行为表现
- 改良了部分现有大地巫师法术图标的纹理
- 清理了代码
2.6.1+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复了 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复了 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.1+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.1 - 1.21.1
- 修复 NeoForge 无法加载的问题(未在 NeoForge 上注册实体属性)
- 修复 NeoForge 上的一些模型和粒子渲染器问题
2.6.0+1.21.1-neoforge
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 更改,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- 溅射、阵风和落石不再包含在法术书中,它们现在是魔杖的武器法术
- 水流飞洒、风刃和石矛不再包含在法术书中,它们现在是法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与女武神元素使法杖现在可以在所有三种元素法杖的武器法术之间进行选择
- 水束不再是水系巫师的等阶 4 法术;它现在是与泉水法术并列的等阶 3 选项
- 水束的伤害已被削弱,击退已被增强
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云雾,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云雾会对目标造成伤害,并为位于云雾实体下方、站在雨中的盟友提供治疗
- 所有水系法术的治疗系数都被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉之环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉之环获得了一些新的渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉之环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉之环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中加入法术书描述
- 已添加一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在提示文本中显示将触发哪个法术。
2.6.0+1.21.1-fabric
on 2026 Mar 062.6.0 - 1.21.1
更新以使用 Spell Engine 1.9.0
- 免责声明:由于重大的 API 变更,所有法术书和法术卷轴都将被重置。
- 元素巫师法术书现在仅提供 3 个法术,以与其他职业保持一致
- Splash、阵风与 Stone Throw 不再在法术书中,它们现在是用于魔杖的武器法术
- Water Whip、Wind Cutter 与石矛不再在法术书中,它们现在是用于法杖的武器法术
- 元素法杖、化身之杖与瓦尔基里元素使法杖现在可以在三种元素法杖武器法术之间自由选择
- Hydro Beam 不再是水系巫师的等阶 4 法术;现在它与 Springwater 法术一起,作为等阶 3 的可选项
- Hydro Beam 的伤害已被削弱,并增强了击退
- 新的等阶 4 水系巫师法术:治疗之雨云,一个会跟随施法者或生命值最低的盟友的新实体。
- 治疗之雨云会对目标造成伤害,并治疗位于该云实体下方、站在雨中的盟友
- 水系法术的所有治疗系数均被小幅削弱
- 以下法术已从法术云实体改为自定义实体:泰拉圆环、龙卷风、地震
- 地震与泰拉圆环新增了一些渲染器,以获得更好的视觉效果
- 敌人现在无法穿过泰拉圆环实体
- 龙卷风实体现在会将敌人拉向其中心
- 龙卷风与泰拉圆环现在可以在目标位置生成
- 我已在法术绑定台中添加了法术书描述
- 已加入一些内部代码,用于未来的额外法术
- 化身之杖的元素化身被动效果现在会在工具提示中显示将触发的法术。
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石质长枪未能正确对声望目标造成伤害的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复石飞刀和石矛攻击周围声望目标时伤害不正确的问题
- 更新至最新版本的MRPG-Lib
elemental_wizards_rpg-1.3.6-1.20.1
on 2025 Nov 191.3.6 - 1.20.1
- 为泡罩光束的建筑泡沫添加增幅器泡罩
2.5.3+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当护甲兼容性套装未加载时,Minecraft盔甲标签无法加载的问题
2.5.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 192.5.3 - 1.21.1
- 修复当装甲兼容性配置未加载时,Minecraft护甲标签无法加载的问题
2.5.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 142.5.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 142.5.2 - 1.21.1
- 增强武器法术强度
- 添加T5护甲套装(资源来自Slepykat)
2.5.1+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 均衡部分护甲属性
- 修改部分LNE巫师生物群系标签
- 将“守门者之杖”加入“水晶战利品主题”
- 再次削弱大地圈
2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 均衡部分护甲属性
- 修改部分LNE巫师生物群系标签
- 将化身法杖加入“水晶战利品主题”
- 再次削弱大地圆环
2.5.0+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版 Wizards 模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 优化部分水系法术纹理
- 添加新的大地法阵钟乳石模型(Terra Circle Dripstone Models)
- 修正空气切割术(Air Cutter)描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵(sprite)错误
elemental_wizards_rpg-1.3.5-1.20.1
on 2025 Nov 051.3.5 - 1.20.1
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 优化护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 改进大地法阵模型(由 Pedravila 制作,感谢!)
- 修复一些与配置相关的错误
- 改进部分法术纹理
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
- 修正空气切割(Air Cutter)描述错误
- 将法术书重命名为“...之书卷”(Tome of ...),以更好地匹配法师职业的法术书设定
2.5.0+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版巫师模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 改进了一些水系法术的纹理
- 添加新的大地法术圆阵——钟乳石模型
- 修正空气切割术描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
elemental_wizards_rpg-2.4.11-1.21.1
on 2025 Aug 242.4.11 - 1.21.1
新内容
- 添加了一个新的 5 级法杖!
- [免责声明]仅在安装了 Arsenal(RPG 系列)或启用了配置时可用
- 法杖:阿凡达
- 新被动:法杖会根据你最高的法术力量元素施放一个独特的被动法术
内部更改
- 爆炸气泡、粉碎石和气动爆发现在是 T4 法术(仅在安装了 LNE-Wizards 时重要)
- 稍微削弱了泉水法术(产生了很多影响)
- 已经添加了军械库兼容代码(只需等待装甲模型和纹理进行发布)
- 再次更改了 Terra 圆环 -> 它不那么分散,更密集,但现在更紧凑
- 削弱了地震范围
- 删除了颤抖效果,地震现在使用 MRPGLib 的自定义法术影响
elemental_wizards_rpg-2.4.10-1.21.1
on 2025 Jul 262.4.10 - 1.21.1
- 更新至 MRPGLib 2.3.0
- 使用来自 MRPGLib 的新自定义影响类型
- 删除浸湿效果,现在通过 MRPGLib 注册




