2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.1 - 1.21.1
- 均衡部分护甲属性
- 修改部分LNE巫师生物群系标签
- 将化身法杖加入“水晶战利品主题”
- 再次削弱大地圆环
2.5.0+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版 Wizards 模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 优化部分水系法术纹理
- 添加新的大地法阵钟乳石模型(Terra Circle Dripstone Models)
- 修正空气切割术(Air Cutter)描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵(sprite)错误
elemental_wizards_rpg-1.3.5-1.20.1
on 2025 Nov 051.3.5 - 1.20.1
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 优化护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 改进大地法阵模型(由 Pedravila 制作,感谢!)
- 修复一些与配置相关的错误
- 改进部分法术纹理
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
- 修正空气切割(Air Cutter)描述错误
- 将法术书重命名为“...之书卷”(Tome of ...),以更好地匹配法师职业的法术书设定
2.5.0+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
- 调整部分物品栏中的物品纹理,以匹配其新的资产外观
- 将法术书重命名为“...之卷”(Tome of...),以符合原版巫师模组的命名风格
- 修复了缺失的法术分配问题
- 改进了一些水系法术的纹理
- 添加新的大地法术圆阵——钟乳石模型
- 修正空气切割术描述错误
- 修复 storm_layer 纹理的未使用精灵错误
elemental_wizards_rpg-2.4.11-1.21.1
on 2025 Aug 242.4.11 - 1.21.1
新内容
- 添加了一个新的 5 级法杖!
- [免责声明]仅在安装了 Arsenal(RPG 系列)或启用了配置时可用
- 法杖:阿凡达
- 新被动:法杖会根据你最高的法术力量元素施放一个独特的被动法术
内部更改
- 爆炸气泡、粉碎石和气动爆发现在是 T4 法术(仅在安装了 LNE-Wizards 时重要)
- 稍微削弱了泉水法术(产生了很多影响)
- 已经添加了军械库兼容代码(只需等待装甲模型和纹理进行发布)
- 再次更改了 Terra 圆环 -> 它不那么分散,更密集,但现在更紧凑
- 削弱了地震范围
- 删除了颤抖效果,地震现在使用 MRPGLib 的自定义法术影响
elemental_wizards_rpg-2.4.10-1.21.1
on 2025 Jul 262.4.10 - 1.21.1
- 更新至 MRPGLib 2.3.0
- 使用来自 MRPGLib 的新自定义影响类型
- 删除浸湿效果,现在通过 MRPGLib 注册
elemental_wizards_rpg-2.4.9-1.21.1
on 2025 Jul 252.4.9 - 1.21.1
- 法术引擎 1.7 更新
- 对 Terra 圆法术进行了一些更改,外圆现在有延迟,生成位置也进行了重新排列
- 为元素法杖添加了缺失的合成方式
elemental_wizards_rpg-2.4.8-1.21.1
on 2025 Jul 112.4.8 - 1.21.1
- 修复投射物法术
elemental_wizards_rpg-1.3.4-1.20.1
on 2025 Jun 151.3.4 - 1.20.1
- 减少水之法术粒子效果
elemental_wizards_rpg-2.4.7-1.21.1
on 2025 Jun 152.4.7 - 1.21.1
- 由于服务器卡顿,减少水之巫师粒子效果
- 稍微改进龙卷风效果
elemental_wizards_rpg-2.4.6-1.21.1
on 2025 Jun 152.4.6 - 1.21.1
- 修复部分法术动画
- 修复LNE-附加组件的土塔生物群系标签
- 修复部分可能会对施法者造成伤害的法术
elemental_wizards_rpg-2.4.5-1.21.1
on 2025 Jun 152.4.5 - 1.21.1
- 修复了被动法术冲击中的一些目标修正器
elemental_wizards_rpg-2.4.4-1.21.1
on 2025 Jun 152.4.4 - 1.21.1
- 针对最新的法术引擎API进行更新
- 修复村民巫师箱中元素巫师物品掉落注入的问题
- 修复泉水法术等级
- 添加与LNE相关的数据及法术
elemental_wizards_rpg-2.4.3-1.21.1
on 2025 May 122.4.3 - 1.21.1
- 添加护甲元类型标签
- 为伤害魔杖添加武器类型标签
elemental_wizards_rpg-2.4.2-1.21.1
on 2025 Apr 252.4.2 - 1.21.1
- 添加法术卷轴纹理
- 添加拆解武器和盔甲部件的熔炼合成方式
- 添加数据生成
elemental_wizards_rpg-2.4.1-1.21.1
on 2025 Apr 042.4.1 - 1.21.1
- 现在滴水石圆环法术也可以在目标位置施展,如果目标位置不行则以施法者位置作为备用施展位置
- 法术引擎1.6更新
- 更改了一些标签
- 在巫师村民的箱子中添加元素巫师的战利品
elemental_wizards_rpg-1.3.3-1.20.1
on 2025 Feb 281.3.3 - 1.20.1
- 修复战利品箱错误:水塔
- 为可选的LNE-巫师附加建筑添加标签
elemental_wizards_rpg-1.3.2-1.20.1
on 2025 Feb 161.3.2 - 1.20.1
- 删除未使用的旧法术
- 泡泡射线现在只会给施法者提供护盾
- 增加颤抖效果放大器的眩晕转换
- 【对材质包来说是重大改动】清理物品材质文件夹
- 添加带有全部三种元素法术力量的元素使法杖
- 对一些水魔法师法术进行重新材质处理和重新上色
- 对所有物品材质进行重新材质处理
- 对元素使盔甲材质稍作改动
- 添加微调配置(TweaksConfig),这样特殊武器在没有更好的末地与下界(Better End & Nether)模组时也能使用
- 将元素巫师物品注入巫师村民的箱子中
- 为战利品与探索附加组件(Loot & Explore Add On)准备战利品表
- 添加三个新的宝藏法术
- 水:爆炸泡泡,缓慢弹跳的投射物,撞击时爆炸,对敌人造成伤害,为盟友治疗
- 地:粉碎石块,撞击时粉碎的投射物,产生更多投射物,造成流血效果
- 风:气爆,在一个区域内制造高压空气爆炸,造成伤害并将所有目标击退
elemental_wizards_rpg-2.4.0-1.21.1
on 2025 Feb 162.4.0 - 1.21.1
- 法术引擎1.5更新
- 删除未使用的旧法术
- 泡泡射线现在只会给施法者提供护盾
- 移除了自定义法术冲击效果,现在每个法术都可使用法术引擎API选项
- 增强了颤抖效果放大器的眩晕转换
- 调整了一些冷却时间
- [对材质包来说是重大改动]清理物品材质文件夹
- 添加带有全部三种元素法术力量的元素使法杖
- 对一些水魔法师法术进行了重新材质处理和重新上色
- 对所有物品材质进行了重新材质处理
- 对元素使盔甲材质做了些许改动
- 添加微调配置,这样特殊武器在没有更好的末地、地狱和以太的情况下也能使用
- 更新到Fabric织机1.9版本
- 现在龙卷风可以在目标位置生成,若无法在目标位置生成则以施法者位置作为备用生成点
elemental_wizards_rpg-2.3.1-1.21.1
on 2025 Jan 202.3.1 - 1.21.1
- 与风相关的法术效果条件,例如龙卷风击退效果不会在首领 "#c:bosses" 上生效
- 地震法术效果条件,例如龙卷风击退效果不会在首领 "#c:bosses" 上生效
- 浸湿效果不能应用于带有标签 "more_rpg_classes:resistant_to_to_water_spells" 的实体
- 钟乳石圈和石矛流血效果不能应用于 "#minecraft:undead"




