基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-14
更新于 2026-10-11
更新日志
3.1.1+1.20.1
⚠️ 更新前请先阅读
本次更新是一次重大技术重构,不向后兼容。
- 需要匹配版本的 Spell Engine(法术引擎)和 More RPG Library(更多RPG库)。 本版本无法在 Spell Engine 0.9.x 上运行,基于 0.9.x 构建的模组也无法与其共存。
- 整套模组必须一起更新。 Spell Engine、More RPG Library 以及所有 RPG 系列模组都必须是相互匹配的版本。混入旧版附属模组会导致启动失败或游戏中出现异常。
- 法术书必须重新获取。 旧世界中的法术书不再携带有效的法术数据。请重新合成它们,或在法术绑定台重新绑定其中的法术。
更新前请备份你的世界。
- 感谢 Daedelus 提交的 PR!
- 已移植到 Minecraft 1.20.1(Fabric + Forge 47)。此分支上由 Forge 取代 NeoForge;同一个 Forge jar 文件也可在 NeoForge 1.20.1 上加载。
- 需要匹配的 1.20.1 版本的 Spell Engine(1.10.5)、Spell Power(1.6.0)、More RPG Library(2.7.2)、Armor Model API(1.0.0)和 Wizards(3.1.2)。
- 针对 Forge 的专门重构:拥有独立的入口点、
mods.toml、清单 mixin 配置,以及为内置wizard_changes数据包手工组装的资源包查找器(Forge 47 没有addPackFinders(Identifier, ...))。 - 所有注册表写入都通过 Forge 的
RegisterEvent窗口进行,因此本模组也能在 Forge 47.0-47.3 以及从不解锁原版注册表的 NeoForge 1.20.1 上启动。 - 飓风、山脉和海洋法袍现在总是会被注册,因此未安装 Armory RPGs 的服务器也能正常启动(它们的套装加成曾会导致加载失败并中止启动)。合成这些套装仍然需要 Armory RPGs。
- 魔法师商人的交易改用公开的交易构造器构建,而非包私有的原版交易工厂;价格、数量、使用次数、经验值和附魔概率均无变化。
已知的 1.20.1 版限制
minecraft:wind_charge在 1.20.1 中不存在。四件风之盔甲的配方、风之法杖的配方以及对应的熔炼产物改用minecraft:feather(羽毛),这使得风之套装成为四套中最便宜的一套。- 1.20.1 没有玩家跳跃强度属性,因此穿刺(Impaled)不再能阻止跳跃,只保留其移动速度锁定效果。
- 1.20.1 没有实体缩放属性,因此穿刺(Impaled)的尖刺环以固定大小绘制,不再随受害者的体型缩放。
- 原版的
head_armor/chest_armor/leg_armor/foot_armor物品标签仅存在于 1.21 中,因此法袍改用minecraft:trimmable_armor标签。



