基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.6
1.19.2
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 23 days ago
电梯模组
将 OpenBlocks 中的电梯移植到 Minecraft 1.8+ 版本。
制作工艺
默认配方与 OpenBlocks 中的相同。
白色电梯配方示例:
你也可以重新染色任何电梯:
使用方法
要使用它们,在相同的 X 和 Z 坐标放置两个或更多电梯,要在它们之间移动,只需跳跃即可到达上方的电梯,或潜行即可到达下方的电梯。
你可以在 配置文件 中配置电梯的范围以及它们是否需要经验值才能传送。
选项界面
你可以通过用空手右键点击电梯来访问选项界面。
定向
当“定向”复选框被启用时,电梯将根据配置的方向调整传送至它的玩家的偏航旋转。
你可以通过点击所需的方向按钮来更改方向。按钮的显示顺序将与玩家当前面对的方向匹配。
它还将在电梯上显示一个箭头以指示其面向的方向。你可以通过选择“隐藏箭头”复选框来隐藏它。
注意:这与水平移动无关,它仅更改玩家面对的方向。
伪装
你可以使用任何实体块来伪装电梯,只需用你手中的所需块右键点击电梯。
大多数块可以用作伪装,但有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用不同的渲染方法。
配置
配置文件是每个世界的,位于<世界目录>/serverconfig/elevatorid-server.toml
。
以下是默认值:
[General]
#电梯是否需要相同的颜色才能传送?
sameColor = false
#电梯范围
#范围:3 ~ 4064
range = 384
#是否将玩家重新对齐到电梯中心?
precisionTarget = true
#怪物是否可以在电梯上生成?
mobSpawn = false
#传送至普通电梯时是否将俯仰重置为 0?
resetPitchNormal = false
#传送至定向电梯时是否将俯仰重置为 0?
resetPitchDirectional = true
#传送是否需要经验值?
useXP = false
#当 useXP 启用时使用的经验值点数
#注意这不是经验等级
#范围:> 1
XPPointsAmount = 1
感谢
- OpenBlocks 团队
- GitHub 上的所有贡献者
模组包
随时在任何模组包中使用此模组。