BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
ElevatorMod

ElevatorMod

将 OpenBlocks 中的电梯简单移植到 1.8+ 版本

205
0
实用工具
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.6
1.19.2
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

电梯模组

将 OpenBlocks 中的电梯移植到 Minecraft 1.8+ 版本。

制作工艺

默认配方与 OpenBlocks 中的相同。

白色电梯配方示例:

电梯配方

你也可以重新染色任何电梯:

染色

使用方法

要使用它们,在相同的 X 和 Z 坐标放置两个或更多电梯,要在它们之间移动,只需跳跃即可到达上方的电梯,或潜行即可到达下方的电梯。

你可以在 配置文件 中配置电梯的范围以及它们是否需要经验值才能传送。

选项界面

你可以通过用空手右键点击电梯来访问选项界面。

选项

定向

当“定向”复选框被启用时,电梯将根据配置的方向调整传送至它的玩家的偏航旋转。

你可以通过点击所需的方向按钮来更改方向。按钮的显示顺序将与玩家当前面对的方向匹配。

它还将在电梯上显示一个箭头以指示其面向的方向。你可以通过选择“隐藏箭头”复选框来隐藏它。

注意:这与水平移动无关,它仅更改玩家面对的方向。

伪装

你可以使用任何实体块来伪装电梯,只需用你手中的所需块右键点击电梯。

大多数块可以用作伪装,但有一些例外。例如,你不能使用箱子,因为它使用不同的渲染方法。

配置

配置文件是每个世界的,位于<世界目录>/serverconfig/elevatorid-server.toml。

以下是默认值:
[General]
#电梯是否需要相同的颜色才能传送?
sameColor = false

#电梯范围
#范围:3 ~ 4064
range = 384

#是否将玩家重新对齐到电梯中心?
precisionTarget = true

#怪物是否可以在电梯上生成?
mobSpawn = false

#传送至普通电梯时是否将俯仰重置为 0?
resetPitchNormal = false

#传送至定向电梯时是否将俯仰重置为 0?
resetPitchDirectional = true

#传送是否需要经验值?
useXP = false

#当 useXP 启用时使用的经验值点数
#注意这不是经验等级
#范围:> 1
XPPointsAmount = 1

感谢

  • OpenBlocks 团队
  • GitHub 上的所有贡献者

模组包

随时在任何模组包中使用此模组。

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12