Ender IO - 7.1.6-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.6-alpha版
漏洞修复
- 太阳能板在一天中的大部分时间不产生能量
- 导管能量分配不均衡
- 机器每5刻才推送一次能量
- 错误地将小麦添加到了c:种子中。
- 移除所有测试试剂
Ender IO - 7.1.5-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.5-alpha版
这是针对一些小问题的又一次漏洞修复版本。 其中包括对合金熔炉熔炼合成方式继承机制的更改。如果你的整合包专门在合金熔炉中禁用熔炼合成方式,那么今后你可能需要借助KubeJS社区插件的功能来实现这一点。
漏洞修复
- IO配置覆盖层不再为机器渲染覆盖层文本
- 红石机器状态无法正确更新。
- 无法将导管直接放置在水中
- 恢复到旧的合成方式管理器混合注入,修复了一些合成方式问题
- 确保我们现在为熔炼合成方式使用正确的合成方式缓存
Ender IO - 7.1.4-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.4-alpha版
这是一个修复漏洞的版本,修复了工匠机的能量漏洞以及一个物品复制漏洞。 此外,除了这些改动之外,我们还再次增强了机器的推送/拉取输入输出功能,现在它每秒可以将尽可能多的可用物品移入和移出机器。一如既往,我们正在寻求关于这些改动的反馈——谢谢!
特性
- 增强机器输入输出功能,使其每秒能从所有槽位进行推送/拉取(实验性)
漏洞修复
- 将电容插入工匠机时无法启用能量缓冲
- 机器输入输出推送/拉取功能会复制资源
Ender IO - 7.1.3-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.3-alpha版
我们现在解除对7.1.x版本的警告提示,因为自它发布以来,我们没有收到重大的漏洞报告。感谢所有帮助测试这些更新的人。
这是一个漏洞修复版本,解决了7.1更新中最后一些重要的问题。 它还包含了一项对机器物品推送(橙色推送输入输出状态)的实验性改动,使其速度更快,而且还能进一步提速,但我们正在就这项改动征求反馈意见。谢谢!
特性
- 大幅提高物品推送速率(实验性)
漏洞修复
- 导管物品模型在搭配复杂存储时崩溃的问题
- 玩家移动处理器的竞态条件(潜在的)
- 机器设置为推送模式时不推送物品的问题
Ender IO - 7.1.2-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.2-alpha版
⚠️ 此更新仍需谨慎使用,记得做好备份等操作,不过就目前来看,这些改动尚未出现任何重大问题。⚠️
这是一个修复漏洞的版本,解决了在7.1.0和7.1.1测试期间出现的许多问题。此外,还添加了被遗忘的装饰板合成方式。
特性
- 添加化学导管锁定图形用户界面
漏洞修复
- 缺失的装饰板合成配方
- 让没有导管的包裹可被玩家破坏。
- 重写后的机器界面的幽灵槽处理器无法工作的问题。
- 空白流体材质查找问题。
- 有线充电器忽略能量的问题。
- 一些熔炼合成方式未复制到合金熔炉的问题。
- 流体箱数据未同步到方块模型的问题。
- 物品上不需要时存在灵魂数据的问题。
- 红石计数过滤器保存错误的问题。
- 确保在一天中的正确时间产生能量的问题。
- 过滤器在其菜单打开时可被移动的问题。
Ender IO - 7.1.1-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.1.1-alpha版
⚠️ 此次升级比常规版本更具实验性,请先备份并谨慎操作。⚠️
这是一个热修复版本,修复了一些外观和机器重写方面的问题。
模组包开发者信息
我们建议暂时避开7.1版本,我们对机器做了一些改动,如果要回退到7.0.x版本,(轻微的)机器数据将会丢失。一旦我们对稳定性满意,就会移除这条警告。
玩家信息
在试用这个末影接口版本之前,请先备份你的存档,回退将会导致一些数据丢失(输入输出配置、红石控制及类似设置)。请在GitHub上向我们报告任何及所有问题。多谢!
特性
- 让导管束继承外观的光照、摩擦和音效。
漏洞修复
- 外观被破坏后幽灵外观仍可见
- 外观复制
- 打开加压流体罐菜单时崩溃
- 机器重写后,使用扳手+图形用户界面的输入输出配置未实现
- 绘制的旅行锚点崩溃
Ender IO - 6.2.7-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.7-beta版
这是一个小特性版本,为红石导管添加了强制连接功能,并且修复了一些红石方面的漏洞,感谢 @Metalit。
特性
- 红石导管的强制连接
漏洞修复
- 修复了一些红石过滤器问题
Ender IO - 7.1.0-alpha
on 2025 Feb 14末影接口(Ender IO)7.1.0-alpha - 外观与性能改进
⚠️ 此次升级比常规版本更具实验性,请先备份并谨慎操作。⚠️
此版本重新引入了备受期待的管道外观,支持所有原始类型的外观(硬化、透明等)以及应用能源2(AE2)外观的集成。此外,还有大量的漏洞修复和性能改进。
整合包开发者信息
我们建议目前先避开7.1版本,我们对机器进行了一些更改,如果要回滚到7.0.x版本,会(轻微地)丢失机器数据。一旦我们对稳定性满意,就会移除此警告。
玩家信息
在尝试此版本的末影接口(Ender IO)之前,请备份您的存档,回滚将会导致一些数据丢失(输入输出配置、红石控制及类似设置)。请在GitHub上向我们报告任何及所有问题。多谢!
特性
- 添加了管道外观
- 添加了重新绑定能量生成器的合成方式
- 重写了机器网络,应该会提高性能,但*可能*会引入一些问题。
- 红石管道的强制连接
漏洞修复
- 具名流体内容编解码器本应允许可选的流体栈(修复了增值税相关问题)
- 合金熔炼配方匹配器可能会错误匹配
- 灵魂绑定器的JEI显示输出颠倒了
- 隐藏的旅行锚点不能用作电梯
- 添加新同步系统后管道损坏
- 在旁观者模式下右键点击机器时崩溃
- 如果经验方尖碑内不是经验果汁,则无法从中提取等级。
- 旅行锚点的平视显示器(HUD)不渲染
- 一些管道合成方式不起作用
- 逻辑错误导致机器无法充电
- 红石模式工具提示标注错误
- 对于有多个熔炼输出的配方,合金熔炉不能正常工作。
- 修复了一些红石过滤器问题
- 绘制的石板使用了错误的色调
杂项任务
- 将工艺台标记为可连接到红石管道
- 用SLF4J替换Log4j日志记录器
Ender IO - 6.2.6-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.6-测试版
特性
- 添加重新绑定能量生成器的合成方式
漏洞修复
- 合金熔炼合成方式匹配器可能会错误匹配——在某些情况下会阻止灵魂炉的制作
- 隐藏的旅行锚点无法用作电梯
- 如果经验方尖碑内不是经验果汁,则无法从中提取等级。
- 对于有多个熔炼产出的合成方式,合金熔炉无法正常工作。
- 如果合金熔炉的三个输入槽都被填满,它就不会熔炼。
杂项任务
- 为合金熔炉回溯更简单的熔炼匹配逻辑
- 回溯合金熔炼合成方式中缺失的安全检查。
Ender IO - 6.2.5-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.5-beta版
这是在上次漏洞修复版本之后针对几个重要问题发布的一个热修复版本。
漏洞修复
- 用夜影扳手破坏时导管复制的问题
- 修复导管复制问题后播放不必要的拾取音效的问题
- 调整经验方尖碑的计算以避免出现卡顿。
Ender IO - 7.0.11-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.0.11-alpha版
这是在上一个漏洞修复版本之后,针对几个重要问题发布的一个热修复版本。
漏洞修复
- 用Yeta扳手破坏时导管会复制的问题
- 修复导管复制问题后播放不必要的拾取音效的问题
- 调整经验方尖碑的计算以避免出现卡顿。
Ender IO - 6.2.4-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.4-beta版
此版本包含了一些更多的漏洞修复——最重要的是,导管过滤器和升级组件不再会因扳手操作而失效,物品导管不再会周期性地丢失物品,经验方尖碑的运作可预测了,并且从JEI(匠魂扩展)拖入过滤器的功能也已修复。
漏洞修复
- 确保在用扳手按住Shift键并右键点击时,导管会掉落过滤器和升级组件。
- 物品导管偶尔会丢失物品的问题。
- 过滤器拖拽功能仍然存在故障。
- 轮询机制只有在一次性移动完整堆叠数量(基础为4)时才会在输入项之间循环。
- 穿刺附魔与横扫之刃附魔在合成方式上存在冲突。
- 经验等级的显示计算不正确。
- 经验方尖碑给予/获取的经验值不正确。
杂项任务
- 对物品导管计时器进行了一点点优化。
- 对物品导管计时器中的空值检查进行了小幅优化。
Ender IO - 7.0.10-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.0.10-alpha版
本次发布带来了一系列针对1.20.1版本的漏洞修复——最重要的是,导管过滤器和升级组件不再会因扳手操作而失效,物品导管不再会周期性地丢失物品,经验方尖碑可正常工作,并且从JEI(JEI即“Just Enough Items”,物品管理器模组)拖入过滤器的功能也已修复。
特性
- 允许在飞行时按住Shift键并右键点击(使用yeta,这里可能是某种工具或操作方式,原文未明确说明)来捡起导管。
- 移除导管连接盒的紫色边框。
漏洞修复
- 水箱的合成方式被方块实体错误地更改。
- 确保在按住Shift键并右键点击扳手时,导管会掉落过滤器和升级组件。
- 物品导管偶尔会丢失物品。
- 清除导管上的流体锁时会导致游戏崩溃。
- 从JEI/EMI(EMI即“Extended Minecraft Inventory”,扩展的我的世界物品栏模组)拖入的过滤物品无法保存。
- 制作出的电容器堆叠数量不能超过1个。
- 轮询(Round robin,一种调度算法,这里可能用于处理输入相关的机制)仅在一次性移动完整堆叠数量(基础为4)时才会在输入之间循环。
- 穿刺附魔和横扫之刃附魔的合成方式存在冲突。
- 用于显示的经验等级计算不正确。
- 经验方尖碑给予/获取的经验值不正确。
杂项任务
- 对物品导管滴答器(ItemConduitTicker,可能是用于处理物品导管相关逻辑的定时机制)进行了些许优化。
- 为经验相关方法添加测试。
Ender IO - 6.2.3-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.3-beta版
本次发布包含了备受期待的导管探针复制粘贴功能,感谢@omergunr100!
特性
- 允许在飞行时按住Shift键并右键点击导管以捡起它
- 移除导管连接盒的紫色边框。
- 添加导管探针复制 + 粘贴功能
漏洞修复
- 修复储存罐合成方式被方块实体错误修改的问题
- 修复从JEI/EMI拖入时过滤器物品无法保存的问题。
杂项任务
- 为空白导管束粒子添加安全条款
Ender IO - 7.0.9-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.0.9-alpha版
此版本包含了一些生活质量(QoL)特性和漏洞修复。
特性
- 支持JEI点击区域和幽灵拖拽
- 当使用Yeta键按住Shift并右键点击导管时播放物品拾取音效
漏洞修复
- 在加载合成方式时捕获类转换异常
- 工匠们意外地使用了一个共享的全局合成容器。
- 红石控制图标不正确
杂项任务
- 用Spotless替换Checkstyle
- 对JEI的改动进行了一些微调
Ender IO - 6.2.2-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.2-beta版
此版本包含了一些在6.2.1-beta版发布期间被推迟的重要导管漏洞修复,以及其他一些内容。
特性
- 流体导管确保从所有内部储罐中抽取(液体)
- 回溯JEI幽灵槽并显示合成方式
- 当按住Shift键并右键点击带有“yeta”(未明确此指代何物,可能是特定物品或属性等,按原文保留)的导管时播放物品拾取声音
漏洞修复
- 回溯一些导管修复(流体和破坏相关方面)
- 在加载合成配方时捕获类转换异常
- 工匠(可能是游戏内相关制作角色之类的概念,按原文保留)意外地使用了一个共享的全局合成容器。
- 红石控制图标不正确
Ender IO - 7.0.8-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.0.8-alpha版
⚠️ 从本次发布起,末影接口不再支持1.21版本,升级到1.21.1版本可继续接收更新。⚠️
本次发布中,管道JSON读取功能略有变化,如果你有自定义管道,可能需要查看一下传输速率。现在,除了物品管道(每秒传输)外,几乎所有管道的传输速率都按每刻来描述。
特性
- 流体管道可确保从所有内置容器中抽取液体
- 重做管道工具提示,修复部分速率问题并为快速物品管道做准备
漏洞修复
- 修复了流体管道完全无法工作的问题
- 红石管道无法连接到铜质灯泡的问题已修复
- 能量管道无论缓冲内容如何都输出最大传输速率的问题已修复
- 确保我们使用根区域设置来进行toLowerCase操作(此问题曾导致土耳其电脑崩溃)
- 厌恶方尖碑和实体过滤器的漏洞及崩溃问题已修复
- 如果管道束中不知为何没有管道,可能导致管道崩溃的问题已修复
- 当所有输入槽都被填满时,合金熔炉无法熔炼原版合成方式的问题已修复
- 一些标签不一致的问题已修复
杂项任务
- 将最低《我的世界》版本提升到1.21.1
- 确保灵魂过滤器的过滤器序列化保持一致。
Ender IO - 6.2.1-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.1-beta版
此版本包含一个重要的热修复补丁,以防止末影接口在6.2.0-beta版发布后破坏其他模组的合成方式。
此次热修复版本回退了对导管的一些更改,比如工具提示和平衡性调整方面的更改,因为这些更改在发布时状态还不够好,但我们希望能尽快推出这些修复内容。
特性
- 回溯移植了厌恶方尖碑和灵魂过滤器(感谢krxdev-kaan!)
漏洞修复
- 不要修改配方管理器#上下文(在编写混合插件时与Shadow产生了误解,给整合包制作者和开发者带来的困扰深表歉意)。
- 不要为石磨抛出标签异常
Ender IO - 7.0.7-alpha
on 2025 Feb 14末影接口7.0.7-alpha版
⚠️ 这将是与《我的世界》1.21版本兼容的末影接口7的最后一个版本。末影接口7.1版将仅支持1.21.1版本。 ⚠️
注意 1.21版本的机械动力与末影接口不兼容。要一起使用它们,你必须更新到1.21.1版本。
此版本对合成方式格式进行了更改,因此自定义数据包可能无法按预期工作。
特性
- [ 破坏相关 ] 使所有机器的合成方式支持物品组件
漏洞修复
- 确保合金熔炉的合成方式中的“是否熔炼”属性在JSON中进行序列化
- 在检查合成方式是否仍然匹配之前,不要尝试组装合成方式。
- 向日葵研磨合成方式错误地要求藤蔓。
- 通过过滤器复制物品
- 物品在过滤器中消失
- 流体过滤器相等性检查错误
- 许多导管漏洞,查看提交说明。
- 导管缺少粒子效果(临时修复)
- 导管升级时忘记配置
- 实体过滤器缺少复制修复
- 在现有导管束下方放置导管不起作用。
- 破坏最后一个导管时不会播放破坏音效
- 设置工匠模板时出现网络错误。
杂项任务
- 确保1.20和1.21版本之间输出物品#物品的命名一致
- 一些合成方式键的一致性更改
- 同步1.20.1版本以来对过滤器功能的更改。
- 将流体速率缩放提取到一个方法中
Ender IO - 6.2.0-beta
on 2025 Feb 14末影接口6.2.0-beta版
此次更新给KubeJS插件所使用的应用程序编程接口(API)带来了一些重大变更,因此我们已将此版本标记为与之前版本不兼容,并提升了主版本号。
特性
- 通过合成方式管理器处理合金熔炼的原版继承问题。
- 所有机器现在都支持NBT输出。
漏洞修复
- 防止工匠在检查合成方式是否仍然匹配之前就尝试组装合成方式。
- 向日葵研磨合成方式错误地要求藤蔓。
- 物品在过滤器中消失。
- 一些语言文件命名错误。
杂项任务
- 标记为与KubeJS末影接口<0.6.0版本不兼容