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更新日志
重要提示
现在最低Forge版本为1090
建议您删除配置文件并允许其重新生成
此次更新在整个EIO代码库中包含了非常大的改动。
更新前备份您的世界!
新增/改进
- 所有机器的客户端和网络性能有重大提升
- 添加了显示所有武器/工具/盔甲耐久度的配置选项。
- 添加了“工匠”自动合成方块
- 添加了“僵尸头”生成器。需要营养蒸馏物作为燃料(在大桶中制作)
- 给物品导管添加了“循环”模式
- 为物品导管输出添加了优先级设置
- 现在只有一种类型的物品导管,其速度和过滤器可升级(现有导管自动更新)
- 对[蒸汽驱动]配置进行了重大清理。建议删除旧配置,否则许多条目将无效。
平衡/调整
- 现在所有收获操作都需要工具并会损耗工具(锄头或斧头)
- 降低了修复DS物品时附魔所增加的成本。
- 农场收获改为从上到下进行,以防止在砍树中途斧头耗尽时出现“滞留方块”。
漏洞修复
- 重写数据包处理以防止内存泄漏。
非常感谢tterrag完成了大部分此项工作!
- 将缺失的EIO合金添加到了矿石词典中
- 农场现在可以从橡树收获苹果
- 修复了扳手破坏高级太阳能板时掉落基础太阳能板的问题。
- 修复了暗钢盔甲的防护值。
- 修复了“原版”透明玻璃合成方式的输出问题。
- #707 抽取模式下流体丢失问题


