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改动
- 降低了大多数黑暗钢(DS)盔甲升级所需的经验等级花费
- 防止了通过基岩进行传送
- 在配置文件中添加了方块黑名单,用于使用法杖/旅行升级进行传送的情况
- 当传送到墙的另一侧时,动量现在被设置为0。
- 添加了关于击杀乔(Kill Joe)吸取经验范围的配置,并略微提高了默认值
- 黑暗钢斧现在使用与农场工作台相同的算法来砍伐树木(包括移除树叶)
- 提高了黑暗钢斧破坏树叶的速度
- 黑暗钢工具/盔甲由能量吸收的耐久度损耗量现在可配置,并且已提高到75%
- 在附魔台中,将爆炸保护的花费降低到与弹射物和火焰相同的程度
- 更改了工具上能量条的渲染方式,使其更容易看清能量等级
- 在坚果.蒸馏物(nut. dist)中添加了神秘时代(thaumcraft)僵尸脑作为一种原料
- #1025大桶(Vat)原料乘数现在在图形用户界面(GUI)和NEI中显示
- 添加了通过Forge IMC添加EIO机器合成方式的功能。
漏洞修复
- 你无法再通过黑暗钢斧/镐右键功能使自己窒息
- 修复了“末影人(The Ender)”的工具提示,它在有能量时伤害+2
- 添加了黑暗钢盔甲升级等级花费缺失的配置选项
- 修复了放置经验桶时崩溃的问题
- 发光玻璃现在已在矿石词典中注册。
- 修复了电灯的选取方块代码
- 修复了对颜色/红石按钮的右键操作
- #1012当物品用TE机器染色时崩溃的问题
- #961 #1010在“无红石信号”模式下,流体和能量导管行为不正确的问题
- 修复了用匠魂工具破坏刷怪笼时掉落两个损坏刷怪笼的问题
- 修复了有能量的刷怪笼的能量输入输出,以适应新的特定怪物乘数
- 吸引器现在能正确作用于所有原版生物和怪物
- #1026在制作网格中清除设置时机器复制的问题
- 修复了损坏刷怪笼的渲染问题