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改动
- 方尖碑的碰撞箱效果更佳(tterrag)
- 左键点击经验方尖碑会扣除玩家一级经验(tterrag)
- 所有IInternalPowerReceptor(内部能量接收器)和IConduitBundle(导管束)添加了WAILA(What Am I Looking At,我在看什么)支持(tterrag)
- 光伏板添加了WAILA支持(显示效率百分比)(tterrag)
- 允许杀手乔的剑通过无线充电器充电(tterrag)
- 将tile.blockConduitBundle.name(方块导管束名称)本地化设置为导管连接器(tterrag)
- 修复了dim.trans.(维度传送器)的WAILA提示信息,之前即使未分配频道也会显示频道类型(tterrag)
- 维度收发器的发送/接收物品缓冲区对于每种物品类型将只接受一组堆叠物品
- #1127 在电容库物品上实现了IEnergyContainerItem(能量容器物品接口),以便它能以物品形式充电(Tonius)
- 添加了通过IMC(模组间通信)添加灵魂绑定器合成方式的功能
漏洞
- 修复了痛苦的末影人头颅(以及未来的头颅变种)总是掉落伤害值为0的物品的问题(tterrag)
- 修复了吸引器对凋零骷髅不起作用的问题。
- 用纯净玻璃上色时,暗钢压力板不再需要先放置在油漆工方块中。
- #1106 使用导管探测器的第二种模式会导致服务器断开连接
- #1107 在门旁边放置机器时会崩溃
- #1112(新)维度收发器捡起时不会保存所选频道
- #1113 暗镐之旅不能正常工作。
- #1115 上色的暗玻璃压力板在物品栏或作为物品时无法渲染
- #1116 灵魂绑定器合成方式对特殊怪物不起作用
- #1121 杀手乔的经验条在未激活时不会更新
- #1125 当加压流体导管传输少量流体时,改进了客户端性能
- #1128 传送时使用炼药锅会导致服务器崩溃
- #1129 放置绘画机器时服务器崩溃