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更新日志
版本2.2.8:
新增
- #1703 为DS护甲添加林业升级(MatthiasM2)
- #746 为物品导管添加速度降级功能。使导管每次只能拉取一个物品(MatthiasM2)
- #1731 所有机器现在在进度动画上都会有进度提示(MatthiasM2)
- #85 添加硬化导管外观。比普通外观具有更高的硬度和防爆性(防TNT)。
- 添加将电容器升级到下一级的合成方式
改动
- 所有方块现在都能正确支持原版破坏动画
- 导管连接器合并为一个单独的方块,这解决了深度冲突问题(特别是在使用材质包时)
- 拆分内部和外部导管连接器材质
- 在配置中添加了一些更多的默认锄头
- 本地化GUI名称、WAILA配置以及其余的提示信息(适应性)
- 改进模组物品过滤器快照上的双箱支持
- 添加通过IMC发送研磨球的支持
- #1771 所有杀手乔现在都将拥有相同的UUID,以供服务器管理员使用
- 凋零骷髅现在会掉落Tcon坏死骨头并遵循Tcon斩首规则
- 提高无线充电器的效率(MatthiasM2)
- 重构所有EIO方块的掉落方式,应该能解决未来所有此类问题
- 现在在创造模式下可以使用yeta扳手按住Shift+左键(MatthiasM2)
- 合金熔炉现在会给予熔炼成就(铁、鱼)(MatthiasM2)
- 无线充电器现在在被捡起时会保留其储存的能量(MatthiasM2)
- 带有标签的EnderIO GUI会将NEI物品移开(MatthiasM2)
漏洞修复
- 修复农场中因鬣蜥调整等级提升而导致的崩溃
- 修复一些与外观和WAILA相关的崩溃
- 绘制过的石板在创造模式下将不再掉落(MatthiasM2)
- 修复附魔台和yeta扳手的提示信息(MatthiasM2)
- 修复切片拼接中进度箭头的对齐问题(MatthiasM2)
- 修复IItemDuct方法不检查过滤器的问题。这应该能使向导管推送的机器得到正确过滤
- 修复凋零骷髅不生成以及修复它们的装备/渲染问题
- 修复在IO配置下方渲染提示信息的问题
- 修复IO配置改变NEI物品光照的问题
- #1630 物品导管拉取和保留无效堆叠大小(修复与文件柜相关的问题)
- #1585 修复方块在爆炸中不掉落的问题
- #1821 修复缓冲区忽略红石模式的问题


