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更新日志
新增
- 流体管道内部有发光流体时会亮起
- 农业站现在将支持WATER类型的作物(例如巫术水蓟)
变更
- AE2和Mekanism的兼容性现在设置了最低版本,如果您使用的版本过旧,FML应该会阻止加载
- 耶塔扳手和管道探测器的覆盖层现在将位于右下角,以避免遮挡聊天框
- 锭块现在已被列入研磨球加成的黑名单
- 耶塔扳手将再次适用于可拆解ID的方块(热力膨胀、应用能源2、我的工厂重置等)
漏洞修复
- 重要:
- 修复与储罐有关的流体复制漏洞
- 修复与工匠有关的复制漏洞
- 修复暗钢压力板掉落的相关问题
- 大量日志拼写错误修复
- 修复当replaceWitherSkeletons=true时凋零骷髅生成器导致游戏冻结的问题
- 修复无法放置堆叠数量大于1的装满的灵魂小瓶的问题
- 修复用灵魂小瓶捕获实体时的异常行为
- 修复农业站电力使用方面的不一致问题
- 在OreDictionaryPreferences.xml中将ingotAluminuim改为ingotAluminium
- 修复管道探测器覆盖层的渲染问题
- 修复玩家摔倒但未受到伤害时暗钢靴子消耗能量的问题
- 修复储液器缓存IIcon UV(重新拼接纹理时会导致错误)
- 修复气体管道忽略IGasHandlers的提取/插入模式的问题
- 修复已染色的萤石可以用非不透明方块再次染色的问题
- 修复一些自定义合成方式未注册到合成方式分类器的问题
- 修复在多人游戏中尖塔上的卡顿动画问题


