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你需要**要么**主文件,**要么**选择一些“拆分”的JAR文件,不能两者都用!
更改内容:
添加了创造模式刷怪笼
重新制作了锄头的注册,现在使用矿物词典
尝试防止游戏因其他模组的无效模型而崩溃
暗钢工具不是电池
修复了精炼存储管道不掉落升级/过滤器的问题
简化了电力管道输入/输出指示器的渲染
延迟错误消息的创建
也为不良物品添加了模组溯源
给镐添加了离谱的爆炸威力
更安全的物品包裹拆分
更安全的末影箱访问
战利品表
支持储罐中的原子重组仪固化经验
合金熔炉GUI纹理
为基于药水的升级添加了更好的物品身份检查
采用了符合Forge近期更改的传送功能
不因损坏的世界而崩溃
缓存物品列表并进行更多的合理性检查
getSubItems()不再仅客户端可用
为动力熔炉添加了JEI支持
修复了熔炼合成方式不考虑矿物词典输入的问题
修复全能容器过于像末影容器的问题
修复全能容器的渲染
反向修复了一些东西(此处原文可能有误,猜测是类似反向修复之类的意思,按字面暂译)
支持工业时代2经典橡胶树
修复API和源码JAR文件并启用Maven发布
修复了末影流体管道中流体过滤器不可编辑的问题
修复“解决JEI将无效物品强制加入其菜单”过度的问题
为被其他模组阻止的刷怪添加通知
修复暗钢盔甲能量升级也会消耗已修复的耐久度的问题
基岩太软了,你用一根羽毛就能打破它……
重新制作了无线充电器的注册
为无线充电器添加了缺失的范围接口(用于TOP)
为范围粒子添加了对非居中范围的支持
为TOP集成添加了对多方块扩展的支持
优化拉/推操作
添加了触发无线充电器范围显示的代码
添加了rc附魔
添加了暗钢拐杖
修复了工匠台在客户端查找合成方式的问题