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你需要**要么**主文件**要么**一些“拆分”的jar文件,不能两者都用!
经验方尖碑现在应该可以正常工作了
红石导管和过滤器应该能更好地工作了
通用机械气体导管仍然是一个独立的附加模组,但会随着主代码一起维护
开放式计算机(OC)导管现在应该能更好地断开连接了
圣雾现在能被雨水正常驱散了
物品栏面板现在可以染色了(拿着染料按住Shift键点击)
物品栏面板不应再使你手中的物品消失了
末影接口(Ender IO)现在有了一个重要功能
详细信息(技术方面):
将经验存储升级为长整型,修复了高数值下的经验计算问题
为多输入机器重新设计了机器合成方式
由于合成方式和过滤器代码有大量改动,增加了次版本号
重新设计了红石导管和过滤器
开始重新设计机器合成方式注册表
将通用机械气体导管集成到了末影接口(Ender IO)中
修复了配方压缩包只包含混合罐配方的问题(我们只发布一个压缩包……)
修复了物品栏箱子电容键的问题
使末影能量(Endergy)的强度提高了18%
扩展了工具等级的配置范围
修复了合金熔炉配方去重的问题
重新设计了圣雾
增加了更多防护措施,以防止其他模组做出愚蠢的事情。等着看宇宙在3……2……之后会不会出现更蠢的模组吧
添加了彩色图标的数据生成(见ec)
为了便于人类阅读,重新格式化了recipes.xsd
修复了在拆分jar安装时新眼镜不能正确隐藏的问题
在开放式计算机(OC)节点(断开)连接后刷新导管连接
为开放式计算机(OC)导管添加了失效逻辑
修复了圣雾收不到降雨通知的问题
修复了仓库合成方式未被标记为升级的问题
物品栏面板远程操作也是如此
添加了物品栏面板染色合成方式
修复了提取时物品栏面板覆盖目标槽位的问题
修复了现有物品过滤器图形用户界面(GUI)覆盖鼠标边界的问题
在JEI排除区域添加了图形用户界面(GUI)覆盖
调整了物品栏面板与超大且有漏洞的物品栏的交互
添加了一种应对措施,用于处理本应能妥善处理损坏世界但却导致崩溃的代码
添加了对无线充电(创意电容库)的排除
恢复了2016年丢失的代码
开始制作死亡袋/坟墓
为专用服务器添加了配置命令
为物品栏充电器添加了饰品(Baubles)支持