基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.12.2
1.10.2
1.10
1.7.10
1.7.2
1.6.4
1.6.2
1.5.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 CC0-1.0
发布于 2025-02-16
更新于 2026-03-13
更新日志
末影接口 8.1.0-beta
本次发布,我们专注于末影接口内部架构的重构,为适配更高版本的《我的世界》做好准备。尽管如此,我们仍新增了若干功能,并修复了大量漏洞。
由于后台改动较大,若您在游玩过程中发现任何新问题,请务必向我们反馈。
请注意:本版本可能无法立即与部分整合包无缝兼容——您需要给予整合包作者时间,以更新其自定义合成表或任务线,使之匹配本版本。
我们本希望在本次发布中加入更多功能,但不愿继续拖延这些关键漏洞修复。其中尤为值得关注的是“杀手乔”,预计将在本版本发布后不久上线。
附加组件开发者
本次发布标志着 API 冻结,您现在可安全更新您的集成代码——我们在 1.21.1 版本中将不再破坏任何已有 API。部分 API 仍被标记为实验性,但当前暂无计划变更它们。
新增功能
- 合成表重平衡与合金配方调整
- 移除铜合金
- 调整其他合金的合成配方,其中脉冲合金配方现大幅降价。
- 半自磨机不再需要玄钢作为材料。
- 导管类物品命名方式现已统一(如电容库等),均采用“普通型”“充能型”“活力型”等前缀,合成配方亦同步调整。
- 移除若干未使用的物品。
- 种植站已正式脱离实验阶段
- 容器现可通过自动化系统向机器供能(但不可从中取出容器,否则将造成不便)。
- 新增提示信息,说明如何配置过滤器(#1067)
- 修复若干性能问题(#1185)
- 新增 ME 导管能耗速率配置选项(默认值已更改为 0)
- 从 Crowdin 更新本地化翻译
- 储罐合成表现改用 SizedFluidIngredient —— 此更改虽将导致自定义储罐合成表失效,但整体而言属显著优化。
- 输出物标签将优先匹配末影接口自身资源,其次选取首个有效匹配项;未来或进一步优化此逻辑。
- 经验瓶合成表已更新为使用经验标签。
- 新增校验器,确保灵魂绑定中的灵魂数据属性互斥(#1163)
- 调整 OutputItem 编解码器的可见性(#1159)
漏洞修复
- Powah 充能棒无法连接至能量导管(#1184)
- 合成过程中意外修改 ItemStack(#1174)
- 储罐重复生成流体
- VAT 重复输出产物
- 与门红石过滤器存在问题(#1190)
- 通过邪恶工艺扫帚破坏神化刷怪笼时崩溃(#1199)
- 热量导管使用扳手重新连接时崩溃(#1214)
- VAT 输入顺序应不影响结果(#1212)
- ME 导管无法被致密 ME 导管替换
- 无法合成浓缩云之精华
- 伪装板出现在不应出现的维度中(#1226)
- 灵魂绑定器允许经验汁被推送出去(#1013)
- 能量条数值可超出最大值(#1106)
- 动画化模组流体在储罐中渲染异常(#1180、#1081)
- 若所存流体无对应桶装形式,储罐将直接销毁空桶(#1181)
- 世界刻事件异常(与导管相关,#1157)
- 方块检测器的方块更新会遗留已充能邻接方块(#1171)
实验性功能
实验性功能是受功能开关控制的新特性,目前尚处开发中,切勿在主世界中启用。
8.1.0 版本已移除“玄钢工具/护甲”实验模块,因其完成度极低;待末影接口该模块重建完成后,将重新回归。
- 末影接口
- 早期开发中



