
基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
平台
Fabric
运行环境
详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 2026-01-24
更新于 2026-01-22
EnderOnline (末影联机) —— 零门槛 P2P 联机解决方案
🚀 概述
想和朋友联机,却苦于没有公网 IP?
不想购买昂贵的租赁服,也不想折腾复杂的内网穿透工具?
EnderOnline 正是为你准备的终极解决方案。
本模组集成了基于 EasyTier 开发的高性能联机核心,并针对 Minecraft 进行了深度优化。它让你能够像在局域网一样,轻松创建可供互联网好友加入的房间。
无需公网 IP,无需端口映射,无需繁琐配置,真正实现“一键联机”。通过友好的UI界面,进一步降低操作门槛,让联机变得像吃饭喝水一样简单。
✨ 核心功能
- 专有优化网络驱动:基于 EasyTier 组网工具开发,专为 Minecraft 优化,提供更稳定、低延迟的连接。
- 零门槛创建房间:游戏内直接“创建房间”即可生成邀请码,体验与原版局域网联机一致。
- 极简 P2P 直连加入:好友安装模组后,仅需输入邀请码即可通过 P2P 技术直连世界,无需复杂步骤。
- 全自动后端部署:模组自动下载并管理必要的后端核心,通过国内镜像加速,实现开箱即用,无需手动配置。
- 游戏内实时规则配置:房主可在游戏中直接调整游戏规则,无需查询和使用指令。
- 跨平台启动器兼容:特别适配“陶瓦”启动器的联机房间号,可与使用该启动器联机功能的好友互通。
- 全加载器支持:同时支持 Fabric、Forge 和 NeoForge 三大主流模组加载器(当前适配 1.21.x 版本)。
- 零配置网络穿透:无需进行端口映射、公网 IP 或搭建传统服务器,即可实现联机。
- 现代化 GUI 仪表盘:内置直观的图形界面,提供一键创建/加入房间等便捷操作。
- 游戏内房间权限管理:房主可直接在游戏内管理白名单、黑名单、访客权限等。
⚠️ 注意事项
- 性能消耗:作为房主时,你的电脑将同时承担服务端和客户端的运算任务。请确保你的设备有足够的性能(尤其是内存和 CPU)。
- 数据安全:邀请码等同于进入你世界的钥匙。为了保护个人隐私和存档安全,请勿将邀请码泄露给陌生人。
🛠️ 技术原理
本模组是部分原理参考 Terracotta 项目的实现。
它在本地运行一个基于 Rust 编写的高性能网络后端(源于 EasyTier 项目)。通过先进的虚拟组网技术,将分散在不同网络环境下的玩家通过 P2P 隧道连接在一起,从而实现跨越互联网的“虚拟局域网”联机体验。
问题反馈:请前往Github Issue反馈问题。
🔍使用教程
加入房间
加入房间需要在多人联机中点击右上角的陶瓦多人联机,点击加入房间输入房间号,点击加入即可。

创建房间
需要进入存档后按ESC,点击对局域网开放,进入图中页面后将右上角的陶瓦联机打开后点击创建局域网世界即可。

让联机回归纯粹的乐趣,快叫上你的朋友一起挖矿吧!


