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纠缠 - Entangled

纠缠 - Entangled

纠缠(Entangled)能让你将两个方块“纠缠”在一起!

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基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.12.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

纠缠旗帜

纠缠(Entangled) 为你提供将两个方块绑定在一起所需的材料,让你可以像操作同一个方块一样与其中任意一个进行交互!这将使你能够即时传输物品、能量、流体或任何你想要传输的东西,你可以有超过六个面来进行操作,或者你也可以仅仅隐藏你那些杂乱的线缆,可能性是无穷无尽的!

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内容:

纠缠方块 纠缠方块

- 这个方块将 吸收 另一个方块的状态!

纠缠方块的合成方式

纠缠绑定器 纠缠绑定器

- 让你能够控制哪些方块 绑定在一起 !

纠缠绑定器的合成方式

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逐步指南:

绑定一个纠缠方块

1. 合成一个纠缠方块和一个纠缠绑定器
2. 放置你的纠缠方块
3. 用纠缠绑定器右键点击你想要绑定的方块
4. 用纠缠绑定器右键点击你的纠缠方块

一个绑定到漏斗的纠缠方块

解绑一个纠缠方块

1. 在你的快捷栏中选择一个空的格子
2. 开始蹲下
3. 右键点击纠缠方块

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配置

配置选项:

  • allowDimensional :true或false,默认值为true
    决定纠缠方块是否可以在不同维度之间进行绑定。
  • maxDistance :-1或大于0的数字,默认值为-1
    决定一个纠缠方块与其目标之间的最大距离。-1表示无限制。
  • renderBlockHighlight :true或false,默认值为true
    一个客户端选项,用于决定当查看一个纠缠方块时,其目标方块是否突出显示。
  • rotateRenderedBlock :true或false,默认值为true
    一个客户端选项,用于决定在一个纠缠方块内部渲染的方块是否旋转。

标签 :

  • entangled:invalid_targets 方块标签
    纠缠方块不能以标签内的任何方块作为目标。
  • entangled:render_blacklist 方块标签
    标签内的任何方块都不会在纠缠方块内部进行渲染。
  • entangled:render_blacklist 方块实体类型标签
    对于其类型在该标签内的任何方块实体,纠缠方块都不会进行渲染。

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常见问题解答

纠缠方块能在不同维度间起作用吗?

是的,只需用纠缠绑定器在不同维度中选择一个方块即可

我可以在我的整合包中使用你的模组吗?

是的,随意在你的整合包中使用我的模组

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法律事项

纠缠(Entangled)是SuperMartijn642的财产,受版权法保护,未经SuperMartijn642直接许可,不得更改或重新上传。

纠缠方块和纠缠绑定器的组合

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