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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
纠缠(Entangled) 为你提供将两个方块绑定在一起所需的材料,让你可以像操作同一个方块一样与其中任意一个进行交互!这将使你能够即时传输物品、能量、流体或任何你想要传输的东西,你可以有超过六个面来进行操作,或者你也可以仅仅隐藏你那些杂乱的线缆,可能性是无穷无尽的!
内容:
纠缠方块
- 这个方块将 吸收 另一个方块的状态!
纠缠绑定器
- 让你能够控制哪些方块 绑定在一起 !
逐步指南:
绑定一个纠缠方块
1. 合成一个纠缠方块和一个纠缠绑定器
2. 放置你的纠缠方块
3. 用纠缠绑定器右键点击你想要绑定的方块
4. 用纠缠绑定器右键点击你的纠缠方块
解绑一个纠缠方块
1. 在你的快捷栏中选择一个空的格子
2. 开始蹲下
3. 右键点击纠缠方块
配置
配置选项:
-
allowDimensional
:true或false,默认值为true
决定纠缠方块是否可以在不同维度之间进行绑定。 -
maxDistance
:-1或大于0的数字,默认值为-1
决定一个纠缠方块与其目标之间的最大距离。-1表示无限制。 -
renderBlockHighlight
:true或false,默认值为true
一个客户端选项,用于决定当查看一个纠缠方块时,其目标方块是否突出显示。 -
rotateRenderedBlock
:true或false,默认值为true
一个客户端选项,用于决定在一个纠缠方块内部渲染的方块是否旋转。
标签 :
-
entangled:invalid_targets
方块标签
纠缠方块不能以标签内的任何方块作为目标。 -
entangled:render_blacklist
方块标签
标签内的任何方块都不会在纠缠方块内部进行渲染。 -
entangled:render_blacklist
方块实体类型标签
对于其类型在该标签内的任何方块实体,纠缠方块都不会进行渲染。
常见问题解答
纠缠方块能在不同维度间起作用吗?
是的,只需用纠缠绑定器在不同维度中选择一个方块即可
我可以在我的整合包中使用你的模组吗?
是的,随意在你的整合包中使用我的模组
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法律事项
纠缠(Entangled)是SuperMartijn642的财产,受版权法保护,未经SuperMartijn642直接许可,不得更改或重新上传。