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永劫沙漏
永劫沙漏

永劫沙漏

巨型沙漏展开天空领域,缓慢翻转后清算命中目标;默认秒杀,并可贯穿地形。Minecraft 1.20.1 Forge独立法术模组。

魔法
003 hours ago
永劫沙漏

永劫沙漏

巨型沙漏展开天空领域,缓慢翻转后清算命中目标;默认秒杀,并可贯穿地形。Minecraft 1.20.1 Forge独立法术模组。

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魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

魔法
BBSMC 创作者激励广告

创作者

आँखें खुली
आँखें खुली Member

详情信息

许可证 MIT
发布于 2026-11-12
更新于 2026-11-11
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
对决 · 死亡余波

对决 · 死亡余波

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
外层低特效

外层低特效

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
显形_自然场景

显形_自然场景

游戏实景,完整原始画幅。2.0外观截图,2.1模型与特效相同。近景展示局部细节;完整领域另见全景。

2026-11-11
中层领域

中层领域

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
第二次翻转

第二次翻转

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景不等同于整体全景。

2026-11-11
对决 · 监守者对抗铁傀儡

对决 · 监守者对抗铁傀儡

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
第一次翻转

第一次翻转

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景不等同于整体全景。

2026-11-11
对决 · 监守者获胜

对决 · 监守者获胜

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
对决 · 命中

对决 · 命中

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
结束后云层恢复

结束后云层恢复

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
贯地清算

贯地清算

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景不等同于整体全景。

2026-11-11
颈部机械近景

颈部机械近景

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
多层齿冠近景

多层齿冠近景

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
外层领域全景

外层领域全景

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
对决 · 翻转

对决 · 翻转

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
对决 · 领域

对决 · 领域

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
低特效模式

低特效模式

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
对决 · 地形

对决 · 地形

2.1监守者对决实景,完整原始画幅。同一目标先击败铁傀儡,再被永劫沙漏清算。

2026-11-11
玻璃与内部流沙

玻璃与内部流沙

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
第一人称仰望

第一人称仰望

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
巨型沙漏全景

巨型沙漏全景

游戏实景原始完整画幅,展示沙漏主体;领域外缘另见领域全景。该外观截图拍摄于2.0,2.1沿用相同模型与特效。

2026-11-11
贯穿基岩

贯穿基岩

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
真实地形破坏

真实地形破坏

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
收束前摇

收束前摇

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
目标沙漏近景

目标沙漏近景

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
沙漏破散

沙漏破散

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
释放前停顿

释放前停顿

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
转身云层可见

转身云层可见

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
冲击与碎块

冲击与碎块

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
施法前云层

施法前云层

完整原始游戏画幅。2.0外观实景,2.1沿用相同模型与特效。细节近景与整体全景分别展示。

2026-11-11
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