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永恒寒冬 - Eternal Winter
永恒寒冬 - Eternal Winter

永恒寒冬 - Eternal Winter

永恒寒冬是一个小型模组,它能在每个生物群系中启用雪。

游戏机制
330a year ago
永恒寒冬 - Eternal Winter

永恒寒冬 - Eternal Winter

永恒寒冬是一个小型模组,它能在每个生物群系中启用雪。

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游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

游戏机制

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-15
更新于 2024-12-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

永恒之冬是一个小型模组,它使每个生物群系都有雪。 默认情况下,海洋和河流中禁用雪,因此它们不会结冰。 不过,你可以在永恒之冬配置中更改此设置。

使用此模组生成新区块时,区块将被雪覆盖。 加载现有世界时,当降雨开始时,雪将堆积起来,但不会重新生成雪。

此模组仅在服务器上需要,对生物群系的更改也将同步到原版客户端。 项目图标是公共领域的,取自这里

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