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Euphonium

Euphonium

基于生物群系和世界特征的环境声音 - Charmonium 的一个分支。

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优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.4
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 10 months ago
更新于 a year ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
一个我的世界森林的常规截图 - 你还期望什么? 适合原版的环境声音。
一个Charmonium的分支。
在 (neo)forge 上需要Connector和FFAPI。

特性

Charmonium(因此 Euphonium)为游戏添加了生物群落、结构和特定环境的环境声音。

默认情况下,音量可以通过“环境声音”滑块进行调整。

配置

Euphonium 可以通过config/euphonium.toml进行配置,包括:

  • 声音通道
  • 世界环境音量乘数
  • 每种环境声音的开关
  • 洞穴黑暗环境声音的调整

设计

这是 Charmonium 6.0 的一个分支和回退版本 - 由 svenhjol 对该模组的出色重写!

Charmonium 6.0 不能从源代码可靠地构建。它的 API,Charmony,也不是源代码可见的。
为了解决这个问题,Euphonium 有所有新的构建脚本,并放弃了 Charmony,使用 Kaleido 进行 toml 配置。

后记

所有模组都是在许多其他人的工作基础上构建的。

这个模组包含在 Tinkerer's Quilt 中 - 我们的关于重新发现原版的模组包。

我们对实现我们的模组的更好方法持开放态度。如果你看到一些奇怪的东西并有一个想法,告诉我们!

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