Euphoria Patcher 1.10.1-r5.9.1-forge
on 2026 Sep 14请查看 1.10.0 的更新日志,本次仅为错误修复更新!
完整更新日志请见此处:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.9.1 + Euphoria Patches 1.10.1
1.10.1 变更内容:
关键光影变更:
- 修复了反光的马匹/旗帜。同时新增了“闪烁马匹”选项,作为一项新的趣味功能 :)
- 新增移除树叶阴影的选项
- 改进了望远镜天文模组中星星/天体的视觉效果
关键模组变更:
- 通过为每个维度缓存光影,**显著**提升维度切换时的加载速度。可在配置文件中调整缓存的维度数量。更快的加载速度并非没有代价,它会占用更多内存(RAM)。
- 改进了当用户同时安装两种光影风格时的设置更新器。
- 修复了我的 dimensions.properties 通配符功能破坏 Iris 通用匹配符
*的问题。此问题导致如“醇厚”等光影失效,抱歉 :(
还有更多改进!
完整变更列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.1-r5.9.1-neoforge
on 2026 Sep 14请查看 1.10.0 更新日志,这只是修复漏洞的更新!
完整更新日志可在此处查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9.1 + Euphoria 补丁 1.10.1
1.10.1 更改:
主要光影更改:
- 修复了马的反射效果 / 旗帜问题。并新增了闪烁马选项作为新的趣味选项 :)
- 新增了移除植被阴影的选项
- 改善了望远镜天文学模组中星星/天体的观感
主要模组更改:
- 通过为每个维度缓存光影,大幅缩短切换维度时的加载时间。缓存的维度数量可在配置文件中调整。更快的加载速度并非没有代价,它会占用内存。
- 改进了用户同时安装两种光影风格时的设置更新器。
- 修复了我的 dimensions.properties 通配符功能破坏 Iris 兜底
*的问题。这曾破坏了像醇厚(Mellow)这样的光影,抱歉 :(
以及更多内容!
完整的更改列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.1-r5.9.1-forgeLegacy
on 2026 Sep 14请查看 1.10.0 更新日志,这只是一个错误修复更新!
完整更新日志可在这里找到:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9.1 + Euphoria Patches 1.10.1
1.10.1 更改内容:
主要光影更改:
- 修复了马匹/旗帜的反光效果。另外新增了“闪烁马匹”选项作为新的趣味选项 :)
- 新增了移除植物阴影的选项
- 改善了望远镜天文 mod 中星星/天体的视觉效果
主要 mod 更改:
- 通过为每个维度缓存光影,显著缩短了维度切换的加载时间。缓存的维度数量可在配置文件中调整。更快的加载速度并非没有代价,它们会占用内存。
- 改进了用户同时安装两种光影风格时的设置更新器。
- 修复了我的 dimensions.properties 通配符功能破坏 Iris 的全匹配
*的问题。这破坏了像 Mellow 这样的光影,抱歉 :(
还有更多内容!
如需完整的更改列表,请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.1-r5.9.1-forge1.7.10
on 2026 Sep 14请查看 1.10.0 版本的更新日志,本次仅为错误修复更新!
完整更新日志可在此查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.9.1 + Euphoria Patches 1.10.1
1.10.1 更新内容:
光影主要改动:
- 修复了马/旗帜的反光效果。另外新增了闪烁马选项作为一项趣味功能 :)(Glistening Horses)
- 新增了移除植物阴影的选项
- 改善了望远镜天文 mod 中恒星/天体的观感
Mod 主要改动:
- 通过按维度缓存光影,大幅改善了维度切换时的加载时间。缓存维度的数量可在配置文件中调整。更快的加载速度并非没有代价,它会占用内存。
- 改善了用户同时安装两种光影风格时的设置更新器。
- 修复了我的 dimensions.properties 通配符功能破坏 iris 全捕获
*的问题。这破坏了像 Mellow(醇厚)这样的光影,抱歉 :(
还有更多!
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Euphoria Patcher 1.10.1-r5.9.1-fabric
on 2026 Sep 11请查看 1.10.0 更新日志,本次仅为错误修复更新!
完整更新日志可在此处查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9.1 + Euphoria Patches 1.10.1
Embed Removed: https://www.youtube-nocookie.com/embed/xu8--_-_qhQ1.10.1 更新内容:
光影主要更新:
- 修复了反光马/旗帜的问题。同时新增了“闪烁马”选项,作为一个有趣的新功能 :)
- 新增了移除植被阴影的选项
- 改进了望远镜天文mod中星星/天体的外观
Mod 主要更新:
- 通过为每个维度缓存光影,大幅缩短了切换维度时的加载时间。缓存维度的数量可在配置文件中调整。更快的加载速度并非没有代价,它会占用内存。
- 改进了用户同时安装两种光影风格时的设置更新器。
- 修复了我的 dimensions.properties 通配符功能破坏 iris 全局匹配
*的问题。这个问题影响了像醇厚这样的光影,抱歉 :(
还有更多内容!
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Euphoria Patcher 1.10.0-r5.9-forge
on 2026 Sep 11完整更新日志请见此处:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.9 + Euphoria Patches 1.10.0
1.10.0 更新内容:
关键光影改动:
- 在终点(End)中添加了一个黑洞:附带完全可自定义的参数,你可以按自己的喜好进行调整。
- 新增一个终点星云,提供大量可调选项。该效果基于 Supplemental Patches 中的版本,感谢 @lemon41625。
- 新增“改进版 LabPBR”选项:现在反光与金属材质将按照资源包作者的预期表现!同时新增了折射、孔隙度和纹理环境光遮蔽(AO)支持!
- 新增对 WindLink 的支持,它能将树叶、天气、粒子等同步到一套统一且逼真的风力系统中。
关键模组改动:
- Euphoria Patches 模组现已支持 Uniform 上传,兼容 Iris/Oculus,甚至 OptiFine!
- 新增截图隐写功能:通过 LSB 将光影设置嵌入 PNG 图像像素中,完全不可见。光影设置现在会保存在你的截图内,你只需将截图拖入游戏内的 Iris 界面即可导入设置。
- 通过 Euphoria Patcher 模组,新增对实体 ID
dragon_death_rays的支持。
还有更多内容!
完整改动列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.0-r5.9-neoforge
on 2026 Sep 11完整的更新日志可以在这里查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9 + Euphoria Patches 1.10.0
<iframe width="560" height="315" src="" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://www.youtube-nocookie.com/embed/xu8--_-_qhQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
1.10.0 更新内容:
光影主要改动:
- 在末地添加了一个黑洞:带有完全可自定义的参数,你可以根据自己的喜好进行调整。
- 添加了末地星云,提供大量可调整的选项。基于 Supplemental Patches 中的星云,感谢 @lemon41625
- 添加了新的“改进版 LabPBR”选项:反射和金属现在会按照资源包作者所期望的方式表现!还新增了对折射、孔隙度和纹理环境光遮蔽(AO)的支持!
- 添加了对 WindLink 的支持,它可将植被、天气、粒子等同步到统一的写实风效系统中。
模组主要改动:
- EP 模组现在支持 uniform 上传。可在鸢尾/眼球上运行,甚至还支持高清修复!
- 添加了截图隐写术:通过 LSB 将光影设置嵌入 PNG 像素中,完全不可见。光影设置现在会保存在你的截图中,你可以在游戏内将其拖放到鸢尾界面中来导入设置
- 通过 Euphoria Patcher 模组添加了对
dragon_death_rays实体 ID 的支持。
以及更多内容!
完整的改动列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.0-r5.9-forgeLegacy
on 2026 Sep 11完整的更新日志可在此处查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9 + Euphoria Patches 1.10.0
1.10.0 更新内容:
光影主要变更:
- 在末地添加了黑洞:附带完全可自定义的参数,可随心调整。
- 添加了末地星云,拥有大量可调整的选项。基于 Supplemental Patches 中的设计,感谢 @lemon41625
- 添加了新的“改进版 LabPBR”选项:反射和金属现在会按照资源包作者预期的方式呈现!同时还增加了折射、孔隙率和纹理环境光遮蔽(AO)支持!
- 添加了对 WindLink 的支持,可将植被、天气、粒子等同步到统一的真实风力系统中。
模组主要变更:
- EP 模组现已支持 uniform 上传。可在 Iris/眼球 甚至是高清修复 上运行!
- 添加了截图隐写术:通过 LSB 将光影设置嵌入 PNG 像素中,完全不可见。光影设置现在会保存在你的截图中,你可以在游戏内 Iris 界面中拖放截图来导入设置
- 通过 Euphoria Patcher 模组添加了对
dragon_death_rays实体 ID 的支持。
还有更多内容!
完整变更列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.0-r5.9-forge1.7.10
on 2026 Sep 11完整更新日志可在此处查看:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9 + Euphoria Patches 1.10.0
<iframe width="560" height="315" src="" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://www.youtube-nocookie.com/embed/xu8--_-_qhQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
1.10.0 更新内容:
光影主要改动:
- 在末地添加了一个黑洞:附带完全可自定义的参数,你可以按照自己的喜好进行调整。
- 添加了末地星云,提供大量可调整的选项。其灵感来自 Supplemental Patches 中的星云,感谢 @lemon41625
- 添加了全新的“改进版 LabPBR”选项:反射与金属的效果现在能够完全符合资源包作者的预期!同时还加入了对折射、孔隙度和纹理环境光遮蔽(AO)的支持!
- 添加了对 WindLink 的支持,它可将植被、天气、粒子等同步到统一的真实风力系统中。
模组主要改动:
- EP 模组现已支持 uniform 上传。可在鸢尾花(Iris)/眼球(Oculus)甚至高清修复(OptiFine)上运行!
- 添加了截图隐写术功能:通过最低有效位(LSB)将光影设置嵌入 PNG 像素中,完全不可见。光影设置现已保存在你的截图中,你可以在游戏内将其拖放到鸢尾花(Iris)界面中来导入设置。
- 通过 Euphoria Patcher 模组添加了对
dragon_death_rays实体 ID 的支持。
还有更多内容!
完整改动列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.10.0-r5.9-fabric
on 2026 Sep 02完整的更新日志可以在这里找到:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary 光影 r5.9 + Euphoria 补丁 1.10.0
已移除嵌入:https://www.youtube-nocookie.com/embed/xu8--_-_qhQ1.10.0 更改内容:
光影主要更改:
- 在末地中添加了黑洞:附带完全可自定义的参数,你可以根据自己的喜好进行调整。
- 添加了末地星云,带有大量可调整的选项。基于 Supplemental Patches 中的星云,感谢 @lemon41625
- 添加了新的“改进版 LabPBR”选项:反射和金属现在可以按照资源包作者预期的方式呈现!还新增了对折射、孔隙率和纹理环境光遮蔽(AO)的支持!
- 添加了 WindLink 支持,它可以将植被、天气、粒子等同步到一个统一的逼真风力系统中。
模组主要更改:
- EP 模组现在支持 uniform 上传。可在鸢尾花(Iris)/眼球(Oculus)上运行,甚至还支持 OptiFine(高清修复)!
- 添加了截图隐写术:通过 LSB 将光影设置嵌入到 PNG 像素中,完全不可见。光影设置现在会保存在你的截图中,你可以在游戏内将截图拖放到鸢尾花的界面中以导入设置
- 通过 Euphoria Patcher 模组添加了对
dragon_death_rays实体 ID 的支持。
还有更多内容!
完整的更改列表,请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.3-r5.8.1-fabric
on 2026 Jul 28## 完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs ### 已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.3 请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
主要着色器变更:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需搭配 Photonics 0.3 或更高版本使用
- 新增“像素化无界云朵”设置,使云朵呈现像素化效果
- 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容来自模组及资源包的天空盒!
- 新增大量末地自定义选项
主要模组变更:
- 在所有 Iris/Oculus 版本中,确保支持 32 个以上 colortex
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易于操作,且不会干扰性能配置文件
更多更新内容!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.3-r5.8.1-forge
on 2026 Jul 28## 完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs ### 已更新至互补着色器(Complementary Shaders)r5.8.1 版本 + 欣快补丁(Euphoria Patches)1.9.3 版本 请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。 ## 1.9.0 版本更新内容: ## 着色器主要更新: - 新增光子学(Photonics)支持!启用实时方块光照阴影与全局光照效果!需搭配光子学(Photonics)0.3 或更高版本使用 - 新增“像素化无界云层”设置,可将云层渲染为像素风格 - 大幅改进自定义天空盒支持!现已兼容来自模组及资源包的天空盒! - 新增大量末地定制选项 ## 模组主要更新: - 在所有 Iris/Oculus 版本中均确保支持 32 个以上 colortex(颜色纹理) - 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更便于操作,且不会干扰性能配置文件 ## 更多更新内容! 完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.3-r5.8.1-forge1.7.10
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.3
<iframe width="560" height="315" src="" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://www.youtube-nocookie.com/embed/onb7BZcHu1Y" title="YouTube 视频播放器" frameborder="0" allow="加速度计;自动播放;剪贴板写入;加密媒体;陀螺仪;画中画;网页分享" allowfullscreen></iframe>
请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需搭配 Photonics 0.3 或更高版本使用
- 新增“像素化无界云朵”设置,可将云朵渲染为像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容来自模组及资源包的天空盒!
- 大幅提升末地自定义选项
核心模组更新:
- 全面支持所有 Iris/Oculus 版本的 32+ colortex(着色器纹理通道)
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易操作,且不会干扰性能配置文件
更多更新内容!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.2-r5.8.1-fabric
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.2
已移除嵌入内容:https://www.youtube-nocookie.com/embed/onb7BZcHu1Y请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需 Photonics 0.3 及以上版本
- 新增“像素化无界云层”设置,使云层呈现像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容模组及资源包提供的天空盒!
- 大幅提升末地自定义选项
核心模组更新:
- 在所有 Iris/Oculus 版本中均确保支持 32+ 个 colortex
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易用,且不干扰性能配置文件
还有更多更新!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.2-r5.8.1-forge
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.2
已移除嵌入内容请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需搭配 Photonics 0.3 及以上版本使用
- 新增“像素化无界云朵”设置,可将云朵渲染为像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容模组与资源包所提供的天空盒!
- 大幅提升末地自定义程度
核心模组更新:
- 在所有 Iris/Oculus 版本中,确保支持 32 个及以上 colortex
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易用,且不会干扰性能配置文件
还有更多更新内容!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.2-r5.8.1-neoforge
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.2
已移除嵌入内容:https://www.youtube-nocookie.com/embed/onb7BZcHu1Y请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需 Photonics 0.3 或更高版本
- 新增“像素化无界云层”设置,可将云层渲染为像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容来自模组与资源包的天空盒!
- 大幅提升末地自定义选项
核心模组更新:
- 全面支持所有 Iris/Oculus 版本的 32+ 通道纹理(colortex)
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易用,且不会干扰性能配置文件
还有更多改进!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.1-r5.8.1-fabric
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.1
已移除嵌入内容:https://www.youtube-nocookie.com/embed/onb7BZcHu1Y请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需 Photonics 0.3 或更高版本
- 新增「像素化无界云」设置,使云朵呈现像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容模组与资源包提供的天空盒!
- 大幅提升末地自定义选项
核心模组更新:
- 在所有 Iris/Oculus 版本中均确保支持 32+ 个 colortex
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,让常用设置更易用,且不会干扰性能配置文件
还有更多改进!
如需完整更新列表,请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.1-r5.8.1-neoforge
on 2026 Jul 28完整更新日志请参见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.1
已移除嵌入内容请参考 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需搭配 Photonics 0.3 或更高版本使用
- 新增「像素化无界云层」设置,使云层呈现像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容来自模组与资源包的天空盒!
- 大幅提升末地的自定义选项
核心模组更新:
- 为所有 Iris/Oculus 版本提供稳定支持 32+ 个 colortex
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,令常用设置更直观易用,且不会干扰性能配置文件
还有更多改进!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.9.1-r5.8.1-forgeLegacy
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.8.1 + Euphoria Patches 1.9.1
已移除嵌入内容:https://www.youtube-nocookie.com/embed/onb7BZcHu1Y请参阅 1.9.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.9.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 新增 Photonics 支持!启用实时方块光照阴影与全局光照!需搭配 Photonics 0.3 或更高版本使用
- 新增“像素化无界云层”设置,可将云层渲染为像素风格 大幅优化自定义天空盒支持!现已兼容来自模组及资源包的天空盒!
- 大幅提升末地自定义选项
核心模组更新:
- 全面支持所有 Iris/Oculus 版本下的 32+ 个 colortex(着色器纹理通道)
- 通过 Mixin 注入 Iris/Oculus,新增第二个配置文件按钮,使常用设置更易于操作,且不会干扰性能配置文件
还有更多改进!
完整更新列表请访问:https://euphoriapatches.com/changelogs
Euphoria Patcher 1.8.6-r5.7.1-forgeLegacy
on 2026 Jul 28完整更新日志请见:https://euphoriapatches.com/changelogs
已更新至 Complementary Shaders r5.7.1 + Euphoria Patches 1.8.6
已移除嵌入内容:https://www.youtube-nocookie.com/embed/RD-sQ4Ar9A0请参阅 1.8.0 版本的更新内容,本次仅为小幅错误修复更新。
1.8.0 版本更新内容:
核心着色器更新:
- 大幅优化“史诗级雷暴”选项,现在雷声更加震撼!雷暴期间云层将随机闪烁亮光
- 新增多种极光设置选项!包括:缩放比例、旋涡强度、饱和度及主显图层
- 已将 PixelCraft 的全部功能整合至 Euphoria Patches!
核心模组更新:
- 新增功能:可在 Euphoria Patches 安装完成后,再为其他着色器风格打补丁
- 将模组重构为多加载器兼容架构。此改动对用户无任何影响,但显著简化了开发流程。
- 为 Forge 添加 Mixin 支持,启用 Iris 代码注入机制,在后台提升用户体验并修复各类疑难问题。
还有更多改进!
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