Explosive Enhancement 1.2.0 NeoForge [1.21.1]
on 2026 Sep 30- 为NeoForge添加了游戏内配置界面(模组"configured"会自动为锻造炉版本创建配置界面)
- 添加了配置选项,可更改爆炸效果的大小、持续时间和不透明度
- 添加了配置选项用于将实体(如爬行者)加入黑名单,这样它们的爆炸将被忽略并保留原版粒子效果
- 配置更改现在无需重启游戏即可生效
- 现在可以通过游戏内命令正确生成粒子,并为某些值指定特定大小,例如:/particle explosiveenhancement:fireball{scale:4} ~ ~ ~
- 修复了半径为0的爆炸导致的崩溃,例如Iron的法术与魔法书或诡厄巫法产生的爆炸
- 半径为0的爆炸现在会保留其原版粒子效果
- 现在仅替换原版爆炸粒子,而不是取消爆炸的其余部分——此前这会阻止方块被破坏和火焰蔓延,当其他模组(如RMCA & TaCZ)完成各自的爆炸时会出现此问题
Explosive Enhancement 1.2.0 [1.20.1]
on 2026 Sep 30- 新增了配置选项,可调整爆炸效果的尺寸、持续时间和不透明度
- 新增了配置选项,可将实体(如苦力怕)加入黑名单,使其爆炸被忽略并保留原版粒子效果
- 配置更改现在无需重启游戏即可生效
- 粒子效果现在可以通过游戏内命令正常生成,可为某些值指定特定尺寸,例如:/particle explosiveenhancement:fireball 4 ~ ~ ~
- 修复了半径为0的爆炸导致的崩溃,例如来自Iron的法术与魔法书或诡厄巫法的爆炸
- 半径为0的爆炸现在会保留其原版粒子效果
- 现在仅替换原版爆炸粒子,而不再取消爆炸的其余部分——此前这会导致其他模组(如TaCZ)完成自身爆炸时方块无法被破坏、火焰无法蔓延
Explosive CLIENT & SERVER [1.21.5-1.1.2]
on 2025 Jun 15- 将服务器端和客户端版本移植到1.21.5;模组启用配置项暂时被禁用
Explosive CLIENT ONLY NeoForge [1.21-1.1.2]
on 2025 May 12- 临时修复了由“Iron's Spells 'n Spellbooks”(铁的法术与法术书)中的苦力怕头颅弹射物导致的客户端崩溃问题
Explosive CLIENT ONLY [1.21-1.1.1]
on 2025 Jan 10Explosive CLIENT ONLY NeoForge [1.21-1.1.1]
on 2025 Jan 10不再显示风充能的自定义粒子
Explosive CLIENT ONLY NeoForge [1.21-1.0.0]
on 2024 Dec 07添加了 neoforge 文件
Explosive CLIENT ONLY [1.20.1-1.1.0]
on 2024 Dec 07- 修复了与其他客户端模组的不兼容性,例如
Visuality: Reforged或Fancy Block Particles - Renewed等。现在这个模组的客户端版本应该可以在任何地方、任何时间安全使用。 - 现在默认启用了
alwaysShow配置选项。 - 修复了在像
Iron's Spells 'n Spellbooks这样的模组中由于SmokeParticle导致游戏崩溃的情况。
Explosive CLIENT ONLY NeoForge [1.21-1.1.0]
on 2024 Dec 07- 修复了与其他客户端模组的不兼容性,例如
Visuality: Reforged或Fancy Block Particles - Renewed等。现在该模组的客户端版本应该可以在任何地方、任何时间安全使用。 - 现在默认启用了
alwaysShow配置选项。 - 修复了在
Iron's Spells 'n Spellbooks等模组中由于SmokeParticle导致游戏崩溃的情况。
Explosive CLIENT ONLY | TacZ version [1.20.1]
on 2024 Dec 07如果你不打算使用TacZ模组,请不要使用此版本,因为它尚未完全稳定,并且可能与以前兼容的其他模组不兼容。一旦TacZ的创建者使用Explosive Enhancement: Reforged创建他们自己的“兼容性层”,我将存档此版本。
- 此版本仅修复了
TacZ爆炸弹药不会破坏周围方块的问题。
Explosive CLIENT & SERVER [1.19.2]
on 2024 Dec 07Explosive CLIENT ONLY [1.20.1]
on 2024 Dec 07无




