Exposure - 1.8.9
on 2025 Apr 041.8.9 - 2025-03-09
- 做了一处小改动,并添加了一个配置选项,该选项可能有助于解决偶尔出现的服务器卡顿问题。
Exposure - 1.8.8
on 2025 Apr 04Exposure - 1.8.8
on 2025 Apr 041.8.8 - 2025-03-05
- 修复了打开相册时相册第16页内容丢失的问题。
Exposure - 1.8.7
on 2025 Apr 041.8.7 - 2025-03-05
- [新Forge] 修复了“创建有序组装”胶片冲洗在与“创建”6.0.1版本配合时不起作用的问题。
Exposure - 1.8.6
on 2025 Apr 041.8.6 - 2025-03-02
- [新Forge] 添加了 创造
顺序组装胶片冲洗合成方式。
注意:
- 如果你想要更改顺序冲洗合成方式 - 只能使用
填充步骤,否则胶片数据将会被清除。
Exposure - 1.8.5
on 2025 Feb 281.8.5 - 2025-02-28
-
在自拍模式下添加了镜头平移功能。按住疾跑键(Ctrl)并移动鼠标。
-
当相机控制界面显示时,添加了平移相机的功能。只需左键拖动即可。
-
当向正在查看的物品中添加新照片时,照片查看屏幕现在会更新。
-
修复了堆叠照片工具提示中不显示数量的问题。
-
[Fabric] 修复了安装“Effective”后图像只显示天空的问题。
-
添加了“/exposure debug highlight_entities_in_frame”命令。
-
将“waist_level_viewfinder”配置选项从客户端配置移到了服务器配置。
-
修复了“/exposure palette convert png_to_json”在某些情况下产生错误结果的问题。
-
为插件兼容性进行了内部更改。
-
添加了墨西哥西班牙语翻译。
Exposure - 1.8.5
on 2025 Feb 281.8.5 - 2025-02-28
-
新增了自拍模式下的镜头平移功能。按住疾跑键(Ctrl)并移动鼠标。
-
新增了在相机控制界面显示时平移相机的功能。只需按住鼠标左键拖动即可。
-
当查看的物品中添加了新照片时,照片查看界面现在会更新。
-
修复了堆叠照片的工具提示中不显示数量的问题。
-
[Fabric] 修复了安装了“Effective”后图像只显示天空的问题。
-
新增了“/exposure debug highlight_entities_in_frame”命令。
-
将“waist_level_viewfinder”配置选项从客户端配置移到了服务器配置。
-
修复了“/exposure palette convert png_to_json”在某些情况下产生错误结果的问题。
-
为插件兼容性进行了内部更改。
-
新增了墨西哥西班牙语翻译。
Exposure - 1.8.4
on 2025 Feb 211.8.4 - 2025-02-21
- 为光影室的光照等级前置添加了配置选项。
Exposure - 1.8.4
on 2025 Feb 211.8.4 - 2025年2月21日
- 为光影室(Lightroom)的光照等级前置要求添加了配置选项。
Exposure - 1.8.3
on 2025 Feb 211.8.9 - 2025-02-15
- 将
different_developing_potions_colors配置选项从客户端移至通用端。- 修复了尝试读取配置值时专用服务器崩溃的问题。
- 修复了每次保存关卡时出现的日志消息问题。
Exposure - 1.8.3
on 2025 Feb 211.8.9 - 2025-02-15
- 将
different_developing_potions_colors配置选项从客户端移至通用端。- 修复了尝试读取配置值时专用服务器崩溃的问题。
- 修复了每次保存关卡时都会出现日志消息的问题。
Exposure - 1.7.9
on 2025 Feb 21Exposure - 1.7.9
on 2025 Feb 211.7.9 - 2025-02-15
- 修复了在未安装Architectury API时渲染曝光导致的崩溃问题。
- 修复了模组菜单中图标模糊的问题。
Exposure - 1.7.8
on 2025 Feb 141.7.8 - 2025年2月14日
- 为曝光添加了多级渐远纹理(mipmaps)。
Exposure - 1.7.8
on 2025 Feb 141.7.8 - 2025年2月14日
- 为曝光添加了多级渐远纹理。
Exposure - 1.8.2
on 2025 Feb 141.8.2 - 2025-02-14
- 修复了通过取景器查看时光影阴影异常的问题。
- 修复了与某些缩放类模组不兼容的问题。
Exposure - 1.8.2
on 2025 Feb 141.8.2 - 2025-02-14
- 修复了通过取景器查看时光影阴影异常的问题。
- 修复了与某些缩放类模组不兼容的问题。
Exposure - 1.8.1
on 2025 Feb 14Exposure - 1.8.1
on 2025 Feb 141.8.1 - 2025-02-13
- 修复了鼠标悬停在战利品箱中的照片上时崩溃的问题。
- 修复了胶片重命名菜单无法打开的问题。
Exposure 1.8.0
on 2025 Feb 141.8.0 - 2025-02-13
- 为曝光添加了多级渐远纹理。(感谢_bravely-beep_和_Jalvaviel_制作的_MapMipMapMod_)
- 新增玻璃相框。
- 当相框中有照片时,相框将不可见。
- 斧头和玻璃板不能再用于普通相框。
- 为相机交互(更改取景器设置和附件)添加了动画——玩家的手会微微移动。
拍摄:
- 新增拍摄方法——后台拍摄。如你所料,它会在后台拍摄一张图像,且不在屏幕上渲染。
- 拍照时,屏幕不再因隐藏界面而闪烁。
- 直接拍摄方法(旧方法)仍然存在,如果安装了Iris(由于技术限制),将会使用该方法。
- 如果遇到后台拍摄方法的问题,也可以在配置中切换到直接拍摄方法。
- 滤镜后期效果现在与原版后期效果分开处理。
- 拍摄图像时,原版效果将不会被渲染,除非在配置中开启。
调色板:
- 曝光不再直接使用原版地图颜色。调色板现在由数据驱动。
- 默认调色板仍然使用所有原版地图颜色,但有一些新增颜色,主要是更亮的颜色。长曝光照片现在看起来稍好一些。
- 新增创建自定义调色板的功能。
位面投影仪:
- 现在可以从URL加载图像。
- 在铁砧中重命名它时,名称长度限制已从原版的50个字符增加到150个字符,以允许更长的路径。
- 投影仪现在在加载失败时会损坏而不是被消耗掉。
暗房:
- 现在打印需要暗房上方位置的光照等级大于12。
- 不再发光。
- 彩色打印现在需要在暗房顶部放置有色玻璃。
进度:
- 新增“拆分光子”进度,用于使用红/绿/蓝滤镜曝光相框。
- 现在在打印照片时会授予“瞬间时刻”和“复杂复合化合物”进度,而不仅仅是获得照片时。
- 新增
exposure:frame_printed触发器。使用最后与暗房交互的玩家,如果最后一个不可用,则使用最近的玩家。 - 该模组添加的谓词和
exposure:frame_exposed触发器已被更改。
杂项:
- 相机交互声音现在对其他玩家也可听见。
- 将彩色照片打印时间从10秒减少到8秒。
- 如果相机附件菜单是通过右键点击从物品栏菜单打开的,那么关闭相机附件菜单现在将返回物品栏菜单。
- 平凡、笨拙和浓稠药水现在有不同的颜色,以便更容易区分它们。
- 胶卷重命名屏幕现在在物品重命名时有声音,并且可以使用回车键快速应用更改。
- 默认情况下,照片不再在物品展示框中作为图像渲染。可以在配置中重新开启。
- 陈旧照片合成方式现在需要一把刷子。
- 现在可以通过点击页码在讲台中选择特定的相册页面。这可以正确控制讲台的比较器输出。
- 更改了自定义镜头和滤镜的定义方式。
- 新增
/exposure debug develop_film_in_hand命令。 - 新增
/exposure debug expose_rgb命令。 - 新增
/exposure debug chromatic_from_last_three_exposures命令。
配置:
- 大多数“通用”设置已移至“服务器”配置。
- 新增服务器配置选项以更改默认曝光大小。
- 新增服务器配置选项以禁用位面投影仪加载图像。
- 新增服务器配置选项用于配置打印时将消耗哪些染料。
- 新增客户端配置选项,以便在将相机持于腰部高度时将视角切换到相机实际所在位置。



