基本信息
我的世界Java版本
1.21.11-pre3
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1.20.x
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平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
更新日志
- 提升版本号 (modmuss50)
- 弃用
EntityRendererRegistry,建议直接使用EntityRendererFactories#register(#4857) (Spino, modmuss50) - 添加
FabricRenderState(#4847) (EightSidedSquare, modmuss50) - 将 FluidVariantRenderTest 迁移到新的 HUD API,并恢复此前预期的显示逻辑 (modmuss50)
- 1.21.9-pre3 版本发布 (modmuss50)
- 修复 Datagen API 的 FMJ 和 build.gradle 未正确声明依赖项的问题 (#4861) (PepperCode1)
- 添加 ParticleRendererRegistry (#4854) (modmuss)
- 移除
WorldRenderEvents和DimensionRenderingRegistry(#4875) (PepperCode1, modmuss50) - 改进 GuiRendererNonQuadsTest 的视觉效果(即:我本想画个六边形,但 rendering.exe 启动失败导致蓝屏)(#4876) (cputnam-a11y, cputnam-a11y)
- 移除 InventoryScreenMixin 并修复 BannerGuiElementRenderer (#4874) (PepperCode1)
- 在 MSMP 中添加对 Fabric 游戏规则类型的支持 (#4871) (modmuss)
- 1.21.9 移植修复 (#4872) (apple502j)
- 完成方块 FRAPI 的移植工作 (#4873) (PepperCode1)


