[1.21.11-pre3] Fabric API 0.139.3+1.21.11
on 2025 Nov 28- 更新版本 (modmuss50)
- 从 resource-loader 的 impl、mixin 和 test 包中移除 "v1"。 (modmuss50)
- 完全将资源加载迁移至 资源加载 (Resource Loader) v1。 (#4981) (Aurore, Juuz)
- 1.21.11-pre3 (modmuss50)
[1.21.11-pre2] Fabric API 0.139.2+1.21.11
on 2025 Nov 23- 更新版本 (modmuss50)
- 添加 RecipeOutputMixin 以支持 FabricRecipeExporter (#5008) (Liam Broome)
- 将 sharp weapon enchantable 标签添加到 enchantables 标签中 (#5011) (modmuss)
- 添加缺失的 c:armors/horse 条目,并重新排序马铠和鹦鹉螺装甲条目 (#5013) (TelepathicGrunt)
- 1.21.11-pre2 (modmuss50)
[1.21.11-pre1] Fabric API 0.139.1+1.21.11
on 2025 Nov 19- 1.21.11-pre1 (modmuss50)
[25w46a] Fabric API 0.139.0+1.21.11
on 2025 Nov 16- 提升版本号 (modmuss50)
- 对PNG资源进行视觉无损压缩优化 (#4989) (Luracasmus)
- 为生物群系修改API添加缺失的setDryFoliageColor方法 (#5002) (maityyy)
- 一些Javadoc修正 (#5003) (maityyy)
- 更新粘度公式中错误的文档说明 (#5005) (Liam Broome)
[1.21.8] Fabric API 0.136.1+1.21.8
on 2025 Nov 16- 更新版本号 (modmuss50)
- 将
FabricRenderState向后移植到 1.21.8 (#5004) (SkyNotTheLimit, EightSidedSquare) - 更新版本号 (modmuss50)
- 更新 AttachmentSync.java (#4921) (Fuzss)
- 实现可选的网络分配器。(#4841) (Patbox)
[25w46a] Fabric API 0.138.4+1.21.11
on 2025 Nov 12- 生成资源 (modmuss50)
- 25w46a (modmuss50)
- 早期FRAPI修复 (#4995) (PepperCode1)
[25w45a] Fabric API 0.138.3+1.21.11
on 2025 Nov 12- 更新版本(modmuss50)
- 修复资源重载器中的注册表访问问题。(#4992)(LambdAurora)
[1.21.10] Fabric API 0.138.3+1.21.10
on 2025 Nov 12- 更新版本(modmuss50)
- 修复资源重载器中的注册表访问问题。(#4991)(LambdAurora)
[25w45a] Fabric API 0.138.2+1.21.11
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 迁移到 Mojang 映射 (#4960) (modmuss, Drex, Cassian Godsted, JumperOnJava)
[25w45a] Fabric API 0.138.1+1.21.11
on 2025 Nov 05- 25w45a (modmuss50)
[25w44a] Fabric API 0.138.0+1.21.11
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 修复移植后测试模组的渲染事件 (#4958) (modmuss)
- 更新游戏规则 API (#4953) (SkyNotTheLimit, apple502j)
- 允许使用工厂注册数据资源重载器,并提供存储区以保存数据重载结果 (#4944) (LambdAurora)
- 护甲渲染器升级 (#4916) (EightSidedSquare)
[1.21.10] Fabric API 0.138.0+1.21.10
on 2025 Nov 05- 更新版本 (modmuss50)
- 允许使用工厂注册数据资源重载器,并提供存储来保存数据重载结果。(#4944) (LambdAurora)
- 护甲渲染器升级 (#4916) (EightSidedSquare, Juuz)
[25w44a] Fabric API 0.137.0+1.21.11
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 暂时禁用世界渲染事件测试 (modmuss50)
- 将注册表同步实现迁移到使用网络API的大数据包 (#4938) (Joseph Burton, Juuz, modmuss50)
- 添加用于注入Javadoc的Enigma任务 (#4956) (modmuss50, Juuz)
- 更新至Loom 1.12 (#4952) (modmuss)
- 为客户端游戏测试禁用全景图旋转 (#4954) (Kevin)
- 对樱桃选取的提交内容进行1.21.1修复 (modmuss50)
- 扩展木材标签 (#4941) (Cassian Godsted)
- 仅当客户端支持AttachmentType时才同步附件变更 (#4939) (DennisOchulor)
- 实现可选的合成配方同步 (#4926) (Patbox)
- 新的世界渲染事件 (#4906) (Kevin, modmuss50, Joseph Burton)
- 提升版本号 (modmuss50)
- 添加Checkstyle规则以禁止使用org.jetbrains.annotations.Nullable (modmuss50)
- 运行客户端游戏测试时禁用各向异性过滤和区块渐显 (#4949) (modmuss)
- 为所有包应用@Nullmarked注解 (#4950) (modmuss)
- 迁移至jspecify的nullable注解 (#4951) (modmuss)
[1.21.10] Fabric API 0.137.0+1.21.10
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 扩展木材标签 (#4941) (Cassian Godsted)
- 仅在客户端支持 AttachmentType 时同步附件变更 (#4939) (DennisOchulor)
- 实现可选的合成配方同步功能 (#4926) (Patbox, mezz)
- 新的世界渲染事件 (#4906) (Kevin, modmuss50, Joseph Burton)
[25w44a] Fabric API 0.136.3+1.21.11
on 2025 Nov 05- 升级版本 (modmuss50)
- 添加 Checkstyle 规则以禁止使用 org.jetbrains.annotations.Nullable (modmuss50)
- 运行客户端游戏测试时禁用各向异性过滤和区块渐显效果 (#4949) (modmuss)
- 为所有包应用 @Nullmarked 注解 (#4950) (modmuss)
- 迁移到 jspecify 可空注解 (#4951) (modmuss)
[25w43a] Fabric API 0.136.1+1.21.11
on 2025 Nov 05- 25w43a (modmuss50)
[25w44a] Fabric API 0.136.2+1.21.11
on 2025 Nov 05- 25w44a (modmuss50)
[25w42a] Fabric API 0.136.0+1.21.11
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 更新 AttachmentSync.java (#4921) (Fuzss)
- 修复 active renderer 分类问题 (#4928) (modmuss)
- 为 FabricRenderState 添加 getDataOrDefault 方法 (#4917) (EightSidedSquare)
- 实现可选的封包拆分器 (#4841) (Patbox)
[25w42a] Fabric API 0.135.2+1.21.11
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 移除所有 @NotNull 注解 (#4924) (modmuss)
- 为嵌套代码块添加 checkstyle 规则 (#4925) (modmuss)
- [1.21.11] 护甲物品的常规标签支持 (#4918) (Cassian Godsted)
- 更新至 Minecraft 快照 25w42a (#4930) (haykam821)
[1.21.10] Fabric API 0.136.0+1.21.10
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 更新 AttachmentSync.java (#4921) (Fuzss)
- 修复 active renderer 分类问题 (#4928) (modmuss)
- 为 FabricRenderState 添加 getDataOrDefault 方法 (#4917) (EightSidedSquare)
- 实现可选的封包拆分功能 (#4841) (Patbox)


