[26.3-rc-1] Fabric API 0.160.3+26.3
on 2026 Sep 10- 移植到 26.3-rc-1 (#5585) (Cassian Godsted)
[26.3-pre-3] Fabric API 0.160.2+26.3
on 2026 Sep 09- 升级版本 (modmuss50)
- 修复原版击杀所有生物进度检查因升级模块实体而失败的问题。(#5579) (Patbox)
[26.3-pre-3] Fabric API 0.160.1+26.3
on 2026 Sep 08- 26.3-pre-3 (modmuss50)
[26.3-pre-2] Fabric API 0.160.0+26.3
on 2026 Sep 07- 版本号更新 (modmuss50)
- 修复 javadoc 构建 (modmuss50)
- 附魔能力提供者 API (#5556) (Eli Orona, modmuss)
- 缩进增强 switch 语句 (#5576) (Joseph Burton)
- 允许模组在 DataGeneratorEntrypoint 中定义可重载的注册表 (#5575) (Patbox, modmuss50)
- 处理重载后 CreativeModeTabs.CACHED_PARAMETERS 为 null 的情况 (#5574) (modmuss)
- 将自定义数据包负载 ID 添加到解码器异常中 (#5573) (Jab125)
- 用更合理的替代方案替换 enableColoredVanillaFluidNames (#5569) (Patbox)
- 流体流 API (#5553) (Eli Orona)
- 为缺失的内容注册表条目添加验证和警告 (#5503) (Patbox, Shnupbups)
- 允许为 FabricCodecDataProvider 提供自定义扩展 (#5546) (OffsetMonkey538, ErrorCraft)
[26.2] Fabric API 0.160.0+26.2
on 2026 Sep 07- 升级版本 (modmuss50)
- 附魔能力提供者 API (#5556) (Eli Orona, modmuss)
- 处理重新加载后 CreativeModeTabs.CACHED_PARAMETERS 为 null 的情况。(#5574) (modmuss)
- 将自定义数据包负载 ID 添加到解码器异常中 (#5573) (Jab125)
- 流体流 API (#5553) (Eli Orona)
- 允许为 FabricCodecDataProvider 提供自定义扩展 (#5546) (OffsetMonkey538, ErrorCraft)
[26.1.2] Fabric API 0.155.3+26.1.2
on 2026 Sep 07- 更新版本 (modmuss50)
- 将权限API转为非实验性 (#5537) (Patbox)
- 将流体行为API转为非实验性 (#5538) (Patbox)
- 更新版本 (modmuss50)
- 处理重载后 CreativeModeTabs.CACHED_PARAMETERS 为无的情况 (#5574) (modmuss)
- 将定制数据包负载ID添加到解码器异常中 (#5573) (Jab125)
[26.3-pre-2] Fabric API 0.159.4+26.3
on 2026 Sep 04- 26.3-pre-2 (modmuss50)
[26.3-pre-1] Fabric API 0.159.3+26.3
on 2026 Sep 04- 升级版本 (modmuss50)
- 数据生成时不修改战利品表 (#5570) (modmuss)
[26.3-pre-1] Fabric API 0.159.2+26.3
on 2026 Sep 03- 升级版本 (modmuss50)
- 通过添加空的模组注册表修复错误的合并 (modmuss50)
- 将 FabricRenderState 添加到 PlayerRenderState (#5568) (Celeste, modmuss50)
- 在数据生成期间加载原版的可重新加载注册表数据 (#5567) (modmuss)
- 针对 Minecraft 26.3 的动态注册表调整 (#5566) (Jonathan Coates)
- 修复 ConventionalBlockItemTags 中的依赖循环 (#5565) (Jonathan Coates)
- 为没有建造器的战利品函数添加 TAW (#5564) (Celeste)
[1.21.1] Fabric API 0.116.17+1.21.1
on 2026 Sep 01- 更新版本 (modmuss50)
- 还原 "[1.21.1] Hud Render Events Backport (#5541)" (#5563) (modmuss)
[26.3-pre-1] Fabric API 0.159.1+26.3
on 2026 Sep 01- 26.3-pre-1 (modmuss50)
[26.3-snapshot-10] Fabric API 0.159.0+26.3
on 2026 Sep 01- 描边版本
- 添加信息栏支持
- 修复 beforeKeyRelease 事件上错误的 Javadoc
- 修复捕获实体生成原因时的错误注入
- 添加
ConventionalBlockItemTags - 重命名 HUD 状态栏代码以减少混淆
- 如果禁用则不运行客户端游戏测试模组初始化器
- 更新模块文档以反映对默认游戏选项和世界创建选项的更改
[26.2] Fabric API 0.159.0+26.2
on 2026 Sep 01- 更新版本
- 修复 beforeKeyRelease 事件上错误的 Javadoc
- 修复用于捕获实体生成原因的错误注入
- 如果已禁用,则不运行客户端游戏测试模组初始化器
- 更新模块文档以反映默认游戏选项和世界创建选项的更改
[1.21.1] Fabric API 0.116.16+1.21.1
on 2026 Sep 01- 更新版本 (modmuss50)
- [1.21.1] HUD 渲染事件移植 (#5541) (shadowhunter22)
[1.20.1] Fabric API 0.92.12+1.20.1
on 2026 Sep 01- 更新版本 (modmuss50)
- 在 BLOCK_OUTLINE 事件后更新缓冲区引用 (#3940) (#5544) (Martijn van den Brand)
[26.3-snapshot-10] Fabric API 0.158.3+26.3
on 2026 Aug 27- 更新版本 (modmuss50)
- 修复 CI 中客户端测试的 tracy 捕获 (#5550) (modmuss)
- 重构方块转换器 API (#5552) (Shnupbups, Cassian Godsted)
[26.3-snapshot-10] Fabric API 0.158.2+26.3
on 2026 Aug 25- 26.3-snapshot-10 (modmuss50)
[26.3-snapshot-9] Fabric API 0.158.1+26.3
on 2026 Aug 24- 更新版本 (modmuss50)
- 更新 fabric-loader (modmuss50)
- 重写构建脚本 (#5416) (modmuss)
[26.3-snapshot-9] Fabric API 0.158.0+26.3
on 2026 Aug 18- 更新版本 (modmuss50)
- 添加
ItemClickBehaviorCallback(#5536) (Fuzss) - 允许
FabricDynamicRegistryProvider指向可重载的注册表 (#5545) (ErrorCraft) - 修复 FRAPI 及其相关的移植错误/失误 (#5516) (IThundxr, PepperCode1)
[26.2] Fabric API 0.158.0+26.2
on 2026 Aug 18- 更新版本 (modmuss50)
- 添加
ItemClickBehaviorCallback(#5536) (Fuzss)



