[1.21.8] Fabric API 0.136.0+1.21.8
on 2025 Nov 05- 提升版本号 (modmuss50)
- 更新 AttachmentSync.java (#4921) (Fuzss)
- 实现可选的封包拆分功能 (#4841) (Patbox)
[25w41a] Fabric API 0.135.1+1.21.11
on 2025 Oct 13初始发布
[1.21.10] Fabric API 0.135.0+1.21.10
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 向 ClientCommandManager 添加 refreshCommandCompletions() 方法 (#4893) (Frederik van der Els)
- 在 Indigo 中实现物品 FRAPI (#4904) (PepperCode1)
- 为铜粒添加常规物品标签 (#4905) (Thomas Kain)
- 改进调试条目排序并支持按命名空间搜索 (#4911) (modmuss)
- 修复 LivingEntityFeatureRenderEvents.ALLOW_CAPE_RENDER (#4912) (modmuss)
- 改善对资源重载器性能分析的访问 (#4913) (LambdAurora)
- 1.21.10 (modmuss50)
[1.21.1] Fabric API 0.116.7+1.21.1
on 2025 Oct 08- 升级版本 (modmuss50)
- 修复自定义材料导致无序合成配方失效的问题 (#4914) (PepperCode1)
[1.21.9] Fabric API 0.134.0+1.21.9
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 改进数据包顺序的修复 (#4897) (modmuss)
- 添加
ScreenEvents.AfterBackground事件 (#4880) (Fuzss) - 在
SpawnSettingsContext中提供获取现有生成条目的方法 (#4884) (Fuzss) - 修复自定义播放载荷数据包未在正确线程处理的问题 (#4896) (modmuss)
- 修复 GameRuleRpcDispatcherTypedRuleMixin 中缺少 mutable 注解的问题 (modmuss50)
- 1.21.9 (modmuss50)
[1.21.10] Fabric API 0.134.1+1.21.10
on 2025 Oct 08初始发布
[1.21.8] Fabric API 0.134.0+1.21.8
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 添加
ScreenEvents.AfterBackground事件 (#4880) (Fuzss) - 在
SpawnSettingsContext中提供获取已有生成条目的方法 (#4884) (Fuzss) - 修复 Datagen API 的 FMJ 和 build.gradle 未正确声明依赖项的问题 (#4861) (PepperCode1)
- 提升版本号 (modmuss50)
- 提升版本号 (modmuss50)
- 提升版本号 (modmuss50)
- 扁平化资源包数据包 (#4845) (Patbox)
- 添加 Checkstyle 规则以禁止使用 @Debug 注解 (#4839) (Copilot, copilot-swe-agent[bot], modmuss50)
[1.21.9-rc1] Fabric API 0.133.12+1.21.9
on 2025 Oct 08- 1.21.9-rc1 (modmuss50)
- 版本升级 (modmuss50)
- 弃用
EntityRendererRegistry,推荐直接使用EntityRendererFactories#register(#4857) (Spino, modmuss50) - 添加
FabricRenderState(#4847) (EightSidedSquare, modmuss50) - 将 FluidVariantRenderTest 迁移到新的 HUD API,并恢复之前预期的显示逻辑。 (modmuss50)
- 1.21.9-pre3 (modmuss50)
- 修复 Datagen API 的 FMJ 和 build.gradle 未正确声明依赖项的问题 (#4861) (PepperCode1)
- 添加 ParticleRendererRegistry (#4854) (modmuss)
- 移除
WorldRenderEvents和DimensionRenderingRegistry(#4875) (PepperCode1, modmuss50) - 改进 GuiRendererNonQuadsTest 的视觉效果(或者说,我本想画个六边形,但 rendering.exe 启动失败导致蓝屏了)(#4876) (cputnam-a11y, cputnam-a11y)
- 移除 InventoryScreenMixin 并修复 BannerGuiElementRenderer (#4874) (PepperCode1)
- 在 MSMP 中添加对 Fabric 游戏规则类型的支援 (#4871) (modmuss)
- 1.21.9 移植修复 (#4872) (apple502j)
- 完成方块 FRAPI 的移植工作 (#4873) (PepperCode1)
[1.21.9] Fabric API 0.133.14+1.21.9
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 改进注入位置注册表同步设置,并防止重复跟踪同一注册表。(#4887)(modmuss)
- PreparableModelLoadingPlugin.DataLoader 现在会接收到一个 ResourceReloader.Store 参数。(#4890)(modmuss)
[1.21.9-rc1] Fabric API 0.133.13+1.21.9
on 2025 Oct 08- 更新版本号 (modmuss50)
- 修复:修复粒子管理器混合目标问题 (Grauly)
[1.21.9-pre3] Fabric API 0.133.11+1.21.9
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 弃用
EntityRendererRegistry,建议直接使用EntityRendererFactories#register(#4857) (Spino, modmuss50) - 添加
FabricRenderState(#4847) (EightSidedSquare, modmuss50) - 将 FluidVariantRenderTest 迁移到新的 HUD API,并恢复此前预期的显示逻辑 (modmuss50)
- 1.21.9-pre3 版本发布 (modmuss50)
- 修复 Datagen API 的 FMJ 和 build.gradle 未正确声明依赖项的问题 (#4861) (PepperCode1)
- 添加 ParticleRendererRegistry (#4854) (modmuss)
- 移除
WorldRenderEvents和DimensionRenderingRegistry(#4875) (PepperCode1, modmuss50) - 改进 GuiRendererNonQuadsTest 的视觉效果(即:我本想画个六边形,但 rendering.exe 启动失败导致蓝屏)(#4876) (cputnam-a11y, cputnam-a11y)
- 移除 InventoryScreenMixin 并修复 BannerGuiElementRenderer (#4874) (PepperCode1)
- 在 MSMP 中添加对 Fabric 游戏规则类型的支持 (#4871) (modmuss)
- 1.21.9 移植修复 (#4872) (apple502j)
- 完成方块 FRAPI 的移植工作 (#4873) (PepperCode1)
[1.21.9-pre2] Fabric API 0.133.10+1.21.9
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 修复在使用 @Unique 和多个目标时可能出现的 Mixin 问题的变通方案 (modmuss50)
- 修正 KeyBindingCategoryMixin 中的映射 (modmuss50)
- 修复在不使用 Gradle 的情况下本地运行游戏时的依赖问题 (modmuss)
[1.21.9-pre2] Fabric API 0.133.9+1.21.9
on 2025 Oct 08- 提升版本号 (modmuss50)
- 更新 KeyBindingsTest 中的映射 (modmuss50)
- 资源加载器 v1 及新的资源重载 API (#4770) (LambdAurora, PepperCode1)
- 对
KeyBinding.Category进行排序 (#4863) (PepperCode1, Juuz)
[1.21.9-pre2] Fabric API 0.133.8+1.21.9
on 2025 Oct 08- 1.21.9-pre2 版本移植 (#4869) (apple502j, modmuss50)
[25w37a] Fabric API 0.133.6+1.21.9
on 2025 Oct 08- 更新版本 (modmuss50)
- 移植 fabric-particles-v1 (#4852) (modmuss)
[1.21.9-pre1] Fabric API 0.133.7+1.21.9
on 2025 Oct 08- 1.21.9-pre1 (#4856) (modmuss)
[25w37a] Fabric API 0.133.5+1.21.9
on 2025 Oct 08- 移植到 25w37a (#4851) (modmuss)
- 修复 25w36b 移植问题 + 更新 Yarn (#4850) (apple502j, modmuss50)
[25w36b] Fabric API 0.133.4+1.21.9
on 2025 Sep 07- 提升版本(modmuss50)
- 提升版本(modmuss50)
- 提升版本(modmuss50)
- 整理捆绑包数据包(#4845)(Patbox)
- 修复:允许 RenderPipeline VertexFormat.DrawMode 在 GuiRenderer 中生效(#4824)(cputnam-a11y, cputnam-a11y, Juuz)
- 清理 FluidRendererMixin(#4842)(Joseph Burton)
[1.21.8] Fabric API 0.133.4+1.21.8
on 2025 Sep 07- 提升版本(modmuss50)
- 提升版本(modmuss50)
- 提升版本(modmuss50)
- 扁平化捆绑数据包(#4845)(Patbox)
- 添加 checkstyle 规则以禁止使用 @Debug 注解(#4839)(Copilot, copilot-swe-agent[bot], modmuss50)
[1.21.8] Fabric API 0.133.3+1.21.8
on 2025 Sep 07- 提升版本(modmuss50)
- 提升版本(modmuss50)
- 扁平化捆绑数据包(#4845)(Patbox)
- 添加 checkstyle 规则以禁止使用 @Debug 注解(#4839)(Copilot, copilot-swe-agent[bot], modmuss50)


