[1.21.5] Fabric API 0.128.0+1.21.5
on 2025 Jun 27- 提升版本(modmuss50)
- 添加 WorldRenderContext.getInstance(#4709)(Joseph Burton)
[1.20.4] Fabric API 0.97.3+1.20.4
on 2025 Jun 27- [1.20.4] 修复附魔台应用错误附魔的问题。(#4714) (modmuss)
[1.21.6] Fabric API 0.127.1+1.21.6
on 2025 Jun 18- 提升版本(modmuss50)
- 处理别名注册表键为空的情况(modmuss50)
- 1.21.6(modmuss50)
[1.21.5] Fabric API 0.127.1+1.21.5
on 2025 Jun 18- 提升版本(modmuss50)
- 处理别名注册表键为空的情况(#4711)(modmuss)
[1.21.1] Fabric API 0.116.3+1.21.1
on 2025 Jun 18- 升级版本(modmuss50)
- 处理别名注册键为空的情况(#4711)(modmuss)
[1.21.6-rc1] Fabric API 0.127.0+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 修复FabricLayerRenderState的Java文档(#4705)(PepperCode1)
- 修复FabricRecipeProvider.getRecipeIdentifier不适用于合成方式进度(#4703)(Juuz)
- 为测试中所有现有的事件回调添加战利品游戏测试(#4697)(Juuz)
- 特殊图形用户界面元素注册(#4696)(modmuss,Kevinthegreat,Juuz)
- 盔甲渲染器:添加禁用默认头部物品渲染的选项(#4693)(Juuz)
- 添加“收集调试文本事件”(#4690)(Fuzss)
- 新的翻译更新(#4670)(Fabric Bot)
- 1.21.6-rc1(modmuss50)
- 使内联战利品表测试成为游戏测试(#4695)(Juuz)
- 1.21.6-pre4(modmuss50)
[1.21.5] Fabric API 0.127.0+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 修复FabricRecipeProvider.getRecipeIdentifier不适用于合成方式进度的问题(#4703)(Juuz)
- 盔甲渲染器:添加禁用默认头部物品渲染的选项(#4693)(Juuz)
- 添加“收集调试文本事件”(#4690)(Fuzss)
- 新的翻译更新(#4670)(Fabric Bot)
[1.21.1] Fabric API 0.116.2+1.21.1
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- [1.21.1] 注册表别名回退移植(#4698)(卡西恩·戈德斯特德,Syst3ms,modmuss50)
[1.21.6-pre3] Fabric API 0.126.1+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 修复被移除的HUD元素在被替换后仍在渲染的问题(#4687)(Fuzss)
- 修复LootTableEvents.MODIFY_DROPS中的漏洞,该漏洞导致内联战利品表总是抛出异常(重大变更)(#4683)(cputnam-a11y)
- 将FRAPI/靛蓝/模型加载移植到1.21.6版本(#4675)(PepperCode1)
[1.21.6-pre3] Fabric API 0.126.0+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 1.21.6-pre3(modmuss50)
- 移植Hud Api(#4639)(凯文,modmuss50,福兹斯)
- 1.21.6-pre2(modmuss50)
- 完成1.21.5 FRAPI移植及其他改进(#4650)(佩珀代码1)
[1.21.5] Fabric API 0.126.0+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 完成1.21.5 FRAPI移植及其他改进(#4650)(PepperCode1)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.3+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 添加战利品表事件#修改掉落物(#4643)(cputnam-a11y,Juuz)
- 新的Crowdin更新(#4661)(Fabric Bot)
- 修复使用物品回调未使用.isAccepted() 关闭#4666(#4668)(modmuss)
[1.21.5] Fabric API 0.125.3+1.21.5
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 新的Crowdin更新(#4661)(Fabric Bot)
- 修复UseItemCallback未使用.isAccepted() 关闭#4666(#4668)(modmuss)
[1.21.4] Fabric API 0.119.3+1.21.4
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4655)(MisterCheezeCake)
- 新的Crowdin更新(#4524)(Fabric Bot)
[1.21.3] Fabric API 0.114.1+1.21.3
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4656)(MisterCheezeCake)
[1.21.1] Fabric API 0.116.1+1.21.1
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 将#4642回移植到1.21.1版本(#4659)(YajatKaul)
- 提升版本(modmuss50)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时调用所有剩余的监听器(#4657)(MisterCheezeCake)
- 在不同世界重生时调用AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD(#4653)(#4658)(DennisOchulor)
- 添加标签以使标记方块上方的活板门可攀爬(#4660)(Juuz)
- 从#4366回移植世界附件同步修复(#4665)(DennisOchulor)
[1.20.1] Fabric API 0.92.6+1.20.1
on 2025 Jun 15- 升级版本(modmuss50)
- 为1.20.1修复#4487问题(#4654)(Dawn,modmuss50)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.2+1.21.6
on 2025 Jun 15- 升级版本(modmuss50)
- 将方块渲染层映射移至渲染v1模块(#4664)(PepperCode1)
[1.21.6-pre1] Fabric API 0.125.1+1.21.6
on 2025 Jun 15- 版本更新(modmuss50)
- 1.21.6-pre1(modmuss50)
[25w21a] Fabric API 0.125.0+1.21.6
on 2025 Jun 15- 提升版本(modmuss50)
- 移除一些非常老旧的已弃用模块。(#4651)(modmuss)
- 将精选提交更新至1.21.6版本(modmuss50)
- 添加多个
c:primary_wood_type
生物群系标签(#4648)(TelepathicGrunt) - 在不同世界重生时调用AFTER_PLAYER_CHANGE_WORLD(#4653)(DennisOchulor)
- 添加ServerLoginNetworking.getSender(#4646)(modmuss)
- 添加标签以使位于带标签方块上方的活板门可攀爬(#4644)(Juuz)
- 添加玩家加入和离开游戏的事件(#4642)(Juuz)
- 如果NBT中缺失数据附件,不要删除它们(#4640)(Evan)
- 当ALLOW_CHAT事件被取消时,调用所有剩余的监听器(#4621)(Kevin)