Factory API [Neoforge] 1.21.8-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.8-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进了
applyCondition,使其可与children元素类型配合使用,并解决不同 UI 定义中同名元素的冲突问题 - 通过引入内部哈希表优化
ListMap的性能
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Factory API [Forge] 1.21.8-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.8-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型配合使用,并解决不同 UI 定义中同名元素的冲突问题 - 通过引入内部哈希表优化
ListMap性能
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Factory API [Fabric] 1.21.8-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.8-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 向
ModInfo添加了更多资源方法,以处理 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义的元素具有相同名称时正常工作 - 通过使用内部哈希表优化
ListMap性能
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Factory API [Fabric] 1.21.5-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.5-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并在不同 UI 定义中的元素名称相同时也能正确处理 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
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Factory API [Neoforge] 1.21.5-2.2.7
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更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并支持来自不同 UI 定义但名称相同的元素 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap性能
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Factory API [Forge] 1.21.5-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.5-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时也能正常工作 - 通过使用内部哈希表优化
ListMap性能
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Factory API [Fabric] 1.21.4-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.4-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了在 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并解决不同 UI 定义中同名元素的冲突问题 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
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Factory API [Neoforge] 1.21.4-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.4-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
Beta 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
Beta 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时正常工作 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap性能
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Factory API [Forge] 1.21.4-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.4-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素同名时正常工作 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
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Factory API [Neoforge] 1.21.3-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.3-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI Definition 变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI Definition 元素类型 - 改进了
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并解决不同 UI Definition 中同名元素的冲突问题 - 通过使用内部哈希表优化
ListMap的性能
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Factory API [Forge] 1.21.3-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.3-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进了
applyCondition,使其能够与children元素类型正常工作,并解决不同 UI 定义中同名元素的冲突问题 - 通过使用内部哈希表优化了
ListMap的性能
Factory API [Fabric] 1.21.3-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.3-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 向
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1
- 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新
- 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0
- 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型配合使用,并支持来自不同 UI 定义但名称相同的元素 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
Factory API [Forge] 1.21.10-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.10-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI Definition 变更导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI Definition 元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI Definition 中元素同名时正常工作 - 通过使用内部哈希表优化
ListMap的性能
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Factory API [Neoforge] 1.21.10-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.10-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时正常工作 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
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Factory API [Fabric] 1.21.10-2.2.7
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更新于 2025-11-20 04:50。
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- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素同名时正常工作 - 通过使用内部哈希映射优化
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Factory API [Neoforge] 1.21.1-2.2.7
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更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
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ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于更轻松地构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时正常运行 - 通过使用内部哈希表优化
ListMap性能
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Factory API [Fabric] 1.21.1-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.21.1-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
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发布版本 2.2.7
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ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致的与旧版本不兼容问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并解决不同 UI 定义间同名元素的冲突问题 - 通过使用内部哈希映射优化
ListMap的性能
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Factory API [Forge] 1.21.1-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.21.1-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以适配 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1
- 修复了 1.20.1 版本中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新
- 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0
- 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型配合使用,并支持来自不同 UI 定义但名称相同的元素 - 通过内部哈希映射优化
ListMap性能
Factory API [Fabric] 1.20.4-2.2.7
on 2025 Nov 22版本 1.20.4-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 为
ModInfo添加了更多资源方法,以应对 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 中精灵图块渲染失效的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其支持children元素类型,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时正常工作 - 通过使用内部哈希映射优化
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Factory API [Forge] 1.20.4-2.2.7
on 2025 Nov 22发布 1.20.4-2.2.7
更新于 2025-11-20 04:50。
更新日志
发布版本 2.2.7
- 向
ModInfo添加了更多资源方法,以处理 NeoForge 的变更 - 新增
FactoryConfigDisplay.Builder类,以及FactoryConfigDisplay.valueToComponent和FactoryConfigDisplay.messageFunction方法,便于构建并提升与控件的兼容性
测试版 2.2.6.2545.1 - 修复了 1.20.1 中精灵图块渲染异常的问题
GitHub 更新 - 修复了因 UI 定义更改导致与旧版本不兼容的问题
测试版 2.2.6.2545.0 - 为 FactoryConfig.StorageHandler 添加了加载和保存事件
- 新增
put_vec2UI 定义元素类型 - 改进
applyCondition,使其可与children元素类型协同工作,并在不同 UI 定义中的元素具有相同名称时正常运行 - 通过使用内部哈希映射优化
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