Factory API 2.2.8 Neoforge 26.1.2
on 2026 May 02新增
- 为
UI Definitions添加了priority,更高的数值会优先应用,可避免冲突(这样replace将正常生效) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染贴图精灵 - 修复了在版本
>=1.21.6中当没有世界时高级文本小部件的 URL 点击事件无法工作的问题
更改
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带有变量的组件不允许字体与样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 26.1.2
on 2026 May 02新增
- 为 UI 定义添加了
priority,值越高可优先应用该设置,从而避免冲突(这样replace才能正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在版本 >=1.21.6 中没有世界时高级文本控件无法触发 URL 点击事件的问题
更改
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了使用文本文件进行翻译的外部组件,以及带有变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 26.1.2
on 2026 May 02新增
- 为 UI 定义添加了
priority,提高其数值后可先行应用,从而避免冲突(有了它,replace将正确生效) - 添加了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在没有世界时,版本 >=1.21.6 下高级文本部件的 URL 点击事件无法正常工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)以及带变量的组件不允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.8
on 2026 May 02新增
- 为 UI Definitions 新增了
priority,较高的值会先被应用,从而避免冲突(因此replace能正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在没有世界时,版本
>=1.21.6中高级文本小部件的 URL 点击事件无法正常工作的 bug
更改
- 支持
1.21.11 - 支持
26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件无法设置字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.8
on 2026 May 02新增
- 新增了
UI Definitions的priority,更高的值可以让其先应用,从而避免冲突(借此replace将正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于渲染具有特定textureWidth、textureHeight、uvX和uvY的精灵 - 修复了高级文本部件在版本
>=1.21.6中当不存在世界时无法触发 URL 点击事件的问题
变更
- 支持
1.21.11 - 支持
26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件无法使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 1.21.8
on 2026 May 02新增
- 为 UI Definitions 添加了
priority,数值更高时可优先应用它,从而避免冲突(这样一来,replace将正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于按指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复在无世界运行时,版本 >=1.21.6 下高级文本小部件的 URL 点击事件无法工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复使用文本文件进行翻译的外部组件,以及带变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.5
on 2026 May 02新增
- 为
UI Definitions添加了priority,在更高数值下可优先应用它,从而避免冲突(这样replace将正常生效) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染贴图精灵 - 修复在版本
>=1.21.6中,当不存在世界时高级文本小部件的 URL 点击事件无法正常工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.5
on 2026 May 02新增
- 为 UI 定义添加了
priority,因此在值更高时可以先应用它,从而避免冲突(这样replace就能正常工作) - 添加了
blit_custom_sprite,用于渲染具有特定textureWidth、textureHeight、uvX和uvY的精灵 - 修复了在版本 >=1.21.6 中无世界时高级文本部件的 URL 点击事件无法工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)以及带变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 1.21.5
on 2026 May 02新增内容
- 为 UI 定义添加了
priority,较高的值会优先应用,从而避免冲突(有了这个,replace将正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在版本
>=1.21.6且未处于世界时,高级文本小部件的 URL 点击事件不生效的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了使用文本文件进行翻译的外部组件以及带变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.4
on 2026 May 02新增内容
- 为 UI 定义添加了
priority,通过更高的数值可先应用它,从而避免冲突(这样replace就能正常工作) - 添加了
blit_custom_sprite,用于渲染具有特定textureWidth、textureHeight、uvX和uvY的精灵 - 修复了在没有世界时,版本 >=1.21.6 中高级文本控件的 URL 点击事件无法使用的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)以及带有变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.4
on 2026 May 02新增
- 为
UI 定义新增了priority,因此值越高越能先应用它,并避免冲突(这样replace就能正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在版本 >=1.21.6 中,没有世界时高级文本小部件的 URL 点击事件无法工作的问题
更改
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)及带变量的组件无法使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 1.21.4
on 2026 May 02新增
- 为 UI 定义添加了
priority,较高的值会优先应用,从而避免冲突(这样replace就能正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复高级文本小部件在版本
>=1.21.6中当世界不存在时 URL 点击事件无法工作的问题
更改
- 支持
1.21.11 - 支持
26.1.2
修复
- 修复外部组件(使用文本文件进行翻译)以及带变量的组件无法允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.3
on 2026 May 02新增
- 为 UI Definitions 添加了
priority,因此在更高数值下你可以先应用它,从而避免冲突(这样replace才能正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,可使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复在版本
>=1.21.6且世界不存在时,高级文本小部件无法触发 URL 点击事件的问题
更改
- 支持
1.21.11 - 支持
26.1.2
修复
- 修复外部组件(使用文本文件进行翻译)以及带变量的组件不允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 1.21.3
on 2026 May 02新增
- 为 UI Definitions 增加了
priority,使较高的值可以优先应用,从而避免冲突(这样replace就能正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在没有世界时,版本 >=1.21.6 中高级文本小部件的 URL 点击事件无法工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.3
on 2026 May 02新增内容
- 为 UI 定义新增了
priority,数值越高,能够优先应用,从而避免冲突(因此replace可以正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在版本 >=1.21.6 中,当没有世界时高级文本控件的 url 点击事件无法工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了使用文本文件进行翻译的外部组件以及带变量的组件不允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.11
on 2026 May 02新增
- 为UI定义添加了
priority,因此在数值更高时可先应用它,从而避免冲突(使replace正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵贴图 - 修复高级文本小部件在版本>=1.21.6中当没有世界时URL点击事件不起作用的问题
变更
- 支持1.21.11
- 支持26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.11
on 2026 May 02添加
- 为
UI Definitions新增了priority,数值越高可优先应用,从而避免冲突(因此replace将正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了高级文本组件在版本
>=1.21.6且无世界时 URL 点击事件不起作用的问题
更改
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许使用字体和样式的问题
Factory API 2.2.8 Fabric 1.21.11
on 2026 May 02新增
- 为
UI Definitions添加了priority,数值越高越会先应用它,从而避免冲突(因此replace将正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于在渲染精灵时使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY - 修复了在版本
>=1.21.6中当没有世界时,高级文本组件的 URL 点击事件无法工作的问题
变更
- 支持
1.21.11 - 支持
26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许字体与样式的问题
Factory API 2.2.8 Neoforge 1.21.10
on 2026 May 02新增
- 为 UI 定义添加了
priority,因此当值更高时可先应用它,避免冲突(这样replace就能正常工作) - 新增
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染精灵 - 修复了在未进入世界时,版本 >=1.21.6 下高级文本小部件的 URL 点击事件无法正常工作的问题
更改
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件无法使用字体与样式的问题
Factory API 2.2.8 Forge 1.21.10
on 2026 May 02新增内容
- 为UI定义新增了
priority,值越高即可先应用该定义,从而避免冲突(这样replace将正常工作) - 新增了
blit_custom_sprite,用于使用指定的textureWidth、textureHeight、uvX和uvY渲染贴图 - 修复了在版本 >=1.21.6 中,当不存在世界时高级文本控件的URL点击事件无法正常工作的问题
变更
- 支持 1.21.11
- 支持 26.1.2
修复
- 修复了外部组件(使用文本文件进行翻译)和带变量的组件不允许使用字体与样式的问题


