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落叶 - Falling Leaves (Fabric)

落叶 - Falling Leaves (Fabric)

Falling Leaves为树叶方块添加了一种小巧精致的粒子效果。

装饰
43022 years ago
落叶 - Falling Leaves (Fabric)

落叶 - Falling Leaves (Fabric)

Falling Leaves为树叶方块添加了一种小巧精致的粒子效果。

430
2
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
1.16

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

装饰

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-27
更新于 2026-06-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.0.4

2.0.4

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更新日志

2.0.4

移植到 26.1

Fabric Seasons:拓展 与 静谧四季 的兼容性已暂时移除,需要等它们也发布 26.1 版本后再重新加入

2.0.3

移植到 1.21.11

2.0.2

移植到 1.21.9

2.0.1

新增阿根廷西班牙语翻译(es_ar),感谢 Texaliuz!

2.0.0

既然原版已经有了自己的落叶实现,我们鼓励大家试试不装这个模组游玩,看看你是否喜欢!

如果你觉得需要能够调整生成率、不喜欢常青树和针叶树掉落普通树叶,或者想要风等其他功能回归:
欢迎回来!

注意:这是一次对模组的大规模重做,所以请花点时间,泡杯茶,读一读这些改动。

改动

  • 新增一个通用配置选项“始终使用‘原版’粒子实现”(默认关闭)

这是一种在仍可调整生成率、使用大多数功能(如受击与枯萎落叶)的同时,获得更接近原版体验的方式——但你将无法控制实际粒子效果,例如大小、存活时间或风。

  • 新增另一个选项“使用原版纹理”(默认关闭)

这是另一种更贴近原版的方式:让本模组的粒子,尤其是“普通”类型(后面会提到),使用原版纹理。
这不会带来上述选项的任何缺点。

  • 为“叶块”设置新增“粒子实现”

可选项为“Vanilla”“Regular”或“Conifer”——后两者是本模组一直以来使用的实现方式。
“Vanilla”表示树叶粒子通过原版方法生成,其他模组也可以用这种方式为它们的树叶加入自定义粒子。
Falling Leaves 会尝试检测某个模组是否有自定义实现,并默认使用它。

对于原版而言,“染色”粒子(来自大多数树木,如橡树、白桦树、云杉等)默认会被替换为“Regular”或“Conifer”类型。
“未染色”粒子(杜鹃花、苍白橡树和樱桃)目前默认会使用“Vanilla”。

  • 新增“Cherry”粒子实现

我们撒谎了,其实还有一种!
“Cherry”非常接近原版实现:使用原版纹理、物理效果相似,但会受风影响,并且可以应用到任何你想要的方块上。
该实现目前默认未启用,务必试试看!

  • 树叶默认使用原版生成概率

大多数树叶现在的生成会略少(1.33% -> 1%),而模组添加的樱桃树叶可能会多很多(~1.8% -> 10%)。

由于模组现在可以自行定义生成概率,几乎所有旧的配置默认值(例如秋季与樱桃树)都已重置,后续如有需要会再调整。主要例外是灌木和大叶树(尤其是丛林树),它们默认仍不会生成落叶。
针叶树也仍然像以前一样,默认不会生成落叶。

  • 配置文件有了新家

由于生成率的根本性变化以及其他调整,我们无法保留旧的配置格式。
因此 Falling Leaves 会自动将配置从 fallingleaves.json 迁移到 fallingleaves2.json,本质上会复制所有内容,但不包括 生成率。
旧配置会保持不变,所以如果你想查看它、例如把旧的生成率设置翻出来,也不会丢失任何内容!


最后,由于改动非常多,请注意:问题可能正从树上等着扑向你,树叶可能会爆炸,羊驼可能会变成金色。
请反馈你能发现的任何问题!

- Fourmisain

文件

fallingleaves-2.0.4+26.1.jar(177.42 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.0.4+26.1

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.1

下载量

9

发布时间

2026-03-27 18:32:01

版本号

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