基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
更新日志
添加
- 在
create:brittle
标签中添加了某些方块,以防止在拆卸装置时它们被随机删除; - 新标签:
farmersdelight:flat_on_cutting_board
:放置在切菜板上时始终会呈现平坦和 2D 的物品,以修复某些渲染情况。- 默认情况下包括三叉戟和望远镜,因为它们有独特的渲染情况;
- 可选地包括来自一些模组的物品,例如 Autumnity 的火鸡和 Supplementaries 的箭袋;
更新
- 更新了修改 BowlFoodItems 堆栈大小的方法:
- 更改现在在游戏启动时进行,而不是在
maxStackSize()
调用期间计算; - 由于性能和可用性问题,已删除
overrideAllSoupItems
配置选项;
- 更改现在在游戏启动时进行,而不是在
- 烹饪食谱现在将为没有配置的香草物品掉落合理的剩余物品;
- (1.20)更新了篮子纹理,以匹配新的竹子设计和调色板;
修复
- 修复了与 BowlFoodItems 堆栈大小覆盖相关的潜在性能问题(见上文);
- (1.18.2)回滚并替换之前对切菜板与 Perspective 物品渲染问题的修复:
- 之前的修复在 1.18.2 上由于该方法的操作方式不同而失败(可能会导致崩溃)。在 1.19+上,修复按预期工作;
- 不再使用 Perspective 来确定 3D 物品,而是将使用
flat_on_cutting_board
标签。错误角度的物品应添加到此标签中;
翻译
- 更新:
- ko_KR(谢谢,Yusi0!);
- pl_PL(谢谢,jogurciQ!);