基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19–1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
1.2.8
新增内容
- 新的物品标签:
#餐食
- 将碗装和盘装食物分组,这些食物被该模组视为“一餐”。不包括水果沙拉和下界沙拉;#饮品
- 将可饮用的农夫乐事(FD)物品(非药水)分组;#盛宴
- 将盛宴的完整形式分组。它们的部分包含在#餐食
中;
更新内容
- 小麦面团现在有了一个更简单、不那么繁琐的合成方式,使用水桶即可:
- 小麦可以和水桶合成来制作面团。水桶的水不会被消耗,让你可以无限制作面团;
- 水桶作为一个简单的技术门槛来解锁这个合成方式;
- 鸡蛋合成方式仍然存在,以免破坏自动合成设置;
- 该模组中所有水桶的使用情况(合成方式、交互等)现在都使用一个通用标签(感谢thelegitdolt!):
- 1.20.1版本:
forge:buckets/水
(非官方); - 1.21.1版本:
c:buckets/水
;
- 1.20.1版本:
- 将刀具添加到
breaks_decorated_pots
标签中; - 更新了与
create:upright_on_belt
的集成,以包含所有碗、盘和瓶子物品; - 为主厨成就更新了额外的餐食;
- 这些餐食反映了
餐食
标签中的“原版农夫乐事(FD)”条目,但不会随标签本身更新;
- 这些餐食反映了
- 为所有语言更新了效果描述ID(感谢mpustovoi!);
- 烹饪锅在烹饪过程中合成方式变为无效时将总是“冷却下来”,而不是在某些情况下丢失所有烹饪进度;
修复内容
- 修复了不能用刀开采南瓜灯的问题;
- 修复了与创造(Create)模组的土豆加农炮的集成问题;
- 修复了带有精准采集(Silk Touch)的刀具切割南瓜方块的问题;
- 修复了发芽灌木(番茄)的种植规则被硬编码到原版耕地的问题;
- 修复了肥沃土壤抵消掉落伤害(1.21.1版本)以及
turnToDirt
将其转换为普通泥土的问题(感谢SarahIsWeird!); - (1.21.1版本)修复了篮子和橱柜没有物品处理能力的问题(感谢RaymondBlaze!);
- (1.21.1版本)将创造(Create)集成更新到最新更新的语法(感谢mpustovoi!);
- (1.21.1版本)修复了
storage_blocks
标签未嵌套在其父级中的问题(感谢Lucky-56!); - (1.21.1版本)修复了农夫乐事(FD)合成方式ID未在JEI屏幕的调试信息中显示的问题(感谢Abbie5!);
- (1.21.1版本)修复了沉浸工程(Immersive Engineering)集成合成方式的问题;
- (1.21.1版本)修复了高番茄(Tall-mato)成就无法正常工作的问题;
- (1.21.1版本)修复了平视显示器(HUD)覆盖层在苹果皮(AppleSkin)覆盖层之上渲染的问题;
翻译内容
- 更新了:
- 西班牙语(es_es)(感谢GGlangf!);
- 简体中文(zh_cn)(感谢NumberSir!);
- 繁体中文(zh_tw)(感谢DEEMsss!);