1.20.1-0.12.15
on 2024 Dec 24此更新包含一些添加项,通过数据包在与其他模组的交互方面允许更多自定义。这对于模组包和其他模组的开发者可能特别有用。
- 添加了新的实体类型标签:
buffalo_dance_targets
和eagle_dance_targets
:这些生物将分别通过相应的仪式转换为水牛和白头海雕。hymn_of_maturity_blacklist
:这些动物将被排除在成熟之歌的婴儿生长加速之外。
- (注意:1.20.1 中不支持数据映射,因此这里不提供史蒂夫摇篮曲的自定义。)
- 修复了使用功能标志时的一些潜在崩溃。
- 添加了一些圣诞氛围。如果你大约 9 年前在的话,你可能会认出这个!
很难相信图腾现在已经超过 10 年了(尽管 1.7.10 之前的版本在很大程度上似乎丢失了)。
1.21.1-0.12.15
on 2024 Dec 24此更新包含了一些添加项,通过数据包在与其他模组的交互方面允许更多的自定义。这对于模组包和其他模组的开发者可能特别有用。
- 添加了新的实体类型标签:
buffalo_dance_targets
和eagle_dance_targets
:这些生物将分别通过相应的仪式转换为水牛和白头海雕。hymn_of_maturity_blacklist
:这些动物将被排除在成熟之歌的婴儿生长加速之外。
- 添加了数据映射
cleansing_ceremony_conversions
:控制哪些生物将通过史蒂夫的摇篮曲仪式转换为哪些生物。 - 修复了在使用功能标志时的一些潜在崩溃。
- 添加了一些圣诞氛围。如果你大约 9 年前在附近,你可能会认出这个!(很难相信图腾现在已经超过 10 年了(尽管 1.7.10 之前的版本在很大程度上似乎已经丢失了)。)
1.20.1-0.12.14
on 2024 Dec 08- 添加了块标签
totemic:zaphkiel_waltz_growable
,允许自定义哪些块受 Zaphkiel Waltz 仪式影响,就像在 1.21 中一样- 请注意,只有接收随机滴答声的块才会实际受到 Zaphkiel Waltz 的影响
- 在尝试在和平难度下启动 Danse Macabre 仪式时添加了错误消息
- 幕后的一些代码清理
1.21.1-0.12.14
on 2024 Dec 081.21-0.12.13
on 2024 Dec 081.20.4-0.12.13
on 2024 Dec 081.20.1-0.12.13
on 2024 Dec 081.19.2-0.12.13
on 2024 Dec 08无
1.18.2-0.12.9.1
on 2024 Dec 08- 修复了在基岩附近或建筑高度限制处执行 Zaphkiel Waltz 或 Hymn of Maturity 仪式时发生的反复崩溃,例如在超平坦世界中。
(注意:1.18.2 版本除了关键错误修复外,不计划接收更多更新。)
API 更改:
- 修复了 CeremonyAPI.forEachBlockIn 在给定的 BoundingBox 超出建筑高度限制时导致异常(导致上述崩溃)