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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,136
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科讨论
全部版本2.2.1-fabric

2.2.1-fabric

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  • 现在仅支持 1.19.3
  • 添加了蚯蚓、蛴螬、水蛭
  • 添加了鱼骨方块/物品
  • 添加了沉浸式风化兼容性,关闭了 #13
  • 添加了简单生成条件配置
  • 为破坏者添加了更多发光层
  • 添加了在特定生物群落标签中可定制的鱼类变体生成
  • 添加了 Firelight 魔鬼鱼温暖方块标签
  • 为结构添加了更多可定制标签
  • 添加了泰语翻译
  • 添加了中文翻译,感谢 deluxghost
  • 添加了俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
  • 为鱼类添加了鱼骨掉落
  • 允许模组制作者添加自己的鱼类变体
  • 添加了 NoFlip 标签
  • 将生鱼和熟鱼分组
  • 改进了 AncientScales 和 Plentifins 在结构内部的生成
  • 破坏者现在在海洋废墟门户处生成并在其周围游动
  • 如果持有任何蠕虫,鱼类现在会跟随玩家
  • 守卫者现在攻击 Battlegills
  • Amber Plentifin 的生成现在需要看到天空
  • 使用 POI 进行蜂蜜岛跳者的生成,现在在 8 个方块内需要蜂巢
  • 蠕虫现在可以喂给鱼类,取决于它们的类型
  • 蠕虫可以用于繁殖鸡和美西螈
  • 蠕虫可以产生奖杯鱼大小
  • 奖杯鱼现在掉落 2-4 件物品
  • 平衡了食物统计数据
  • 平衡了村民交易
  • 平衡了所有箱子/实体的战利品
  • 平衡了熔炼经验
  • 所有模型现在都在渲染器中使用 RGBA
  • 将创意标签图标更改为 SplashTail
  • 更新了配置描述
  • 更新了进度描述
  • 更新了所有鱼类模型以更具 Minecraft 风格
  • 修复了配置、数据包中的“鱼类”
  • 修复了破坏者不在水中时的嘴巴动画
  • 修复了埋藏宝藏箱战利品中的过多鱼类,关闭了 #14
  • 用鲑鱼桶修复了“失落的莎莉”进度
  • 修复了物品名称以匹配原版约定,关闭了 #20
  • 修复了雷暴期间风暴鱼的性能问题,希望修复了 #21
  • 修复了无需下雨即可生成风暴鱼的问题

[Forge]

  • 水产养殖鱼片平衡

文件

fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-fabric.jar(499.42 KiB) 主要
fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-dev.jar(458.18 KiB)
fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-sources.jar(352.21 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.2.1-fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.19.3

下载量

29

发布时间

2024-12-06 17:32:18

版本号

设置
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