[Fabric 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.1
on 2026 Aug 01[NeoForge 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.1
on 2026 Aug 01修复错误
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.1
on 2026 Aug 01修复漏洞
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[NeoForge 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.1
on 2026 Aug 01修复问题
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.1
on 2026 Aug 01[NeoForge 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.1
on 2026 Aug 01修复错误
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[NeoForge 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.1
on 2026 Aug 01功能
- 添加了在浅滩钓鱼时与Tide模组的兼容性
错误修复
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.1
on 2026 Aug 01特性
- 在浅滩钓鱼时添加了对Tide模组的兼容性
错误修复
- 修复了鱼和水桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.1
on 2026 Aug 01特性
- 钓鱼时在浅滩钓鱼,新增对Tide模组的兼容性
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.1
on 2026 Aug 01功能
- 在浅滩钓鱼时添加了与潮汐(Tide)模组的兼容性
[Fabric 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.0
on 2026 Jul 27功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿现在必须依赖 Biolith 模组才能生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水源时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[NeoForge 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.0
on 2026 Jul 27功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系现需依赖 Biolith 模组方可生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 Issue #71
- 修复了区块边界处邻近水源的沙子不再生成的问题(当周围无水体时)
[Fabric 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.0
on 2026 Jul 18[NeoForge 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.0
on 2026 Jul 18[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿的生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当附近无水源包围时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[NeoForge 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复临近水源的沙子在区块边界处不再生成的问题(当周围无水体时)
[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系现在必须依赖 Biolith 模组才能生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水体时,区块边界处邻近水体的沙子不再生成的问题
[NeoForge 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.0
on 2026 Jul 18功能特性
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水源时,毗邻水体的沙子不再于区块边界处生成的问题
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿的生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水体时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.0
on 2026 Jul 18功能
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当附近无水体环绕时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题



