[NeoForge 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.1
on 2026 Aug 01功能
- 添加了在浅滩钓鱼时与Tide模组的兼容性
错误修复
- 修复了鱼和桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.1
on 2026 Aug 01特性
- 在浅滩钓鱼时添加了对Tide模组的兼容性
错误修复
- 修复了鱼和水桶物品未定义默认物品组件的问题,关闭 #117
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.1
on 2026 Aug 01特性
- 钓鱼时在浅滩钓鱼,新增对Tide模组的兼容性
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.1
on 2026 Aug 01功能
- 在浅滩钓鱼时添加了与潮汐(Tide)模组的兼容性
[Fabric 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.0
on 2026 Jul 27功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿现在必须依赖 Biolith 模组才能生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水源时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[NeoForge 26.2] Fish of Thieves v26.2.1.0
on 2026 Jul 27功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系现需依赖 Biolith 模组方可生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 Issue #71
- 修复了区块边界处邻近水源的沙子不再生成的问题(当周围无水体时)
[Fabric 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.0
on 2026 Jul 18[NeoForge 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.2.0
on 2026 Jul 18[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿的生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当附近无水源包围时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[NeoForge 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.1.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复临近水源的沙子在区块边界处不再生成的问题(当周围无水体时)
[Fabric 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生物群系现在必须依赖 Biolith 模组才能生成
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水体时,区块边界处邻近水体的沙子不再生成的问题
[NeoForge 1.21.1] Fish of Thieves v21.1.2.0
on 2026 Jul 18功能特性
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水源时,毗邻水体的沙子不再于区块边界处生成的问题
[Fabric 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.0
on 2026 Jul 18功能更新
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿的生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当周围无水体时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[Forge 1.20.1] Fish of Thieves v3.3.0
on 2026 Jul 18功能
- 新增韩语支持,感谢 Discord 用户 @racket_notfortennis
- 热带岛屿生成现需依赖 Biolith 模组
- 移除了对 TerraBlender 模组的支持
错误修复
- 修复了热带岛屿生物群系的生成位置问题,关闭 #71
- 修复了当附近无水体环绕时,水域附近的沙子不再于区块边界处生成的问题
[Fabric 26.2] Fish of Thieves v26.2.0.0
on 2026 Jul 18特性
- [26.2] 初始发布
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时,可发现水蛭
- 回溯移植 1.21.11 版本的刷怪蛋材质
错误修复
- 若浅滩方块所在位置不存在浅滩(实体),该方块现在会自行消失
- 优化浅滩在检测水源及生成位置时的性能,修复 #108
- 浅滩的亮度不再从其上方方块获取
- [1.21.1] 新增浅滩游戏规则的翻译,修复 #98
- [1.21.1] 防止浅滩生成条件注册与其他模组发生冲突,修复 #107
- [26.1.2] 修复植被世界生成异常
[NeoForge 26.2] Fish of Thieves v26.2.0.0
on 2026 Jul 18特性
- [26.2] 初始发布
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时可发现水蛭
- 从 1.21.11 版本回溯了生成蛋的材质
错误修复
- 若浅滩方块所在位置不存在浅滩(实体),该方块现在会自行消失
- 优化了浅滩在检测水源及生成位置时的性能,修复 #108
- 浅滩的亮度不再从其上方方块获取
- [1.21.1] 新增浅滩游戏规则的翻译,修复 #98
- [1.21.1] 防止浅滩生成条件注册与其他模组发生冲突,修复 #107
- [26.1.2] 修复了植被世界生成失效的问题
[Fabric 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.1
on 2026 Jul 18特性
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时,可发现水蛭
- 回溯移植 1.21.11 版本的生成蛋材质
修复问题
- 若浅滩方块所在位置不存在浅滩(实体),该方块现在会自行消失
- 优化浅滩在检测水源与生成位置时的性能,关闭 #108
- 浅滩的亮度不再从其上方方块获取
- [1.21.1] 新增浅滩游戏规则的本地化翻译,关闭 #98
- [1.21.1] 防止浅滩生成条件注册与其他模组发生冲突,关闭 #107
- [26.1.2] 修复植被世界生成异常的问题
[NeoForge 26.1.2] Fish of Thieves v26.1.2.1
on 2026 Jul 18特性
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时,可发现水蛭
- 回溯移植 1.21.11 版本的生成蛋材质
错误修复
- 浅滩方块现在会在其位置上不存在浅滩(实体)时自动消失
- 优化浅滩在检查水源和生成位置时的性能,修复 #108
- 浅滩亮度不再从上方方块获取数值
- [1.21.1] 新增浅滩游戏规则的本地化翻译,修复 #98
- [1.21.1] 防止生成条件注册与其它模组发生冲突,修复 #107
- [26.1.2] 修复植被世界生成异常
[Fabric 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.0.4
on 2026 Jul 18特性
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时,可发现水蛭
- 从1.21.11版本回溯生成蛋纹理
错误修复
- 浅滩方块在所在位置不存在浅滩(实体)时将自动销毁
- 优化浅滩实体对水源及生成位置的检测性能,修复#108
- 浅滩实体的亮度不再继承上方方块的亮度值
- [1.21.1] 为浅滩游戏规则添加翻译,修复#98
- [1.21.1] 避免浅滩生成条件注册与其他模组发生冲突,修复#107
[NeoForge 1.21.11] Fish of Thieves v21.11.0.4
on 2026 Jul 18特性
- 在热带岛屿生物群系中靠近水源挖掘时,可发现水蛭
- 回溯移植 1.21.11 版本的刷怪蛋材质
错误修复
- 浅滩方块现在会在其所在位置不存在浅滩(实体)时自行消失
- 优化浅滩在检测水源和生成位置时的性能,关闭 #108
- 浅滩亮度不再从上方方块获取数值
- [1.21.1] 为浅滩游戏规则添加翻译,关闭 #98
- [1.21.1] 防止浅滩生成条件注册与其他模组发生冲突,关闭 #107



