基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-01-14
更新日志
概览
- 1.21.11 初始发布
- 新增方块/物品
- 新增鱼群
- 新增钓鱼钩机制
- 新增进度
- 大量错误修复
鱼群
- 可使用钓鱼竿捕获鱼群内的鱼
- 成功捕获后,鱼群将随机选择并生成一种实体
- 可通过游戏规则 "fishofthieves:shoal_spawning" 控制生成。默认值:true
- 生成地点包括河流、沙滩、热带岛屿、海岸线区域,偶尔也会在海洋和深海出现
- 在冰冻的河流或冰冻的海洋中,可在冰层下生成
- 可通过配置文件控制每个区域或生物群系的生成权重
- 包含自然鱼类,例如:飞溅尾鱼(Splashtail)、池塘鱼(Pondie)、岛跃鱼(Islehopper)、古鳞鱼(Ancientscale)、丰鳍鱼(Plentifin)、野溅鱼(Wildsplash)和风暴鱼(Stormfish)(仅在雷暴天气出现)
- 新增“鱼群猎人”进度
- 所有参与并至少捕获一条鱼的玩家均可获得该进度
- 游戏内3天后自动消失(可配置)
- 移除鱼群周围的水或用实心方块填满,将导致其立即消失
- 爆炸伤害将摧毁鱼群
带饵的钓鱼钩
- 现在可以在投掷时将蠕虫附着在钓鱼钩上
- 若放置于副手或保留在物品栏中则会消耗
- 可通过配置启用/禁用
- 可更容易地钓到特定鱼类
- 掉落权重增加100
- 水蛭:古鳞鱼和风暴鱼
- 蚯蚓:丰鳍鱼、野溅鱼和破坏者鱼(Wrecker)
- 蛆虫:恶魔鱼(Devilfish)和战斗鳃鱼(Battlegill)
- 掉落权重增加100
- 提升10%的引诱速度
- 新增饵料保存系统,可在钓鱼钩上保留饵料物品数据
- 若游戏意外关闭,此系统将在区块加载时在最后一次钓鱼钩位置重新生成
珍宝鱼
- 仅能在发现珍宝鱼地图后找到,该地图可从渔夫村民或海港补给桶中购买
- 珍宝鱼地图可通过与3级和4级渔夫村民交易获得
- 每位渔夫仅限一次交易
- 珍宝鱼群的生成基于以下算法
- 首先寻找最远的鱼群 -> 尝试在合适位置生成鱼群 -> 寻找最近的自然鱼群 -> 地图为空
- 珍宝鱼地图可通过与3级和4级渔夫村民交易获得
- 新增珍宝鱼
- 共有10种变体
- 一级鱼:
- 露珠池塘鱼
- 咸味岛跃鱼
- 花瓣古鳞鱼
- 豹纹恶魔鱼
- 翡翠破坏者鱼
- 二级鱼:
- 黑曜飞溅尾鱼
- 绯红丰鳍鱼
- 花斑野溅鱼
- 亮彩战斗鳃鱼
- 星光风暴鱼
- 从鱼群中捕获后不会消失
- 略大于奖杯尺寸
-
新增“珍宝鱼猎人”进度


