基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
- 添加了发光物品纹理(连续性支持,仅在 Fabric 上有效)
- 在雷暴期间为风暴鱼添加了火花粒子
- 将 SplashTail、Ancientscale、Plentifin、Wildsplash 和风暴鱼(当打雷时)添加到海豚战利品表中
- 将 SplashTail 和 Battlegill 添加到守护者和远古守护者战利品表中
- 为两个平台的 Fishing Real 模组添加了支持
- 特定战利品表中的风暴鱼物品现在仅在打雷时掉落(例如,钓鱼、生物战利品)
- 将蠕虫掉落率降低到 5%、10%、15%、20%
- 当被红石供电时,鱼牌匾现在会在内部动画实体
- 在更改“在创意标签中显示所有鱼类变体”和“在创意标签中显示奖杯生成蛋”配置时重新加载创意标签
- 更新 Fabric 常规标签
- 更新沉浸式风化冻结标签(并且在 Forge 上受支持)
- 重写鱼类实体战利品表
- 内部:使用 MixinExtras 捕获局部变量
- 修复了鱼牌匾中渲染的实体位置(仅水平标签中的实体)
- 修复了鱼类变体桶中的小像素问题
- 修复了将鱼实体放入鱼牌匾时的小客户端故障
- 修复了破坏者卡在较低光照区域的问题
- 修复了鱼牌匾剔除面模型并在相邻放置时跳过渲染
- 修复了在被燃烧伤害源杀死时将自定义模型数据应用于熟鱼物品的问题
- 从北极熊中删除了一些鱼类战利品以更一致
- 从 1.18 中删除了旧的数据修复