基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-01-14
更新日志
概述
- 1.21.11 初始发布
- 新增方块/物品
- 新增鱼群
- 新增鱼钩机制
- 新增进度
- 大量错误修复
鱼群
- 可使用钓鱼竿从鱼群中钓出鱼类
- 成功钓取后,鱼群将随机选择并生成一种实体
- 可通过游戏规则 "fishofthieves:shoal_spawning" 控制生成,默认值:true
- 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,偶尔也会在海洋和深海区域生成
- 在冰封的河流或冰封的海洋中,可在冰层下生成
- 可通过配置文件控制各区域或生物群系的生成权重
- 包含自然鱼类,例如:浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、丰鳍鱼、狂摆鱼和风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
- 新增“鱼群猎人”进度
- 所有参与并至少钓到一条鱼的玩家均可获得该进度
- 游戏内3天后消失(可配置)
- 移除鱼群周围的水或用实体方块填充周围区域将导致其立即消失
- 爆炸伤害会摧毁鱼群
带鱼饵的鱼钩
- 现在可在投掷时将蚯蚓附加到鱼钩上
- 若持在副手或存放在物品栏中则会被消耗
- 可通过配置启用/禁用
- 可更容易地钓到特定鱼类
- 掉落权重增加100
- 水蛭:古鳞鱼和风暴鱼
- 蚯蚓:丰鳍鱼、狂摆鱼和破船鱼
- 蛆:魔鬼鱼和刺鳃鱼
- 掉落权重增加100
- 提高10%诱饵速度
- 新增鱼饵保留系统,可在鱼钩上保存鱼饵物品数据
- 若游戏意外关闭,当区块加载时,鱼饵将在最后一次的鱼钩位置重新生成
宝藏鱼
- 仅可在揭示宝藏鱼地图后找到,该地图可从渔夫村民或海港补给桶中购买
- 宝藏鱼地图可在阶段3和4的渔夫村民处交易获得
- 每个渔夫仅能交易一次
- 宝藏鱼群将根据以下算法生成
- 首先寻找最远的鱼群 -> 尝试在合适位置生成鱼群 -> 寻找最近的自然鱼群 -> 地图为空
- 宝藏鱼地图可在阶段3和4的渔夫村民处交易获得
- 新增宝藏鱼
- 共有10种变体
- 第1级鱼类:
- 露珠小池鱼
- 咸味登岛鱼
- 花瓣古鳞鱼
- 豹纹魔鬼鱼
- 绿宝石破船鱼
- 第2级鱼类:
- 黑曜石浪尾鱼
- 绯红丰鳍鱼
- 花斑狂摆鱼
- 醇香刺鳃鱼
- 星耀风暴鱼
- 从鱼群中钓出后不会消失
- 略大于战利品尺寸
- 新增“宝藏鱼猎人”进度
- 钓到全部10种宝藏鱼变体
方块
- [1.21.5+] 新增浅色橡木鱼饰牌
- [1.21.10+] 新增椰子


