基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
更新日志
概览
- 1.21.11 初始发布版本
- 新增方块/物品
- 新增鱼群
- 新增带饵鱼钩机制
- 新增成就
- 大量漏洞修复
鱼群
- 可使用鱼竿捕获其中的鱼
- 成功捕获后,鱼群内将随机选取并生成一条鱼实体
- 可通过游戏规则“fishofthieves:shoal_spawning”控制其生成,默认为:启用
- 生成地点包括河流、海滩、热带岛屿、海岸线区域,并偶尔出现在海洋与深海中
- 在冰封河流或冰封海洋中,可于冰层下方生成
- 可通过配置调整各区域或生物群系的生成权重
- 包含天然鱼类,例如:浪尾鱼、小池鱼、登岛鱼、古鳞鱼、富岸鱼、狂摆鱼以及风暴鱼(仅在雷暴天气出现)
- 新增“鱼群猎人”成就
- 任意参与捕获至少一条鱼的玩家均可获得该成就
- 在游戏中持续存在3天后自动消失(可配置)
- 若鱼群周围水源被移除或被固体方块填满,则立即消失
- 爆炸伤害会摧毁鱼群
带饵鱼钩
- 现在投掷鱼钩时可附着蠕虫
- 若蠕虫持于副手或存于物品栏中,将被消耗
- 可通过配置启用或禁用该功能
- 可更轻松地钓取特定鱼类
- 掉落权重提升100点
- 水蛭:古鳞鱼、风暴鱼
- 蚯蚓:富岸鱼、狂摆鱼、肇事者
- 蛴螬:魔鬼鱼、刺鳃鱼
- 掉落权重提升100点
- 提升诱饵速度10%
- 新增“饵料保存”系统,可在鱼钩上附着饵料时保存其物品数据
- 若游戏意外关闭,区块加载时将自动在上次鱼钩所在位置重新生成该饵料
宝藏鱼
- 仅当获得“宝藏鱼地图”后方可发现,该地图可通过渔夫村民购买,或从海港补给桶中获取
- 宝藏鱼地图可与三、四级渔夫村民交易,每位渔夫仅限交易一次
- 宝藏鱼群将按以下算法生成:
- 优先寻找最远的鱼群 → 尝试在合适地点生成鱼群 → 寻找最近的天然鱼群 → 若均失败则地图为空
- 新增宝藏鱼种类
- 共10种变体
- 一阶宝藏鱼:
- 露珠果小池鱼
- 咸水登岛鱼
- 绽放古鳞鱼
- 豹纹魔鬼鱼
- 翡翠肇事者
- 二阶宝藏鱼:
- 黑曜石浪尾鱼
- 绯红富岸鱼
- 卡利科狂摆鱼
- 提神刺鳃鱼
- 星辉风暴鱼
- 自鱼群中被捕获后不会消失
- 体型略大于奖杯尺寸
- 新增“宝藏鱼猎人”成就
- 捕获全部10种宝藏鱼变体
方块
- [1.21.5+] 新增苍白橡木鱼饰牌
- [1.21.10+] 新增椰木书架
- 新增铜框鱼饰牌
物品
- 新增巨口陶片
- 新增宝藏鱼刷怪蛋
- 新增FoT鱼桶(含非奖杯与奖杯两种规格)
漏洞修复
- [1.21.1+] 修复岛屿雨水触发时导致崩溃的问题
- 大量修复椰树及其装饰器相关漏洞
- 修复椰树与香蕉树在狭窄空间内生长异常的问题
- 修复某些方块中生物寻路卡死的问题
- 修复使用修改实体战利品的自定义数据包时无法进入世界的问题
- 修复鱼骨方块粒子效果纹理尺寸不正确的问题
- 修复镀金鱼饰牌的Z轴闪烁问题
- 修复极少数情况下鱼模型动画与世界实体及鱼饰牌内鱼同步的问题
- [1.21.5+] 修复FoT花卉无法吸引蜜蜂且不能喂养蜜蜂的问题
- [1.21.10] 修复耳机渲染异常问题
- [1.21.10] 修复鱼发光图层渲染亮度错误的问题
其他更新
- [1.21.5+] 热带岛屿夜间新增萤火虫粒子效果与嗡鸣音效
- [1.21.5+] 新增椰木告示牌数据修复器
- [1.21.5+] 新增FoT鱼类实体类型标签支持
- [1.21.5+] 芒果树与大橡树现于热带岛屿中生成时附带落叶
- [1.21.5+] 芒果树现于稀疏丛林中生成时附带落叶
- [1.21.5+] 新增热带岛屿中的倒伏丛林树木
- 提高使用椰树叶与香蕉叶向炼药锅注水的速率
- “岛屿雨水”成就现仅在热带岛屿生物群系中触发
- 增加热带岛屿海岸线附近椰树的生成密度
- 新增热带岛屿中绵羊的自然生成
- 狐狸现可与石榴植株及高大石榴植株互动
- 新增钓鱼时围绕海洋沉船与海洋废弃传送门寻找结构的算法
- 郎姆刺鳃鱼现会追随处于恶心状态的生物
- 新增“醉酒水手”成就
- [1.21.1+] 钓取郎姆刺鳃鱼现需目标处于恶心状态
- [1.21.1+] 钓取渡鸦登岛鱼现需目标处于失明或黑暗状态,且概率为三分之一
- 椰树叶现掉落概率为50%
- 需使用附有“精准采集”魔咒的工具或剪刀,方可确保必定掉落
- 改进椰树叶方块状态处理逻辑
- 新增巨型椰树,比普通椰树更高
- 微调搁浅鱼的渲染位置
- 新增农民村民水果交易
- 渔夫村民现会随机交易FoT鱼桶
- 渔夫村民现接受任意变体的鱼类,而不仅限于基础品种
- 新增鱼骨作为钓鱼垃圾战利品
- 新增与水产养殖模组鱼竿饵料槽的兼容性
- 可在槽内放置任意种类的蠕虫
- 鱼已被鱼桶捕获时,禁用其跃出水面AI
- 移除不必要的鱼跃出水面AI更新逻辑
- 改进鱼饰牌遮挡面剔除效果
- 重写鱼物品掉落逻辑,采用变体系统
- 新增displayTrophyBucketInCreativeTab配置项
- 微调热带岛屿生物群系大陆性参数
- 更新“岛屿雨水”成就描述
- 微调椰木船材质纹理
- 平衡各类水果的食物值与饱和度
- 平衡各类鱼变体的生成条件
- 古鳞鱼与富岸鱼不再于矿井或要塞中生成
- 骨质古鳞鱼与富岸鱼现以10%概率在常规条件下生成
- 蜂蜜登岛鱼生成现需范围内12格内存在蜂窝方块
- 紫水晶登岛鱼生成现仅需范围内总计12块及以上紫水晶方块
- 移除珊瑚狂摆鱼对天空可视性的要求,并改为需范围内16格内存在任意珊瑚方块
- [1.20.1] 沙质刺鳃鱼现可在沙漠生物群系中发现
- 肇事者现能更准确地在其对应结构周围游动
- 平衡果实类种子物品返还概率
- 芒果核食用后返还种子的概率现为20%
- 石榴种子食用后返还种子的概率现为60%


