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Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,18522 years ago
Fish of Thieves

Fish of Thieves

该模组将《盗贼之海》中的所有鱼类引入到了游戏中。

3,185
2

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-08-01
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.2.1-forge

2.2.1-forge

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  • 当前仅支持 1.19.3 版本
  • 新增蚯蚓、蛆、水蛭
  • 新增鱼骨块/物品
  • 新增沉浸式风化兼容性,已关闭 #13
  • 新增简易生成条件配置选项
  • 为肇事者增加更多发光图层
  • 新增可自定义鱼类变种在特定生物群系标签内的生成
  • 新增火光魔鬼鱼温暖方块标签
  • 新增更多可自定义的结构标签
  • 新增泰语翻译
  • 新增中文翻译,感谢 deluxghost
  • 新增俄语翻译,感谢 Telezhka-the-First
  • 鱼类现在可掉落鱼骨
  • 允许模组开发者添加自定义鱼类变种
  • 新增 NoFlip 标签
  • 将生鱼与熟鱼归入同一物品栏分组
  • 改进了古鳞鱼与富岸鱼在结构内的生成逻辑
  • 肇事者现可在海洋废弃传送门附近生成,并在其周围游动
  • 当玩家手持任意种类的蠕虫时,鱼类将跟随玩家
  • 守卫者现在会攻击刺鳃鱼
  • 中琥珀黄竖条富岸鱼的生成现需满足可见天空条件
  • 登岛鱼改用 POI(兴趣点)机制生成,现要求 8 格范围内存在野生蜂巢或巨型蜂巢
  • 蠕虫现可喂食鱼类,具体效果取决于蠕虫类型
  • 蠕虫可用于繁殖鸡与美西螈
  • 蠕虫可影响战利品鱼体型大小
  • 战利品鱼现掉落 2–4 个物品
  • 平衡了食物属性数值
  • 平衡了村民交易内容
  • 平衡了所有箱子及实体的战利品表
  • 平衡了冶炼经验获取量
  • 所有模型现已统一使用 RGBA 渲染器渲染
  • 创意模式物品栏图标更换为浪尾鱼
  • 更新配置文件说明文字
  • 更新进度描述文字
  • 全部鱼类模型均已重制,风格更贴近原版 Minecraft
  • 修复配置文件与数据包中“fishes”拼写错误
  • 修复肇事者在非水中环境时的嘴部动画异常
  • 修复埋藏宝藏箱战利品中鱼类数量过多的问题,已关闭 #14
  • 修复使用鲑鱼桶达成“迷失莎莉”进度的问题
  • 修复物品名称以符合原版命名规范,已关闭 #20
  • 修复雷暴天气期间风暴鱼引发的性能问题,有望解决 #21
  • 修复风暴鱼可在无降雨条件下生成的问题

[Forge]

  • 平衡了水产养殖模组的鱼排属性

文件

fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-forge.jar(488.41 KiB) 主要
fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-dev.jar(437.01 KiB)
fish_of_thieves-mc1.19.3-v2.2.1-sources.jar(353.04 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.2.1-forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.3

下载量

0

发布时间

2026-07-18 15:48:53

版本号

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